CEO Microsoft mengatakan proses 'penyederhanaan' Xbox 'sangat menyenangkan' setelah putaran PHK terbaru

Awal pekan ini, Xbox memberhentikan 268 orang di atas 1.600 pekerjaan yang dipotong awal tahun ini. Mereka telah memasukkan Obsidian ke Bethesda, menyerahkan Halo ke Activision, Sayonara kepada Double Fine dan Compulsion Games, serta pengembang State of Decay Undead Labs, dan siap menutup pengembang Hellblade , Ninja Theory.
Semua ini adalah bagian dari "reset" Xbox, di bawah CEO barunya Asha Sharma. Sharma telah menjadi wajah publik dari restrukturisasi perusahaan yang sangat kontroversial, membelanya dengan pernyataan seperti "teknologi hebat menjadi lebih baik saat menjadi lebih sederhana, bukan lebih besar" yang, kebetulan, itulah sebabnya pesawat selalu berkinerja lebih baik saat salah satu sayapnya dicabut.
Namun baik Sharma maupun Xbox pada akhirnya adalah bagian dari organisasi yang jauh lebih besar. Jadi, apa pendapat kepala Microsoft, Satya Nadella, tentang semua pemotongan, penutupan, dan pembatalan ini? Nah, dia pikir "penyederhanaan" Xbox itu "menyenangkan untuk dilihat".
Berbicara di Sources Podcast bersama Alex Heath (melalui Kotaku), Nadella sempat membahas topik PHK Xbox sebagai bagian dari wawancara yang jauh lebih luas, dimulai dengan mengisi semua kekayaan intelektual yang dimiliki Xbox. "Saya merasa luar biasa dengan IP yang kami miliki saat ini," kata Nadella. "Jika saya melihat studio-studio, portofolio IP yang kami miliki, dan kemampuan kami untuk kemudian membawanya dan memproduksi game hebat ke depannya, saya merasa luar biasa."
Adapun reorganisasi studio yang radikal dan pemotongan yang membuat ribuan orang kehilangan pekerjaan, Nadella menggambarkan prosesnya seolah-olah Xbox sedang merancang mobil Formula 1 baru. "Ada beberapa penyederhanaan yang dilakukan tim, dan Asha juga melakukannya, yang sangat menyenangkan untuk dilihat," katanya.
Nadella kemudian dengan cepat beralih ke rencana masa depan Microsoft untuk Xbox: "Kemudian kami harus menciptakan model bisnis berkelanjutan yang tepat agar kami bisa menghadirkan game ke lebih banyak orang. Itu selalu menjadi tujuan, yaitu kami ingin menjadi penerbit hebat dan penyedia platform yang hebat untuk game di PC dan Xbox," katanya kepada Heath. "Jadi itulah semacam tujuan kami. Dan saya pikir Asha dan tim telah mengatakan bahwa Xbox akan mendapatkan pertumbuhan di tahun fiskal berikutnya."
Jika saya memahami Nadella dengan benar, rencananya adalah memulai reorganisasi paling dramatis dari divisi game Microsoft dan kemudian merancang model bisnis yang akan mereka jalankan. Yang, untuk memperluas metafora pesawat saya, agak seperti merobek salah satu sayap sebelum berkata "Baiklah, bagaimana kita mengelilingi dunia ini?"
Tapi itu tidak berarti Xbox akan berhenti. Oh tidak. Ketika PHK terbaru diumumkan, Chief Creator Officer Xbox, Matt Booty, mengatakan perusahaan "sekitar tiga perempat jalan dalam restrukturisasi yang sebelumnya diumumkan". Yang berarti masih ada yang akan datang.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
