Cerita Star Wars Zero Company 'linier dari awal hingga akhir', kata Bit Reactor, jadi jangan mengharapkan jalur bercabang atau opsi romansa

Dengan Star Wars Zero Company, pengembang Bit Reactor bertujuan menciptakan RPG taktik dengan karakter dan narasi sebagai fokus utama. Ada cutscene berbiaya besar yang benar, kamu bisa bicara dengan teman-temanmu, dan kamu bisa menyesuaikan serta meningkatkan skuadmu. Namun, para pengembang secara terbuka menyatakan dalam sesi tanya jawab baru di Discord untuk mengatakan, tidak, jangan berharap bisa mengendalikan bagaimana cerita berkembang.
Awal tahun ini, Ted Litchfield dari kami berbicara dengan sutradara narasi Aaron Contreras, yang menjelaskan bahwa meskipun Bit Reactor ingin para pemainnya memiliki gesekan nyata, Star Wars Zero Company "bukan game fantasi personal." Opsi "romansa berpusat pada pemain" yang sering muncul di banyak game saat ini tidak akan muncul di Zero Company.
Hal ini ditegaskan kembali dalam sesi tanya jawab hari ini, di mana pengembang dengan tegas menyatakan, "Tidak, tidak ada sistem romansa atau jalur bercabang" di Zero Company. "Meskipun kami antusias mendorong genre ini maju dengan pendekatan yang lebih sinematik, ini tetaplah game taktik berbasis giliran di intinya di mana keterampilan dan strategi yang mahir dibutuhkan untuk mengatasi tantangan pertarungan yang tegang."
"Meski begitu, ada momen cerita yang bisa berubah tergantung siapa yang ada di skuadmu, tapi keseluruhan cerita bersifat linear dari awal sampai akhir."
Demikian juga, berbicara tentang akhir permainan secara khusus, "akhir cerita akan sebagian besar sama untuk semua orang."




Anda bisa memiliki empat operator dalam skuad Star Wars Zero Company Anda pada waktu tertentu, mulai dari petinju cyborg Kabb Uppercut dan tentara bayaran Mandalorian Cly Kullervo hingga padawan Jedi Tel-Rea Vokoss. Dengan penekanan pengembang bahwa cerita utama sudah tetap, saya berasumsi perbedaan naratif datang dalam bentuk perubahan dialog sederhana yang memperhitungkan siapa saja anggota kru Anda, serta ikatan mereka. Selain itu, game ini punya permadeath (kamu bisa mematikannya jika mau), jadi kamu juga bisa kehilangan beberapa rekan satu tim.
Dengan memanfaatkan anggaran Disney, fokus Zero Company pada penceritaan sangat menjanjikan, meskipun tidak ada jalur bercabang. Dan jika hasilnya baik, saya rasa pemain tidak akan terlalu terganggu karena ini linear. Secara pribadi, saya hanya berharap plotnya bisa sepenuhnya memperhitungkan dan bermain-main dengan mekanik permadeath untuk meningkatkan taruhannya.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
