Umum

Riftbound: Pratinjau dan Wawancara Hands-On Radiance - Riftbound Menyambut Kompleksitas

šŸ“° IGN Game Articlesāœļø Casey DeFreitasšŸ“… 3 jam lalušŸ‘ 14 views
Riftbound: Pratinjau dan Wawancara Hands-On Radiance - Riftbound Menyambut Kompleksitas

Set terakhir Riftbound tahun ini, Radiance, akhirnya tiba, dan saya langsung mencoba kartu-kartu tersebut di turnamen Pre-Rift yang sangat awal. Ini menandai set kelima League of Legends TCG, menampilkan desain yang terinspirasi musik dan mekanik baru yang siap mengganggu meta.

Saya juga berkesempatan berbicara dengan Chengran Chai, produser eksekutif Riftbound, untuk mendapatkan wawasan tentang set langsung dari sumbernya dalam wawancara bersama dengan Myles Obaza dari Temple of Geek.

Pertama, ringkasan singkat tentang mekanik baru yang diperkenalkan di Radiance, dengan beberapa komentar dari Chai:

Kata kunci Radiance Baru: Nonarm, Pamer, Deploy

Disarm adalah mekanik baru yang paling sederhana: Ketika unit Anda dengan Disarm menyerang, kekuatan unit musuh di medan perang itu berkurang, biasanya hanya satu. Ini langsung membuat saya teringat kemampuan asli Ahri, yang sangat cocok, karena Ahri hijau (Tenang) baru, Confident, datang dengan Disarm. Unitnya memiliki buff bawaan saat Anda mengurangi Kekuatan unit musuh, mendapatkan +1 Kekuatan sendiri. Kai'sa biru (Mind) yang menjanjikan, Rebel, memiliki Disarm dan memberikan kecepatan Reaksi pada mantra saat bertarung.

Show Off adalah mekanik yang mungkin sudah familiar jika Anda pernah memainkan TCG populer lainnya. Kartu dengan Show Off mendapatkan efek tambahan jika Anda "Menunjukkan" kartu yang memenuhi syarat kepada lawan saat Anda memainkannya. Kita baru melihat empat kartu di Radiance dengan Show Off sejauh ini—dua unit dan dua mantra—dan masing-masing memberikan efek yang benar-benar berbeda. Spell Rousing Display kuning (Order) biaya 5 (jelas bagian dari kit Legend Seraphine) memainkan empat Token Rekrut 1-Might ke basis Anda, bukan hanya satu jika Anda Show Off kartu dengan biaya Energi 7 atau lebih.

Chai bilang Show Off itu sebagai trade-off—kamu memberikan informasi sebagai imbalan sesuatu, tapi TCG sebenarnya adalah permainan informasi. "Kalau aku merencanakan deck yang banyak mantra, apakah kamu punya Defy atau tidak sangat penting bagiku," jelas Chai. "Show Off pada dasarnya membuka dimensi baru untuk semacam catur 3D, 4D—itu 5D."
Mungkin kamu menunjukkan sesuatu yang sengaja kamu miliki untuk membuat mereka bingung, mendorong mereka ke permainan yang kamu punya counter-play yang sempurna. Show Off punya kemungkinan memberikan efek hebat, tapi juga membuka permainan untuk lebih banyak permainan pikiran.

Deploy adalah kata kunci khusus untuk Gear, memungkinkan Anda langsung menggunakan Gear tersebut ke Battlefield. Saat di sana, Gear akan memberikan efek, tapi akan dibunuh jika lawan Anda menahan Battlefield tempat ia berada.

"Saya pikir Deploy mungkin yang akan mengganggu [meta], karena secara historis, kamu tidak langsung berpikir untuk langsung ke medan perang," kata Chai. "Dan sekarang kamu punya, seperti, E-Q-nya Jarvan IV, kamu punya Ziggs yang melempar bom ke medan perang, dan itu akan mengubah cara orang berpikir tentang Bertahan cukup banyak." "E-Q" Jarvan IV yang dirujuk Chai adalah combo gerakan di League of Legends di mana dia melempar benderanya lalu menarik dirinya ke sana–cukup 1-ke-1 dengan kemampuan Legend Jarvan IV di Riftbound, yang memungkinkan kamu memindahkan unit teman ke Battlefield saat kamu memainkan Gear dengan Deploy di sana (dan membayar 1 Power).

