Perilaku pengisian daya aneh Steam Frame diperbaiki: waktu pengisian ulang menjadi setengah dalam beberapa kasus

Versi baru SteamOS untuk Steam Frame baru saja dirilis. Perusahaan telah memperbaiki beberapa masalah dengan headset VR setelah peluncurannya minggu lalu, yang akan saya bahas sebentar lagi, tapi satu perubahan yang menarik perhatian saya dalam catatan patch: Valve menambahkan "pengisian daya yang jauh lebih cepat saat unit mati / tidur."
Saya menemukan Steam Frame lambat untuk mengisi daya selama pengujian sebelum ulasan. Butuh lebih dari dua jam untuk beralih dari benar-benar habis menjadi penuh (Anda bisa melihat waktu lengkapnya di bagian baterai ulasan Steam Frame saya). Saat saya memasang power meter antara charger dan stopkontak, hanya tercatat 11 W, jauh lebih rendah dari output maksimum yang bisa diberikan oleh adaptor daya resmi, yaitu 45 W.
Jadi, saya menghubungi Valve dengan temuan saya. Sebagian besar untuk melihat apakah ini semacam langkah perlindungan untuk kesehatan jangka panjang baterai.
Valve menjawab: "Baterai kosong membutuhkan waktu sekitar dua jam untuk mengisi hingga kapasitas penuh. Namun, pengisian tidak linear. Pengisian cepat adalah dari 0 hingga 65%, dan pengisian reguler dari 65% ke atas. Pengisian hingga 65% diperkirakan memakan waktu kurang dari 40 menit. (Catatan: nilai-nilai ini dapat dioptimalkan seiring waktu, sehingga dapat berubah.)"
Saya sendiri tidak melihat pengisian cepat—biasanya sekitar 11 W di meteran daya saya selama siklus pengisian penuh—jadi ini memicu eksperimen lebih lanjut. Mungkin terlihat normal bagi kebanyakan pengguna, tapi saat Anda aktif mencoba menguji waktu pengisian, biasanya perangkat akan berjalan datar terlebih dahulu. Kali ini saya tidak melakukannya.

Saya menurunkan baterai Frame ke sekitar 4%, lalu mulai mengisi daya. Ternyata, meter daya menunjukkan sekitar 31 W, dan Steam Frame naik dari 4% menjadi 65% dalam 35 menit. Timing Valve sangat tepat. Setelah itu, daya turun menjadi 18 W untuk pengisian akhir menjadi 100%, dengan total waktu pengisian hanya 75 menit.
Saya pikir saya melakukan hal yang benar dengan membiarkan Frame mati saat pengisian daya untuk menghemat daya dan mengisi daya lebih cepat. Ternyata, saya melakukan kebalikan persis, dan saya yakin orang lain juga akan mengalami hal ini setelah headset itu sampai ke tangan ribuan pelanggan.

Untungnya, ini adalah salah satu hal pertama yang harus ditangani di versi terbaru SteamOS untuk Steam Frame, versi 0.3.0. Saya sudah melakukan tes cepat dengan pembaruan terpasang, dan meter daya saya sekarang menunjukkan 27 W dengan Frame dimatikan. Itu jauh lebih tinggi.
Ini jauh lebih masuk akal bagi saya; Sekarang saya bisa menikmati headset sampai tenaga terakhir keluar dari sel, dan tidak perlu khawatir menghabiskan waktu pengisian dua kali lipat tanpa perlu.
Berikut adalah perubahan lain dalam pembaruan ini:
Umum
- Pengisian daya jauh lebih cepat saat unit mati / tidur
- Pelacakan kontroler yang ditingkatkan saat haptik aktif
- Stabilitas dan keandalan sistem yang ditingkatkan di bawah beban tinggi
- Memperbaiki bug mikrofon "audio tidak jelas"
UX
- Memperbaiki Motion Smoothing per aplikasi -> pengaturan "Force Always-On" (sebelumnya diabaikan)
- Perilaku perhalusan gerak yang lebih baik di Alyx
- Menambahkan kontrol Pengaturan VR untuk "Game dimming saat dashboard terlihat"
- Pengaturan VR -> Area Bermain tidak lagi menampilkan batas secara otomatis
Pengembang
- Ubah kriteria performa yang dapat dimainkan untuk memungkinkan resolusi apa pun (dulu: 1440p)
- Perbaikan layer Vulkan untuk meningkatkan kompatibilitas game
- Berbagai peningkatan pada kinerja sistem / OS secara keseluruhan
- Peningkatan ganda pada performa grafis (Mesa)
Valve masih membangun perpustakaan game yang secara resmi tersertifikasi untuk berjalan di Steam Frame melalui lapisan Proton dan FEX, tetapi tampaknya itu menjadi salah satu fokus perusahaan seiring unit-unit mulai datang bersama pelanggan.
Apakah Anda sudah mendapatkan reservasi Steam Frame? Anda bisa membantu membentuk pemahaman kami tentang ketersediaan dengan mencatat jawaban Anda di situs komunitas ini.
Sumber: PC Gamer
