Ulasan Steam Week: Berlindung, karena sepertinya lebih dari setengah game Steam akan memiliki pengungkapan AI pada tahun 2027-2028

Ketika Valve meluncurkan Steam Direct pada Juni 2017, itu menandai perubahan besar dalam identitas toko tersebut. Sebelum Direct, Valve secara manual memutuskan apa yang akan dan tidak dirilis di Steam, atau menggunakan inisiatif seperti Steam Greenlight agar pengguna memutuskan game mana yang akan atau tidak dinikmati untuk ditempatkan.
Sebelum Juni 2017, jumlah game yang dikirim di Steam per bulan hanya sekali melebihi 500 (518, pada Desember 2016). Sejak Februari 2025, jumlah game yang dikirim di Steam per bulan tidak pernah turun di bawah 1500.
Maafkan saya atas banyaknya angka, tapi satu lagi: Total jumlah game yang dirilis di Steam pada tahun 2025 adalah 21.382. Pada pertengahan Juli 2026, sedikit lebih dari setengah tahun, sudah ada 13.359 judul baru yang dirilis.
Saya pikir sejarah Steam bisa dibagi menjadi tiga era yang berbeda:
- Februari 2006 - Agustus 2012 (jarang lebih dari 30 game baru per minggu)
- Agustus 2012 - Juni 2017, tahun-tahun Greenlight (pertumbuhan dari ~20 game baru menjadi ~350 game per bulan)
- Juni 2017 - dan seterusnya, tahun-tahun Steam Direct (dari ~650 game baru per bulan menjadi ~1500)
Dalam era ketiga itu, pertumbuhan melonjak sejak sekitar awal 2025. Kamu punya tiga tebakan alasannya. (Dan jika Anda perlu menebak lagi, surga pulau terpencil mana yang Anda tinggali dan bagaimana cara sampai ke sana?)
Saya terdorong untuk mencari angka-angka ini di SteamDB setelah membaca artikel terbaru dari Sulka Haro, salah satu pendiri studio Finlandia di balik MMO akses awal Pax Dei (dia juga pernah bekerja di Habbo Hotel dan beberapa game The Walking Dead). Haro telah melakukan sensus pada sekitar 53.600 game Steam yang dirilis antara pertengahan 2023 dan pertengahan 2026 untuk menentukan berapa banyak yang membawa pengungkapan AI, dengan mengingat bahwa kotak pengungkapan baru diluncurkan pada Januari 2024.
Pada tahun 2024, 10,9% game memiliki pengungkapan AI. Pada tahun 2025, jumlahnya 19,9%. Dari sudut pandang Juli 2026, 30,8% game yang dirilis di Steam tahun ini sejauh ini memiliki pengungkapan AI (yang sesuai dengan "studi" yang jauh lebih sempit yang saya lakukan bulan lalu). Menurut Haro, pertumbuhan berkelanjutan dari "volume rilis" Steam sangat dipengaruhi oleh AI.
"Volume rilis Steam telah meningkat pesat—tetapi pertumbuhannya tidak tersebar merata," tulis Haro. "Peluncuran non-AI hanya meningkat secara moderat (~1.030 → ~1.320 per bulan), sementara peluncuran yang ditandai AI berubah dari kesalahan pembulatan (~13/bulan sebelum mandat) menjadi ~530/bulan."
Jika jumlah game yang ditandai AI terus meningkat pada arah saat ini, sekitar setengah dari semua game di Steam akan ditandai AI pada suatu waktu antara 2027-2028. Namun, seperti yang ditemukan Haro, pada dasarnya tidak ada yang menghasilkan uang, dan sedikit yang mendapat ulasan baik dari pengguna, jika memang diulas sama sekali.
Ada banyak sekali wawasan menarik dalam artikel Haro dan saya sangat merekomendasikan Anda untuk membacanya. Jangan lewatkan juga sekuel ini yang menyelami genre yang paling mengandalkan AI generatif (tidak mengherankan: simulasi manajemen ada di puncak).
Gelombang konten yang ditandai AI ini menunjukkan bahwa semakin sulit bagi pengembang kecil, terutama yang tanpa dukungan penerbit, untuk menonjol di Steam. Mengapa ada yang repot-repot mencari potongan mendalam ketika ada ribuan novel visual buatan AI yang sepenuhnya harus dijelajahi, masing-masing lebih tanpa jiwa dan aneh daripada sebelumnya?
Dengan lumpur yang naik cepat dari tenggorokan ke hidung, filter uap tidak bisa datang dengan cepat.
Game Steam teratas berdasarkan pendapatan (7 - 14 Juli)
Steam merilis tangga lagu terlaris pada hari Rabu, jadi grafik di bawah ini tidak memperhitungkan beberapa rilis akhir minggu. Meski begitu, selain peluncuran Palworld versi 1.0, tidak banyak yang menarik yang dirilis minggu lalu.
Pangkat | Permainan |
|---|---|
1 | Serangan Balasan 2 |
2 | Bendera Hitam Assassin's Creed Disinkronkan Ulang |
3 | PUB: Battlegrounds |
4 | Palworld |
5 | Dota 2 |
6 | Granblue Fantasy: Relink |
7 | Meccha Chameleon |
8 | Marvel Rivals |
9 | Apex Legends |
10 | Granblue Fantasy: Relink - Paket Upgrade Ragnarok Tanpa Akhir (Edisi Standar) |
Minggu yang sangat sepi untuk rilis baru berarti hampir tidak ada kejutan di sini. Mecca Chameleon masih menjadi pukulan besar, sampai-sampai sekarang memunculkan wabah peniruan AI. Granblue Fantasy: Relink tahun 2025 baru saja mendapatkan ekspansi besar, itulah sebabnya kembali ke tangga lagu. Palworld mendapatkan rilis 1.0, dan orang-orang terus memainkan kandidat layanan live seperti biasa.
Masa jeda kemungkinan akan berlanjut. Sementara Halo: Campaign Evolved akan hadir minggu depan (28 Juli), game ini juga akan tersedia di PC Game Pass, jadi angka Steam tidak akan memberikan gambaran lengkap. Setelah itu, game berikutnya yang paling mungkin akan menarik perhatian adalah Star Wars Zero Company, yang akan tayang pada 27 Agustus.
Deep cut Steam minggu lalu