Kemampuan Legend Orianna memungkinkan Anda mengubah Gear teman menjadi Unit Gear di awal Main Phase, hal yang cukup rumit dan keren yang bisa Anda lakukan untuk mencuri poin dengan Deployable Gear! Gear Signature-nya, The Ball, sangat menarik karena juga mendapatkan Ganking, memungkinkan Gear bergulir bolak-balik antar medan perang setiap giliran. Chai tampak sangat fokus pada Orianna bersama Deploy, mencatat Legend dan The Ball sebagai kartu yang bisa dimainkan yang ingin ia tunjukkan dari set ini.

Baik Display maupun Deploy meningkatkan kompleksitas Riftbound. Tapi, Deploy dan Disarm tampaknya adalah mekanik yang benar-benar akan mengganggu strategi bertahan Hold, yang sangat menakutkan bagi saya sebagai seseorang yang bermain Akali dan Vex dengan strategi Astral Heron Hold!

Radiance Pre-Rift dan Hands-on Tertutup

Terakhir kali saya bermain dengan set lebih awal, itu hanya dengan dek showcase yang sudah dibuat di balik pintu tertutup, dan saya tidak punya waktu lebih dari tiga puluh menit untuk benar-benar bermain dengan kartu-kartu tersebut. Namun kali ini, kami mendapat turnamen Pre-Rift plus paket untuk dibawa pulang untuk diutak-atik. Jadi, saya memainkan Radiance dengan satu dek Pre-Rift yang sudah diberi seed dan membangun dua dek "Sealed" untuk dicoba—beberapa di antaranya lebih sukses daripada yang lain!

Dalam Radiance Pre-Rift Kit saya, saya mendapatkan Jarvan IV oranye (Tubuh) dan kuning (Orde), Contoh Legenda Demacia. Kemampuan Legend Jarvan menggunakan kata kunci Deploy baru: "Saat kamu memainkan gear dengan [Deploy], kamu dapat menguras saya dan membayar [1 Power] untuk memindahkan unit teman ke medan perang itu."

Saya menambahkan banyak Gears dengan Deploy, kartu dengan sinergi Gear, plus beberapa kartu ungu (Chaos) yang membuat Bom, kartu draw, dan menghasilkan Gold sehingga saya punya persediaan Power yang cukup untuk mengaktifkan Kemampuan Legend Jarvan IV. Saya menghapus Jarvan IV dengan biaya 7, Royal Heir sebagai Unit Champion pilihan saya, dan menggantinya dengan K'Sante, Courageous yang saya dapatkan. Champion chosen dengan biaya tinggi biasanya bukan langkah terbaik, terutama dalam format Pre-Rift yang cepat, dan meskipun K'sante masih membutuhkan 5 rune yang cukup besar, memiliki Unit dengan Accelerate di ujung jari saya di akhir permainan terbukti sangat berharga.

Saya tidak bisa bilang saya senang membuka Jarvan IV pada awalnya (saya berharap Riven atau Evelynn), tapi setelah bermain beberapa giliran, strategi deck sangat cocok bagi saya. Saya juga cukup beruntung mendapatkan medan perang baru bernama Hunter's Circle, yang berbunyi, "Untuk setiap pemain, unit atau gear pertama yang mereka mainkan di sini pada giliran mereka biayanya 1 lebih murah," yang sangat cocok dengan Deployable Gear, karena kamu bisa memainkannya ke medan perang kapan saja di giliranmu!

Di game pertama saya, test match, saya main di posisi kedua. Saya main Concert Poster ke Hunter's Circle secara gratis, jadi saya bisa main Skystrike Squadron dengan biaya lebih murah 3 untuk mengembalikan Concert Poster ke tangan saya. Unit 4-Might dengan Reflect di giliran pertama: Lumayan! Di giliran berikutnya, saya bisa membuat dua Recruit dengan Concert Poster dan Buff Recruit serta Skystrike Squadron dengan Pillaged Armory. Mungkin keberuntungan luar biasa memungkinkan ini terjadi, tapi rasanya sangat keren!

