Teknologi Neural Rendering DLSS 5 dari Nvidia secara resmi diluncurkan pada 3 September, dengan performa sekitar 50–60%


Baru minggu lalu, teknologi DLSS 5 yang kontroversial dari Nvidia bocor ketika sebuah file DLL ditemukan di beta NBA 2K27. Maka tidak terlalu mengejutkan, teknologi ini akan secara resmi diluncurkan pada 3 September di, yah, NBA 2K27.
Nvidia mempromosikan DLSS 5 sebagai teknik rendering neural yang terikat pada 3D, yang mengambil data geometri dan warna dari game yang Anda mainkan, lalu menggambar gambar yang dihasilkan AI di atas frame yang dirender. Tujuannya adalah memaksimalkan fotorealisme, tanpa biaya komputasi besar yang biasanya dibutuhkan dalam metode tradisional. Nvidia bersikeras bahwa karena model dibatasi oleh geometri dan informasi warna di scene asli, model tidak akan menambah elemen ekstra ke scene atau kehilangan objek di tempat tersebut. Tapi itu adalah sesuatu yang harus saya uji saat teknologi tersedia pada hari Kamis.
Terlepas dari perubahan estetika yang dimiliki DLSS 5 dalam game, mod ini tidak datang secara gratis. Meskipun beberapa mod yang muncul setelah kebocoran pada hari Jumat mengalami penurunan performa besar, saya berasumsi itu sebagian karena kurangnya optimasi. Namun, bahkan menurut Nvidia, mengaktifkan renderer neural DLSS 5 di NBA 2K27 akan mencapai performa sekitar 50–60%. Namun, hal ini akan berdampak nyata pada tampilan game.
Untuk mengimbangi penurunan performa itu, Nvidia mendorong orang untuk mengaktifkan bagian lain dari perangkat lunak DLSS, seperti super resolution dan frame generation agar frame rate tetap tinggi. Teknologi ini juga hanya akan berfungsi pada kartu grafis RTX 5000 saat peluncuran, tapi saya sarankan hanya mengaktifkannya jika Anda punya RTX 5070 atau lebih baik.
Tentu saja Anda bisa menurunkan pengaturan grafis atau resolusi untuk memberi kelenturan lebih, tapi menurut Nvidia, semakin baik sumbernya, semakin bagus tampilan gambar akhirnya. Saya tidak yakin apa yang akan dilakukan pengaturan grafis minimum pada resolusi rendah terhadap gambar akhir setelah DLSS 5 benar-benar diluncurkan, tapi itu pasti sesuatu yang akan saya uji akhir minggu ini.
Bagaimanapun, meskipun DLSS 5 memiliki kontroversi sebelum perilisannya, saya jelas melihat banyak orang di komentar saya sendiri yang berpikir DLSS membuat game terlihat jauh lebih baik. Dan sekarang setelah DLSS 5 secara resmi didukung dalam sebuah game oleh para pengembangnya, kita akhirnya bisa melihatnya beraksi di luar pemasaran Nvidia sendiri – dan saya tahu saya sangat antusias melihat apa yang bisa dilakukan, dan di mana kekurangannya.
Jackie Thomas adalah Editor Hardware dan Panduan Pembelian di IGN dan ratu komponen PC. Anda bisa mengikuti dia @Jackiecobra
Sumber: IGN PC Articles
