Metro 2039 membawa kita kembali ke Moskow, tapi masih ada beberapa bagian lezat dari Exodus di dalamnya

Bukankah memang selalu begitu? Kamu menghabiskan waktu begitu lama merindukan saatnya meninggalkan rumah, untuk melangkah sendiri dan mencoba peruntungan sepenuhnya dengan kekuatanmu sendiri, tapi begitu kakimu melangkah keluar pintu, kamu langsung merindukannya. Semuanya. Kebersamaan dan pertengkaran, makan bersama, serta kedekatan yang terus-menerus dan mengikis privasi, dan—tentu saja—makhluk-makhluk mutan dari daratan luas yang bertekad untuk menghancurkanmu sepenuhnya.
Begitulah yang kubayangkan terjadi pada 4A Games saat tiba waktunya untuk membuat Metro 2039, game keempat dalam seri Metro. Artyom telah pergi—ia naik kereta menuju reruntuhan Rusia dalam Exodus, tetapi Moskow dan metronya tetap bertahan, dan 4A kembali ke sana untuk 2039.
Di tengah ketiadaan Artyom, kamu akan berperan sebagai karakter baru: The Stranger, seorang protagonis yang kasar dan—berbeda dengan tiga game Metro sebelumnya—suka bicara, yang sedang dalam misi untuk menemukan dan membunuh Hunter, mantan pahlawan Ranger legendaris dan (sepertinya) penguasa hampir seluruh jaringan metro saat ini.
Segalanya menjadi kacau sejak Artyom pergi berkelana dengan kereta. Banyak stasiun metro yang semula saling berselisih kini sebagian besar telah berada di bawah satu bendera, namun itu adalah bendera fasis, yang diperintah oleh Hunter dengan tangan besi. Seharusnya ada yang mengakhiri semua itu.
Di atas
Saya telah menghabiskan sekitar satu jam bermain sebagai The Stranger di sebagian kecil Metro 2039, dan saya akan mengatakan ini: sungguh menyenangkan bisa kembali ke Metro. Bahkan saat streaming game ini (sesuatu yang harus dilakukan untuk demo ini), tampilannya tetap menawan, dan mempertahankan semua sensasi fisik yang khas dan berkesan yang membuat latar ini unik dan tak terlupakan. Kita masih mengeluarkan alat aneh itu dan memutarnya berulang kali agar obor kita bersinar lebih terang, teman-teman. Kita sudah kembali.
Namun, hanya karena kita kembali ke Moskow bukan berarti kita meninggalkan inovasi-inovasi dari Exodus. Sebagian besar demo yang saya mainkan tidak terdiri dari terowongan linier dengan rahasia aneh yang tersembunyi—seperti yang terjadi di Last Light dan 2033—melainkan area terbuka dan di atas tanah yang mengajak Anda menjelajah dan menelusurinya sesuka hati. Atau, ya, bisa dibilang sesuka hati. Tergantung pada sisa filter masker gasmu dan aksesmu ke sumber daya untuk membuat yang baru.
Ini merupakan perkembangan yang positif. Metro adalah seri yang penuh dengan detail-detail kecil, dan menjelajahi sudut-sudutnya untuk menemukannya selalu menjadi salah satu bagian favorit saya (itu dan menunjuk ke layar serta memberi tahu orang-orang ketika saya pernah mengunjungi salah satu stasiun yang digambarkan dalam kehidupan nyata—di mana mereka selalu sangat terkesan). Saat menjelajahi area tersebut, saya menemukan senjata baru yang dimodifikasi, potongan-potongan cerita, cetak biru untuk bagian senjata baru, sumber daya, dan barang-barang menarik lainnya, pintu terkunci yang menghalangi ruangan berisi harta karun yang kode pembukanya harus saya cari tahu, serta berbagai cara untuk menyelesaikan tujuan saya.
Tentu saja, area ini dipenuhi mutan, yang disarankan untuk dihadapi dengan sedikit ketenangan. Saya sarankan untuk tidak melakukannya setidaknya sekali, sekadar untuk merasakan sensasi seolah-olah seluruh peta berbalik dan menatap Anda dengan mata penuh niat membunuh begitu Anda membiarkan tembakan senjata tanpa peredam terdengar. Kemudian saya sarankan, ah, untuk melakukannya mulai saat itu ke depannya, karena mereka tetap cukup menyebalkan untuk dilawan, terus-menerus berlarian di seluruh peta dan keluar dari bidikanmu.
Ketika saya tidak teralihkan oleh tumpukan bahan yang tersembunyi di balik pintu terkunci, misi pertama yang sebenarnya diberikan Metro 2039 kepada saya adalah menembus sebuah bangunan yang dipenuhi perampok, untuk mengakses terowongan di bawahnya. Pada percobaan pertama, saya melakukannya seperti biasa: tanpa memikirkannya sedikit pun.