Dengan build ini, saya harus menyebut Portable Portal, Gear oranye (Body) 2 biaya dengan Deploy. Saat saya menunjukkan kartu ini ke seseorang, mereka bilang tahu kartu ini akan jadi ancaman hanya karena Teemo ada di dalamnya. Saat kamu main, kamu bisa membayar satu kekuatan oranye (Body) untuk menyiapkan Unit. Unit teman di medan perang dengan Portable Portal juga punya Ganking. Kemampuan ini dipadukan dengan Jarvan IV Legend memungkinkan double conquering dalam satu giliran, atau memungkinkan Gank lalu mundur dengan kemampuan Jarvan, melindungi Unit saya. Tapi ini kartu langka, jadi menariknya di Pre-Rift tidak terlalu dijamin!

Di dua game Sealed saya, salah satu deck tidak punya tema yang jelas selain mencoba membuat Seraphine bekerja (saya tidak melakukannya). Di yang lain, saya mencoba build Ziggs / Bomb karena kebetulan saya menarik Legend dan Epic-rarity red (Fury) Unit, Ziggs, Short-Fused. Percayalah, strategi Bomb cukup sulit dipertahankan jika kamu tidak punya cara yang sangat andal untuk meledakkannya di giliran lawan. Biasanya, mereka meledak, memberikan dua damage per bom saat lawan menguasai medan perang tempat mereka dikerahkan.

Saya merasa cukup sulit mendapatkan cukup banyak bom di medan perang yang berpengaruh dalam satu giliran kecuali saya menahan dengan Explosimian, yang memungkinkan Anda memainkan tiga token Bomb gear ke satu medan perang. Tentu saja, ini tetap tidak melindungi Anda jika Anda mencoba mempertahankan medan perang yang penuh bom. Namun, deck Pre-Rift Seeded dengan Ziggs Legend mencakup unit juara ungu (Chaos) 4-might, Ziggs, Explosive, yang memungkinkan Anda membunuh gear sekutu saat dia bertahan! Jika Anda punya cukup Bombs, Anda berpotensi menghancurkan lawan sebelum mereka sempat menyentuh Anda. Dan jika bisa, yah, Ziggs, Explosive mendapat +2 Might jika dia membunuh gear teman pada giliran itu!

Sayangnya, saya tidak memiliki Unit Ziggs ini di permainan Sealed saya, jadi strategi lain diperlukan. Kami memutuskan bahwa sebaiknya memuat Bom di satu medan perang, membiarkannya sendiri, lalu membangun Benteng yang kuat di medan perang lain, memaksa lawan memilih menghadapi medan perang yang diperkuat dengan Unit atau Bom yang dipertahankan.

Unit Reckless Innovator dan Gear The Good Stuff, keduanya kartu ungu (Chaos), juga terbukti sangat berguna di hampir setiap dek yang saya atau lawan mainkan. Saya punya banyak pendapat, tapi akan sangat tidak masuk akal jika mengharapkan Anda membaca omongan saya, jadi kita akhiri di sini.

Secara keseluruhan, format Sealed dan Pre-Rift untuk Radiance sangat menyenangkan, dan ide-ide baru yang dibawa set ini ke Riftbound menambah tingkat kompleksitas yang lebih tinggi pada pool yang ada. Adapun Radiance dalam ruang hampa untuk Sealed, tampaknya memungkinkan berbagai opsi pembuatan dek yang unik. Ini tentu saja disengaja.

"Kami ingin set dasar memiliki set permainan yang cukup kaya," kata Chai. "Sehingga acara Sealed menyenangkan... dengan sendirinya."

Kartu Terlangka Radiance

Dengan set permainan yang sudah ditentukan, saat itulah tim Riftbound menambahkan koleksi dengan kartu Alt Art, Overnumbered, dan SP. Beberapa yang langka menonjol untuk Radiance adalah crossover Riot Games Music, termasuk kartu Overnumbered Heartsteel, kartu SP K/DA, dan Overnumbered Ekko, Revolutionary, yang menampilkan skin True Damage asli Ekko. Kartu Overnumbered juga hadir dalam varian Signature, yang merupakan hasil paling langka selain satu Ultimate Rare dalam set ini.

