Saya sudah menghabiskan empat bulan menguji control pad di Counter-Strike dan akhirnya saya memilih favorit saya

Kebanyakan gamer menyukai mouse pad yang cepat atau seimbang, tapi ada beberapa dari kami yang suka menghentikan. Jika Anda suka tembak-menembak taktis yang membutuhkan bidikan yang sangat stabil plus sesekali flick dengan hentian presisi di kepala musuh, control pad yang lebih lambat cocok untuk Anda.
Saya sudah mencoba beberapa control pad berbeda di Counter-Strike 2 selama berbulan-bulan dan saya merasa akhirnya bisa menarik kesimpulan yang solid tentang mana yang terbaik. Setidaknya sejauh ujung jari saya sendiri. Tentu saja pengalaman Anda bisa berbeda-beda.
Favorit pribadi: Zowie H-SR III
Yang patut dicatat: Wallhack CR-005
Istilah kunci
- Daya henti : Betapa mudahnya menghentikan mouse Anda di tempat dan kapan pun Anda mau, kemungkinan di atas kepala musuh.
- Gesekan statis: Betapa sulitnya membuat mouse bergerak dari posisi diam. Kombinasi ini dengan gesekan dinamis menghasilkan daya henti yang baik.
- Gesekan dinamis: Betapa sulitnya menjaga mouse tetap bergerak saat bergerak. Kombinasi ini dan gesekan statis menghasilkan daya henti yang baik.
- Bantalan yang lebih lembut: Cenderung lebih lambat.
- Bantalan yang lebih keras: Cenderung lebih cepat.
Razer Gigantus V2 Pro (versi kontrol)

Gesekan Statis:
4.5/5
Gesekan dinamis:
4/5
Ukuran | 500 x 480 mm |
Desain | Logo sudut, tag berwarna, dasar hijau |
Keras/lembut | Kain lembut |
Tekstur | Serupa dengan kain tradisional |
Dasar | Busa lembut |
Harga |
Gigantus V2 Pro dari Razer sangat bagus jika Anda benar-benar menyukai pad lambat dan tidak terlalu peduli apa yang harus dikorbankan untuk mendapatkannya. Permukaannya, yang menurut Razer dibuat sesuai preferensi pemain pro NiKo, memang sangat lambat—lebih lambat daripada yang pernah saya gunakan. Ini berarti kecil kemungkinan secara tidak sengaja mendorong crosshair keluar dari garis saat menahan sudut.
Namun, ini agak terlalu lambat menurut saya, dan saya mengatakan ini sebagai seseorang yang sekarang sangat menyukai control pad daripada speed pad untuk bermain CS2. Saya rasa kelambatannya sebagian karena bantalan itu sangat lembut karena jauh lebih lembut daripada yang pernah saya coba.
Tapi jika sesuatu yang sangat lambat adalah kegemaranmu—dan siapa yang bisa membantah salah satu pemain Counter-Strike terbaik sepanjang masa?—itu akan sangat membantu. Juga perlu dicatat bahwa ada versi Max Control yang, mungkin, bahkan lebih lambat dari ini.
Corsair MM Pro

Gesekan Statis:
3/5
Gesekan dinamis:
3/5
Ukuran | 450 x 400 mm |
Desain | Logo sudut, tag hitam, dasar hitam |
Keras/lembut | Kain sedang |
Tekstur | Serupa dengan kain tradisional |
Dasar | PU mirip karet (poliuretan) |
Harga |
Pad baru Corsair adalah yang paling tidak saya suka dari yang pernah saya coba. Bukan berarti buruk, hanya saja tidak menonjol dalam hal tertentu. Pad ini lebih kecil dari yang lain dan agak terlalu cepat menurut selera saya di control pad, terasa sedikit lebih mirip pad kain biasa daripada yang saya inginkan. Secara khusus, saya perhatikan dengan pad ini saya harus berusaha lebih keras untuk menjaga crosshair tetap stabil saat memegang sudut headshot.
Meski begitu, tampilannya bagus dan lebih lambat serta lebih terkontrol dibandingkan banyak opsi lain (non-kontrol) di pasaran—jelas lebih lambat daripada speed pad. Jika Anda lebih suka sedikit lebih cepat dari kontrol dan tidak masalah dengan pad kompetitif yang agak kecil, MM Pro adalah pilihan yang masuk akal.
Zowie H-SR III / G-SR III

