CD Projekt membutuhkan waktu dua tahun untuk merancang pertarungan bos Chimera Tank dari Phantom Liberty: 'Kami terus melakukan iterasi berulang kali'

Salah satu adegan awal paling mencolok di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty adalah pertarungan bos Chimera Tank, di mana V dan Presiden Myers bertarung melawan tank laba-laba besar yang terinspirasi dari Ghost in the Shell di perut fasilitas Barghest. Pertarungan ini menjadi puncak eksplosif dari babak pembuka Phantom Liberty, dan CD Projekt baru-baru ini mengungkapkan apa yang dibutuhkan untuk mendapatkan urutan tersebut sesuai keinginan mereka.
Berbicara di podcast resmi CD Projekt AnsweRED (melalui Eurogamer), direktur game Phantom Liberty Gabe Amatangelo, dan direktur kreatif Igor Sarzyński membahas berbagai tantangan produksi yang dihadapi studio selama pembuatan Cyberpunk 2077, dengan menyebut Chimera Tank sebagai contoh. "Kadang-kadang kami membuat konten yang menjadi titik persimpangan berbagai disiplin, Chimera adalah contoh yang bagus dari itu," kata Amatangelo. "Itu adalah gameplay, naratif, seni, pembangunan dunia."
Amatangelo menjelaskan bahwa CD Projekt ingin Chimera Tank "menakut-nakuti" pemain dengan senjatanya, dan ada "begitu banyak bagian yang bergerak" yang harus diseimbangkan agar urutan ini bisa berjalan. "Kadang-kadang terlalu fokus pada gameplay, kadang terlalu naratif, kadang terlalu arahan seni. Ini tentang menemukan keseimbangan dan saya rasa kami bertiga terlibat dan berkata: 'Oke, beat demi beat, ayo lakukan ini.'"
Menurut Paweł Mielniczuk, direktur seni Phantom Liberty dan co-host podcast, membuat pertarungan bos adalah proses bertahun-tahun. "Saya pikir saat kami melakukan iterasi, butuh dua tahun untuk membuat pertarungan bos ini berhasil," jelasnya. Kemudian dalam obrolan, Mielniczuk menyatakan tank mengalami "empat" iterasi berbeda yang melibatkan "mengganti peralatan [dan] senjata", sementara Sarzyński mengklaim bahwa konstruksi Chimera mewakili "salah satu aset seni termahal menurut saya."
Menarik mendengar CD Projekt membahas perkembangan pertemuan ini, terutama karena saat saya memainkannya sekitar peluncuran Phantom Liberty, saya pikir akan lebih baik jika sedikit lebih seimbang. Menghancurkannya secara perlahan adalah salah satu bagian paling melelahkan dari Phantom Liberty, dan mengingatkan saya banyak pada pertarungan yang tak terduga menghukum dengan The Toad Prince di The Witcher 3: Hearts of Stone.
Meski begitu, melawan Chimera Tank tentu saja berkesan, sementara Phantom Liberty secara umum adalah salah satu hal terbaik yang saya mainkan dekade ini. Saya penasaran bagaimana CDP mengambil semua pelajaran yang didapat dalam menjadikan Cyberpunk sebagai sekuel, meskipun kita masih punya beberapa tahun, ekspansi Witcher 3, dan The Witcher 4 sebelum kita melihatnya.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