"Kami tahu Riot secara keseluruhan akan memiliki momen musik di akhir tahun, jadi sejak awal, kami sudah memutuskan akan menekankan hal itu," kata Chai. Namun, sebagai game fisik, tim Riftbound perlu menyelesaikan banyak detail kartu sebelum lagu-lagu dikomposisi dan desain karakter baru selesai. "Itulah mengapa Anda lihat... untuk kartu K/DA dan Heartsteel, ini sangat mirip dengan versi K/DA All Out dan Heartsteel 1.0 mereka, karena versi 2.0 belum benar-benar siap," kata Chai. "Tapi kami pikir ini akan menjadi cara yang bagus untuk menampilkan partisipasi Riftbound... dan memanfaatkan momen musik yang lebih luas agar lebih banyak penggemar bisa melihat dan merasakan Riftbound juga."

Rencana awal ini bahkan tidak termasuk menggoda kartu Riftbound Heartsteel dalam video musik baru Live My Life—Tim Musik Riot sebenarnya memulai easter egg itu, menanyakan kepada tim Riftbound apakah mereka menginginkan kartu di video musik. Tentu saja, mereka menjawab ya.

Meskipun Riftbound sangat didukung dari dalam Riot sejak awal, ledakan popularitasnya yang agak tak terduga ini memberi Riftbound lebih banyak kesempatan untuk menjadi bagian dari momen-momen Riot secara menyeluruh. Contoh lain adalah easter egg Riftbound dalam kosmetik Aeris Flex milik Valorant.

Kartu Heartsteel Overnumbered menampilkan desain yang sangat unik, mirip kartu foto K-pop, lengkap dengan motif cerah, stiker, dan elemen Y2K. Semakin menginspirasi kartu foto, kartu Heartsteel Overnumbered Signature "ditandatangani" oleh karakter itu sendiri—bukan oleh para seniman seperti pada kartu Signature lainnya! Manajer senior pengembangan kreatif Riot Games, Michelle Mauk, berbicara tentang proses desain saat panel Radiance di Riftbound Regional Qualifier (RQ) di Los Angeles, yang sangat saya rekomendasikan untuk ditonton jika tertarik.

Saya selalu merasa bahwa render kartu Overnumbered tidak memberikan keadilan pada kartu tersebut, dan itu juga berlaku untuk kartu Heartsteel. Tekstur dan foiling pada kartu paling diidamkan Riftbound selalu sangat mengesankan untuk dilihat langsung.

Radiance's Ultimate Rare sangat terkait dengan tema musik berat, namun secara mengejutkan, adalah Battlefield: Packed Amphitheater. Kartu ini akan menjadi kartu paling langka di semua set utama Riftbound, hanya muncul di sekitar 0,025% booster pack. Itu peningkatan kelangkaan yang besar dibandingkan satu-satunya Ultimate Rare lainnya, Baron Nasher dari Unleashed, dengan tingkat pack 0,1%. Foiling dan tekstur langsung yang tidak terlihat di render sangat membantu game ini—dan Anda bisa melihat lebih jelas serta melihat reaksi beberapa kreator di reel resmi PlayRiftbound ini.

Ada kartu Overnumbers dan Alt Art lain yang juga tidak berorientasi musikal, seperti legenda Overnumbererd Mordekaiser yang diungkapkan IGN secara eksklusif minggu lalu.

Radiance Pre-Rifts mulai di toko game lokal terdekat pada 16 Oktober, dan saya benar-benar tidak sabar untuk bermain lagi. Dengan kompleksitas yang diperkenalkan Radiance, ini mungkin bukan set pertama terbaik untuk dimasuki, tapi sangat bagus bagi pemain lama yang ingin lebih banyak variasi dan kreativitas dalam membangun deck mereka. Meski begitu, komunitas Riftbound selalu ramah dan membantu di setiap toko yang saya mainkan, jadi jangan malu. Selain itu, kotak booster, paket, dan brankas Radiance akan tersedia untuk dibeli pada 23 Oktober.

Casey DeFreitas adalah wakil editor panduan di IGN dan akan memainkan tiga Riftbound Radiance Pre-Rifts lagi akhir pekan ini di toko game lokal, karena mereka memang sangat menyenangkan. Temui dia di media sosial @ShinyCaseyD.

Kenapa Memilih Kami?

⚔

Proses Instan

24/7 otomatis

šŸ’°

Harga Termurah

Harga bersaing

šŸ”’

100% Aman

Refund jika gagal

šŸ“ƒ

Terlengkap

Beragam produk

šŸŽ

Cashback

Setiap pembelian

šŸ’³

Multi Payment

Banyak metode

šŸ’¬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

šŸ“¬ Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.