Nintendo Menjelaskan Mengapa Mereka Memilih Membuat Remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time Lainnya


Nintendo telah menjelaskan mengapa mereka memilih untuk mengembangkan remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time lainnya.
Produser waralaba Eiji Aonuma ditanya apa yang memicu keinginan tim untuk kembali ke salah satu cerita paling berharga dalam sejarah game pada seri serangkaian sesi tanya jawab Ask the Developer. Ini adalah obrolan mendalam tentang bagaimana rasanya mengunjungi kembali sebuah game klasik untuk Nintendo Switch 2, dan bagaimana hal itu terwujud sejak awal.
Reimaginasi yang akan diluncurkan dalam beberapa hari lagi akan menandai kali kedua Nintendo membuat ulang The Legend of Zelda: Ocarina of Time (yang pertama diluncurkan untuk Nintendo 3DS pada 2011). Aonuma menjelaskan bahwa ada sejumlah faktor yang dipikirkan oleh Entertainment Planning & Development (EDP) Production Group No. 3 , dengan ulang tahun ke-40 menjadi salah satu yang paling penting.
"Tahun ini menandai ulang tahun ke-40 dari game Legend of Zelda pertama," kata Aonuma. "Dengan pemikiran itu, saya memikirkan apa yang harus saya ciptakan sebagai produser seri ini. Banyak anggota tim yang bekerja bersama saya dalam game Legend of Zelda saat ini hanya mengalami pengembangan judul-judul terbaru. Hal itu membuat saya bertanya-tanya, 'Apakah mereka benar-benar memahami betapa pentingnya The Legend of Zelda: Ocarina of Time bagi seri secara keseluruhan?'"
Aonuma mengemukakan poin yang bagus. Meskipun dia bekerja pada game Nintendo 64 asli saat diluncurkan pada 1998 dan membawa pengalaman itu melalui entri-entri berikutnya dalam seri ini selama beberapa dekade terakhir, ada banyak anggota tim yang tidak memiliki pengetahuan yang sama tentang masa lalunya.
Tentu, ada yang sedikit mengenal The Legend of Zelda: Ocarina of Time yang asli atau setidaknya pernah memainkannya, tapi Aonuma mulai bertanya-tanya bagaimana mereka akan menafsirkan game ini "saat mereka mengembangkan game Legend of Zelda di masa depan." Membiarkan mereka tidak hanya mengulang cerita asli itu tapi juga meninggalkan jejak mereka sendiri, menurutnya, bisa membantu memperkuat game The Legend of Zelda baru yang akan datang.
"Dengan mempelajari struktur permainan dan gaya pengembangan di balik The Legend of Zelda: Ocarina of Time asli, dan benar-benar membangunnya kembali sebagai remake penuh," tambahnya, "hal ini mungkin memicu wawasan baru yang bisa mereka bawa ke pengembangan di masa depan. Jika kami bisa mencapai itu, saya pikir itu akan sangat berharga. Itulah yang membuat kami menyimpulkan bahwa sekarang adalah waktu yang tepat untuk kembali mengunjungi The Legend of Zelda: Ocarina of Time sekali lagi."
Aonuma menjelaskan lebih lanjut, mengatakan bahwa ada banyak elemen yang dipertimbangkan saat memilih untuk mengembangkan remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time untuk Switch 2. Tim ingin pemain yang sudah terbiasa dengan struktur terbuka game seperti Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom menikmati keseruan "melanjutkan petualangan dan cerita yang diatur dengan hati-hati" yang "secara bertahap membangun pertumbuhan pemain dan pemahaman mereka tentang narasi sepanjang jalan."
Remake terbaru Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time akan diluncurkan untuk Switch 2 pada 5 November. Meskipun memiliki pengalaman puluhan tahun dan alasan yang kuat mendukung keputusan untuk melakukan remake, Aonuma baru-baru ini mengatakan dia masih "gugup" untuk melihat pendapat para pemain. Sambil menunggu untuk mendapatkan build peluncuran, Anda bisa melihat apa yang dipikirkan IGN dalam preview langsung kami.
Sumber: IGN Game Articles
