Remaster Shief Nightdive menambahkan roda senjata dan perubahan UI lainnya, 'tetapi kami tidak memaksa Anda untuk menggunakannya'

Di tengah video Nightdive tentang remastering Thief: The Dark Project, produser Daniel Grayshon dengan santai menyebutkan bahwa di versi aslinya Anda menekan 4 untuk memunculkan panah air dan saya menyadari bahwa saya masih ingat banyak tombol pintasan untuk berbagai item di Thief. Tongkat pemukul andalan ada di tombol 2, panah tali di tombol 8, bom kilat untuk keluar dari penjara di F6, dan seterusnya.
"Seperti halnya banyak game Nightdive di masa lalu, kami tidak berniat mengubah pengalaman inti dari game ini," kata Grayshon, sesuatu yang ditegaskan kembali oleh kepala studio Stephen Kick di kesempatan lain ketika ia menjelaskan bahwa mereka menganggap semua komentar pada trailer yang menegaskan bahwa mereka tidak mengubah apa pun sebagai pujian. Jika tampilannya sama seperti yang Anda ingat, Nightdive menganggap itu sebagai sebuah kesuksesan.
Namun, kontrol Thief jelas perlu ditingkatkan. "Hal pertama yang ingin saya lakukan untuk game ini adalah memperkenalkan roda senjata," kata Grayshon. Di versi aslinya, saya berganti-ganti di antara koleksi alat saya dengan menekan tombol tab pada saat saya tidak ingat pintasan untuk ranjau gas atau apa pun, dan roda senjata pasti akan sangat membantu.
"Saya rasa itu akan membuat perbedaan besar dalam hal memainkan game," kata Grayhson, "dan mengatasi situasi sulit di mana Anda didekati oleh seseorang dan Anda harus membuka kunci pintu dengan cepat, tetapi Anda tidak perlu merogoh saku untuk menemukan alat pembuka kunci bergigi persegi atau bergigi segitiga. Anda dengan cepat membuka roda senjata, Anda menggerakkan mouse ke kiri untuk mendapatkan alat pembuka kunci persegi atau Anda menggerakkannya ke kanan untuk mendapatkan alat pembuka kunci segitiga."
Kick dengan bercanda berperan sebagai orang yang suka membantah, menirukan gerakan putus asa mencari peralatan yang tepat sambil bertanya, "Apakah kau berpikir sejenak bahwa itu adalah bagian dari desain aslinya, bahwa sebagai pencuri kau akan membawa tas berisi barang-barang ini?"
"Jika Anda ingin melakukan itu, Anda benar-benar bisa melakukannya," jawab Grayshon. "Tidak ada yang perlu dikurangi. Jika Anda menyukai kemudahannya, itu tersedia untuk Anda, tetapi kami tidak memaksa Anda untuk menggunakannya."
Itulah yang ingin Anda dengar. Saya senang pilihan itu akan ada ketika saya tidak ingat tombol mana yang memunculkan panah lumut dan tidak ingin secara tidak sengaja melengkapi panah api yang menyala terang dan membocorkan posisi saya, tetapi saya tetap akan menekan 4 untuk mengeluarkan panah air karena tampaknya itu sudah menjadi memori otot permanen sekarang dan saya masih dapat mengingatnya lama setelah saya melupakan nama semua orang yang saya cintai.

Game laptop terbaik : Kehidupan dengan spesifikasi rendah
Game Steam Deck Terbaik : Game Wajib Dimiliki untuk Perangkat Genggam
Game browser terbaik : Tidak perlu instalasi
Game indie terbaik : Keunggulan independen
Game co-op terbaik : Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
