Trailer gameplay Metro 2039 terlihat seperti kabar buruk bagi kartu grafis Anda yang sudah tua

Trailer terbaru untuk Metro 2039 mencoba membuat saya takut dengan serangga dan monster yang terkena radiasi melompat ke layar, tapi hal paling menyeramkan adalah betapa bagusnya tampilannya.
Saya tidak membicarakan gameplay, yang trailer ini lebih banyak tampil—kustomisasi senjata, penghapusan masker, pembunuhan diam-diam, serangan Metro—tapi grafisnya. 4A selalu menjadi bagian dari fitur grafis yang menonjol (Metro Exodus adalah salah satu pengguna awal ray tracing penuh), tapi Metro 2039 adalah langkah maju yang signifikan dalam ranah fotoreal.
Perangkat ini memiliki detail frekuensi tinggi dan pencahayaan lembut yang kadang membuat ruang luar tampak seperti foto murni. Yang menimbulkan pertanyaan: apakah komputer orang biasa bisa menjalankan perangkat ini?
Pertanyaan itu biasanya tidak akan menjadi prioritas utama, kecuali, yah, kita sedang dalam krisis perangkat keras yang tidak menunjukkan tanda-tanda akan berhenti. Perangkat keras PC yang kuat hampir mustahil didapatkan secara wajar, sebuah kenyataan menyedihkan yang membuat beberapa dari kita menerima Tech Break yang hebat.
Fleksibilitas Metro 2039 akan bergantung pada seberapa buruk penampilannya yang diizinkan, dan ada kabar baik di sini: Ini adalah game konsol, teman-teman. Itu berarti entah bagaimana, 4A akan menjalankannya di Xbox Series S, tolok ukur terendah untuk konsol modern. Apakah itu berarti pemilik PC kelas menengah akan puas dengan performanya? Kurang mungkin: Kurang dari 60 fps terkunci sulit dijual untuk game tembak-menembak saat ini.
Namun saya menawarkan harapan lain: 4A menggunakan mesin proprietary yang dikemudikan oleh insinyur berpengalaman, jadi bisa jadi perjalanan yang lebih mulus daripada yang biasa kita harapkan dari sambungan Unreal 5 yang tampak realistis.
Metro 2039 belum memiliki tanggal rilis, tapi jika Anda bisa mampir ke Jerman, 4A memiliki demo yang bisa dimainkan di Gamescom minggu ini.
Sumber: PC Gamer