Gesekan Statis:
4/5
Gesekan dinamis:
3/5
Ukuran | 500 x 500 mm |
Desain | Tag sudut berwarna kecil di atas bantalan, dasar hitam |
Keras/lembut | Kain keras |
Tekstur | Kain keras dan sedikit kasar |
Dasar | Busa dengan titik-titik seperti karet |
Harga |
Saya langsung tertarik dengan Zowie pad ini saat mencobanya. Pad ini memenuhi semua kriteria bagi saya dan sering saya gunakan sebagai dasar bermain Counter-Strike. Itu karena ia berhasil mempertahankan tingkat gesekan statis yang membuat crosshair saya stabil saat menahan sudut, tapi berada di ambang di mana saya juga bisa menggerakkan mouse dengan cukup mudah untuk flick.
Ada juga gesekan dinamisnya, yaitu bagaimana rasanya saat benar-benar menggerakkan mouse. Dalam hal ini, H-SR III tidak hanya memiliki tingkat kelambatan/kebingungan yang cukup tapi juga tekstur yang bisa Anda rasakan secara halus saat bergerak. Mungkin efek plasebo, tapi saya merasa itu sedikit membantu memori otot saya saat membidik dalam game.
Lalu ada fakta bahwa bantalan ini cukup keras untuk kain, yang berarti Anda tidak akan mengalami banyak ketidakkonsistenan pada seberapa jauh mouse Anda menyeret tergantung seberapa keras Anda menekan. Itu bisa membuat perbedaan besar saat Anda menegang dan menekan lebih keras. Saya sebenarnya tidak punya alasan untuk mengeluh di sini, itulah mengapa Zowie adalah pilihan utama saya. (G-SR III hanyalah H-SR III tapi sedikit lebih kecil.)
Steelseries QcK Kontrol Performa

Gesekan Statis:
3/5
Gesekan dinamis:
3/5
Ukuran | 490 x 420 mm |
Desain | Tag sudut berwarna kecil, dasar hitam |
Keras/lembut | Kain sedang |
Tekstur | Kasar dan sangat bertekstur |
Dasar | neoprena |
Harga |
QcK Performance Control dari Steelseries adalah pad yang sangat kontroversial. Saya mengirimkannya ke rekan saya Andy, dan dia mengalami pengalaman yang jauh lebih buruk daripada saya. Sejujurnya saya bisa mengerti alasannya: ini bukan control pad biasa.
Alih-alih menggunakan kain lambat, SteelSeries memberikan pad ini tekstur yang cukup halus dan keras tapi sangat kasar. Anda benar-benar bisa merasakan mouse Anda bergerak di atasnya, yang membantu memori otot Anda. Daya henti juga cukup baik.
Di sisi lain, gesekan statis tidak sebaik di Zowie pad, dan gesekan dinamis mungkin sedikit lebih cepat juga , meski sulit untuk memastikan. Yang paling penting, tekstur kasar bisa sangat tidak nyaman di lengan saat bermain game dalam waktu lama jika kamu pemain dengan sensitivitas rendah seperti kebanyakan gamer control pad. Kecuali kamu menggunakan sleeve gaming seperti saya, tentu saja, tapi sedikit yang mau membawa kekalahan ke citra publik seperti saya.
Wallhack CR-005

Gesekan Statis:
2.5/5
Gesekan dinamis:
2.5/5
Ukuran | 510 x 440 mm |
Desain | Logo sudut putih, dasar hitam |
Keras/lembut | Kaca keras |
Tekstur | Matte halus |
Dasar | Pola silikon cekung |
Harga |
Ya, ini adalah bantalan kaca pada artikel tentang control pad, dan kaca biasanya sejauh yang bisa Anda bayangkan dari 'terkendali'. Namun, CR-005 yang dibuat Wallhack adalah glass pad dengan "formasi cekung mikroskopis" yang membantu memperlambat proses.
Namun, tetap saja tidak cocok dengan control pad kain yang bagus untuk, yah, kontrol. Setelah sedikit membongkarnya, saya merasa motor ini lebih cepat daripada Zowie dan bahkan Corsair. Namun tetap saja tidak secepat speed pad, dan gesekan statisnya sangat bagus untuk glass pad.
Manfaat utama menggunakan kaca adalah seharusnya tahan lama, berbeda dengan bantalan kain yang cepat aus. Bantalan ini juga akan memiliki gesekan konsisten dan meluncur sekuat apapun saat kamu menekannya. Kekurangannya adalah tidak bisa menggulung selongsong itu, mungkin harus memakai selongsong gaming untuk mencegah lengan, harus lebih sering mengganti sepatu roda mouse saat sudah aus, dan harus sering mengelap agar debu tidak menjauh.
Kalau sedikit lebih lambat dan terkontrol, saya rasa saya akan berkorban demi konsistensi dan daya tahan bantalan kaca, tapi belum sepenuhnya untuk pemain kontrol dibandingkan kain. Meski begitu, meskipun tidak selambat beberapa pilihan kain, mengesankan Wallhack berhasil membuat bantalan kaca sepelan ini. Artinya, pecinta bantalan kaca yang bermain FPS taktis tidak perlu melewatkan lagi.
Sumber: PC Gamer
