Starfield Modder Mencoba Membuat Lepas Landas Pesawat Ruang Angkasa Game Semulus Mungkin, Tapi Mengakui Pendaratan 'Mungkin Tidak Akan Pernah Terjadi'


Seorang modder Starfield berbakat sedang berupaya memperbaiki salah satu fitur game yang paling mengecewakan โ urutan lepas landas dan penerbangan pesawat ruang angkasa yang tidak sinkron.
Meskipun Starfield memiliki penggemarnya, RPG luar angkasa Bethesda yang telah lama ditunggu-tunggu ini telah lama menderita karena terasa seperti permainan yang terbagi-bagi oleh layar pemuatan. Hal ini terutama berlaku saat lepas landas dari sebuah planet dan keluar dari atmosfer โ dan hal yang sama terjadi saat mendarat.
Tentu saja, ada alasan teknis mengapa game ini berfungsi seperti ini โ yang menurut penggemar adalah hasil dari game yang dibangun di atas mesin game yang sudah ada milik studio tersebut. Bethesda sendiri juga telah meningkatkan pengalaman penerbangan luar angkasa dalam game ini sampai batas tertentu, baru-baru ini memungkinkan pemain untuk benar-benar terbang antar planet di tata surya yang sama.
Namun, sejak hari pertama, para penggemar menginginkan lebih. Secara khusus, mereka menginginkan pengalaman yang Anda dapatkan di game lain, seperti No Man's Sky, di mana Anda dapat lepas landas dari satu planet, menuju ke luar angkasa, dan terbang hingga ke ujung galaksi untuk mendarat di tempat lain tanpa layar pemuatan. Dan sekarang, berkat mod Seamless Planet Takeoffs , Anda bisa mendapatkan sesuatu yang terasa jauh lebih mirip dengan itu (terima kasih, PC Gamer ).
Sejak Starfield diluncurkan, salah satu permintaan terbesar dari beberapa pemain adalah kemampuan untuk lepas landas dari sebuah planet dan terbang tanpa hambatan ke luar angkasa tanpa layar pemuatan.
โ Jay Dook (@JayDook) 20 Juli 2026
Secara pribadi, hal itu tidak pernah terlalu mengganggu saya, tetapi bagi orang lain hal itu berada di urutan teratas daftar keinginan merekaโฆ pic.twitter.com/4RrsUigEZ7
"Mod ini bertujuan untuk menghilangkan layar pemuatan saat lepas landas dari sebuah planet, dan memunculkan kapal Anda di atas lokasi pendaratan untuk pengalaman yang mulus," kata pencipta mod tersebut, 0xBobby. "Mod ini saat ini masih dalam versi beta, jadi harap maklum jika ada bug. Kelancaran transisi akan bergantung pada atmosfer dan cuaca planet tersebut, saya sedang berupaya membuat transisi menjadi lebih lancar."
Cuplikan mod yang sedang beraksi menunjukkan tampilan orang ketiga normal dari kapal Anda saat lepas landas digantikan oleh sudut pandang kamera orang pertama dari dalam kokpit. Meskipun masih ada momen transisi antara lingkungan di planet Starfield dan area orbit, hal itu disamarkan dengan cukup baik oleh mod yang memunculkan kapal Anda di tempat yang tepat, dan mereplikasi tampilan untuk menyembunyikan peralihan tersebut sebisa mungkin.
Meskipun masih tergolong solusi sementara, ini memberikan pengalaman yang terasa jauh lebih terintegrasi daripada game aslinya. Namun, perbaikan serupa untuk pendaratan yang mulus terdengar jauh lebih sulit โ dan bukan sesuatu yang menurut 0xBobby dapat ia capai.
"Mungkin itu tidak akan pernah terjadi, setidaknya bukan dari saya," tulis 0xBobby. "Ya, saya tahu semua trik yang bisa saya gunakan, menyembunyikan proses pemuatan melalui awan atau api saat memasuki atmosfer, dll., tetapi bahkan itu akan jauh lebih kompleks daripada yang dilakukan mod ini atau lompatan gravitasi tanpa batas. Ditambah lagi, itu tidak terlalu menarik bagi saya, jika saya menginginkan pendaratan tanpa batas, saya menginginkan semuanya, seperti di No Man's Sky. Saya mungkin akan mencoba itu, tetapi kemungkinannya terjadi hampir nol."
Meskipun sebagian besar tim Bethesda kini sibuk membangun The Elder Scrolls 6, dengan pengerjaan awal juga sedang berlangsung untuk Fallout 5, perusahaan tersebut mengatakan pekan lalu bahwa Starfield "tetap menjadi bagian penting dari masa depan kami," sambil mengisyaratkan DLC Starborn yang telah lama ditunggu-tunggu, yang kini akan dirilis pada tahun 2027.
Menyusul pengumuman PHK Xbox baru-baru ini โ dengan hilangnya pekerjaan juga berdampak pada tim Bethesda โ para penggemar dengan cepat menunjukkan bahwa Starfield tidak termasuk dalam daftar prioritas baru Bethesda . Starfield sebagian besar gagal memenuhi harapan penggemar saat peluncurannya pada tahun 2023, dan pembaruan serta ekspansi sporadis berikutnya jauh lebih lambat dari yang diperkirakan.
"STARFIELD BERLANJUT," seru bos Bethesda, Todd Howard, pekan lalu, tampaknya sebagai tanggapan atas kekhawatiran penggemar bahwa waralaba tersebut sedang dikesampingkan. "Dengan lebih dari 17 juta pemain yang telah menghabiskan hampir satu miliar jam hingga saat ini, Starfield tetap menjadi bagian penting dari masa depan kami. Saat memasuki Tahun ke-3, kami akan terus memperluas Settled Systems dengan cerita baru, peningkatan gameplay yang ditargetkan, dan pembaruan tambahan, sambil mempersiapkan peluncuran konten Starborn baru tahun depan. Lebih dari 40% pemain sudah menyesuaikan pengalaman mereka melalui Kreasi, dan kami akan terus berinvestasi pada para kreator dan memberi pemain cara baru untuk menjadikan Starfield milik mereka sendiri."
Akankah Starfield 2 benar-benar terwujud, dengan gameplay dari darat ke luar angkasa yang mulus? Itu masih harus dilihat. Sampai saat itu, para modder sedang berusaha sebaik mungkin.
Tom Phillips adalah Editor Berita IGN. Anda dapat menghubungi Tom di tom_phillips@ign.com atau menemukannya di Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Sumber: IGN Game Articles