Saya langsung kalah telak. Serangan sendirian saya, bersenjatakan pistol bersuara senyap, senapan pneumatik, senapan shotgun, dan SMG (tanpa peluru), tidak cukup mumpuni untuk menaklukkan benteng di hadapan saya. Saya memutuskan untuk beristirahat sejenak. Persediaan filter masker gasku masih banyak—aku bisa menjelajahi bangunan-bangunan di sekitarnya untuk melihat apakah ada sesuatu yang berguna.
Ternyata ada. Salah satunya, ada jalan masuk ke gedung itu yang bukan ‘pintu depan secara harfiah,’ yang mungkin berguna untuk penyusupan. Namun, yang jauh lebih berguna adalah kompleks apartemen yang hancur di sebelah kanan pangkalan. Ternyata, tempat ini dulunya adalah pos terdepan seorang stalker yang telah mengawasi para bandit di pangkalan yang sedang saya coba masuki. Stalker itu sudah tewas, tetapi senapan Kalashnikov-nya yang dilengkapi teropong masih bersandar di balkon. Lampu kepala para bandit berkedip-kedip di sekitar bangunan hingga akhirnya padam, satu per satu, saat saya menggunakan AK itu sesuai tujuannya. Ini sangat memuaskan.
Di bagian bawah
Begitu kamu kembali ke terowongan, yang kamu temukan adalah Metro yang cukup familiar. Kamu berada di salah satu ujung terowongan dan ingin mencapai ujung lainnya. Di antara kamu dan ujung itu berdiri banyak pria bersenjata yang mudah marah. Kamu bisa mulai menembak, jika mau, atau menyelinap masuk, menyingkirkan penjaga dengan pisau lempar dan memadamkan lampu dengan senjata bersilencer (jam tanganmu akan bersinar biru saat kamu terlihat, seperti di game-game sebelumnya).
Dengan pengalaman menyerang markas bandit yang masih segar di ingatanku, aku memilih untuk bersembunyi. Nah, aku akui: sudah cukup lama sejak terakhir kali saya memainkan game Metro, dan mungkin ingatan saya tentang elemen penyusupan dalam seri ini dipengaruhi oleh pengalaman menyebalkan yang pernah saya alami saat mencoba menyelesaikan misi "Frontline" di Metro 2033 tanpa pernah terdeteksi, tapi mekanisme penyusupan di 2039 terasa lebih mudah daripada yang saya ingat. Saya berhasil menyelinap dan membersihkan hampir setiap ruangan dari musuh hanya dengan pisau lempar dan sedikit keberanian, tanpa pernah ketahuan sekalipun.
Dan jika bukan manusia, maka itu adalah mutan. Nosalises dan makhluk-makhluk aneh lainnya (kebanyakan makhluk aneh) menghuni setiap tempat yang belum dipenuhi oleh penghuni manusia Metro, dan akan mengancam Anda saat Anda mencoba menavigasi melalui ruang-ruang sempit dan reruntuhan. Hal ini, sebagian besar, tidak masalah—sedikit aksi untuk memecah suasana penjelajahan gua yang menyeramkan, tetapi game ini sangat antusias dalam menghadirkan pertarungan bos kepada Anda. Pertarungan-pertarungan ini tidak terlalu sulit, tetapi aku akui sempat bergumam pelan, “Benarkah, lagi?” ketika game ini menghadirkan raksasa kekar untuk kuhadapi setelah mengambil sebuah cetak biru.
Orang Asing, Bahaya
Aku bergumam sedikit lebih keras ketika The Stranger, setelah mengalahkan raksasa kekar itu, melontarkan kalimat singkatnya setelah pertempuran: “Sepertinya akhirnya ada yang lebih kuat darimu.” Aku menikmati waktu bermain Metro 2039 dan sangat ingin memainkan game lengkapnya, tapi aku curiga aku akan memainkannya dalam bahasa Ukraina.
The Stranger itu kasar secara lucu. Sama seperti Skif di Stalker 2, pengisi suara bahasa Inggrisnya terdengar lebih seperti parodi pahlawan aksi daripada penyintas pasca-nuklir, sampai-sampai kadang-kadang aku merindukan Artyom yang tercinta dan hampir tak pernah bicara.
Tapi itu bukan keluhan yang berarti, bukan? Dan karena itu adalah keluhan terbesar saya setelah mencoba demo Metro 2039, saya benar-benar termasuk dalam kelompok yang ‘terpikat’ oleh kembalinya 4A ke Moskow. Sungguh menyenangkan bisa kembali mengumpat pada senjata-senjata reyotku dan membakar jaring laba-laba raksasa dengan korek apiku lagi.

Game 2026: Semua game
yang akan datang Game PC terbaik: Favorit
sepanjang masa kami Game PC gratis: Pesta
game gratis Game FPS terbaik: Aksi
tembak-menembak terbaik Game RPG terbaik: Petualangan
epik Game co-op terbaik: Lebih seru kalau main bareng
Sumber: PC Gamer





