Sutradara Resident Evil 2, Hideki Kamiya, Mengatakan Capcom Menjadi 'Mati Rasa' terhadap Betapa Menakutkannya Game RE Baru


Hideki Kamiya telah mengonfirmasi bahwa dia "tidak bercanda" ketika memohon kepada Capcom untuk membuat versi Resident Evil Requiem yang kurang menakutkan bagi mereka yang lemah hati, bahkan berargumen bahwa perusahaan telah menjadi "kebal" terhadap betapa menakutkannya game-game baru ini.
Pada Maret 2026, Clovers Inc. — studio pengembangan game terbaru milik Kamiya — mengunggah video yang menunjukkan tim bermain Resident Evil Requiem. Kamiya berdiri di samping saat salah satu karyawannya sampai ke cutscene di awal game, di mana ia mengeluh, "Saya sudah bilang sejak lama, mereka harus membuat mode 'non-menakutkan'."
Dia mengatakan hal itu dalam sebuah tweet sekitar waktu yang sama, menyarankan mode alternatif di mana "zombie menjadi sangat lucu, cipratan darah berubah menjadi kelopak bunga sakura, musiknya menjadi lagu yang ceria dan menyenangkan, dan kamu bisa menikmati teka-teki dan pertarungan dengan suasana yang menyenangkan."
Kita semua sedang bermain Resident Evil Requiem!
— CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) 10 Maret 2026
Kamiya—yang benci game horor—sedang menggerutu 🤭🍀 seperti biasanya pic.twitter.com/ocbW8tsnDR
Kamiya menegaskan permintaan ini dalam wawancara Agustus dengan Video Games Chronicle, mengatakan dia "seratus persen serius" tentang hal itu dan bahkan mengklaim bahwa Capcom terlalu jauh dengan betapa menakutkannya game Resident Evil mereka belakangan ini.
"Saat ini, dengan betapa fotorealistik dan fidelitas video game yang tinggi, jumlah hal gila dan mengerikan yang bisa ditampilkan orang di layar benar-benar gila, dan saya pikir siapa pun yang ada di tim Resident Evil di Capcom, pada titik ini, mereka semua pasti benar-benar mati rasa terhadap betapa menakutkannya hal yang mereka buat," katanya kepada media tersebut.
"Ini bukan lelucon; Aku benar-benar serius saat bilang aku berharap mereka membuat permainan mereka juga bisa dinikmati oleh orang-orang seperti aku, yang sama sekali tidak bisa menghadapi permainan menakutkan."
Kamiya mengatakan dia ingin mengunjungi kembali Departemen Kepolisian Raccoon City di Requiem untuk melihat bagaimana Capcom menangani area ikonik yang pertama kali dia ciptakan di Resident Evil 2 asli — tapi itu terlalu menakutkan baginya.
"Maksud saya, baru-baru ini tahun ini kami menghadirkan Resident Evil Requiem dan kembalinya Leon Kennedy yang besar, dan dia kembali ke Raccoon City, dan dia mengulang semua kenangan dan pengalaman itu. Sebagai seseorang yang menyutradarai game orisinal itu, Resident Evil 2, saya penasaran bagaimana hasilnya untuknya. Saya ingin mengalaminya sendiri sebagai pemain, tapi game itu terlalu menakutkan, dan saya tidak bisa," katanya.
Ia melanjutkan dengan menyatakan bahwa ia meminta perubahan tentang betapa menakutkannya game RE langsung kepada pengembang dan produser seri — biasanya mendapat reaksi terkejut.
"Jadi, ini bukan lelucon. Saya benar-benar berharap ada mode non-horor untuk orang seperti saya, karena saya berbicara secara pribadi dengan orang-orang yang ada di tim Resident Evil di Capcom, dan saya bilang game mereka terlalu menakutkan, dan mereka bilang, 'Apa? Ayolah, tidak terlalu menakutkan.' Mereka benar-benar tidak sadar betapa menakutkannya hal-hal yang mereka buat, jadi saya sangat berharap mereka akan membahas itu suatu saat."
"Maksudku, tidak harus yang terlalu rumit. Kamu bisa saja membuat wajah zombie tidak terlalu menakutkan. Kenapa tidak membuat mode yang hanya menaruh kantong kertas coklat di kepala mereka semua, atau daripada ruangan gelap dan kumuh di mana-mana, mereka bisa punya pencahayaan suasana yang sangat menyenangkan. Aku pikir bahkan dengan beberapa penyesuaian seperti itu, itu akan membuat seseorang seperti aku bisa menyelesaikan game sampai selesai. Oh, dan jangan ada darah!"
"Itulah sebabnya saya rasa tim di Capcom tidak sepenuhnya memahami betapa menakutkannya game yang mereka buat sebenarnya!" Lanjutnya. "Saya bilang langsung ke [produser seri] Takeuchi-san, 'Game kalian terlalu menakutkan!' Dan dia bilang, 'Apa? Serius?!' Saya selalu dapat kode untuk setiap Resident Evil baru saat rilis dan selalu ada email yang mengatakan, 'Hei, semoga kalian menikmati gamenya!' Dan saya akan mengirim email berterima kasih atas kodenya, dan bilang, 'Saya ingin main game ini, tapi sayangnya terlalu menakutkan buat saya, jadi saya tidak bisa,' mereka membalas, 'Ah, ayolah, tidak terlalu menakutkan, kalian bisa melakukannya!'"
Kamiya bahkan bercanda bahwa dia akan membuat game spin-off di mana Leon akhirnya bisa menikmati masa pensiun yang tenang, di mana pemain akan membawanya "memancing di pedesaan, mencari sayuran liar, memanggang roti, berjalan-jalan dengan anjing," dan sebagainya.
Sayangnya baginya, tampaknya Capcom tidak akan mempertimbangkan catatannya, karena remake Code Veronica dan semua pertarungan zombie yang menakutkan akan dirilis tahun depan.
Virginia (dia) adalah Editor Berita IGN. Dengan pengalaman sepuluh tahun melaporkan game dan hiburan, dia memiliki latar belakang yang luas di komunitas game pertarungan, berita influencer, dan tren viral online. Temukan dia di Twitter di @TheeMissGlaze.
Sumber: IGN Game Articles