Jalan | 18 Juli
Berikut adalah permainan yang menyenangkan dan sederhana tentang berjalan, terinspirasi dari perjalanan harian sang pembuat. Setiap jalan kaki pada dasarnya adalah serangkaian blok yang bisa Anda susun bersama, dan setiap blok memiliki mini-scene yang bisa dimainkan sendiri. Ambil kopi, buat manusia salju, mungkin menepuk anjing. Saya tidak tahu, saya akan terkejut jika tidak ada anjing.

Klub Strikers | 18 Juli
Jika Anda merasa sedih setelah Piala Dunia, mungkin simulasi sepak bola gratis ini bisa menjaga suasana tetap hangat. Ini mirip dengan Rematch, dalam arti kamu bermain sebagai satu pemain sepanjang pertandingan, dan ekspektasinya adalah kamu akan tetap di posisi kamu. Game ini memang agak kurang sentuhan Rematch, tapi yang terpenting, gratis.

LarsGadiel | 17 Juli
Metroidvania ini sangat didedikasikan untuk membangkitkan era 8-bit, jadi yang mudah frustrasi seharusnya tidak berlaku. Tapi saya rasa sekali lihat trailernya akan ada penggemar retro tertentu yang menekan tombol Add to Cart lebih cepat daripada kamu bisa bilang "Exclusive Teleport System". Aku butuh sekarang.

Lumut: Relik yang Terlupakan | 17 Juli
Seri Moss memiliki riwayat rilis yang rumit: dua platformer 3D yang disertakan di sini awalnya adalah eksklusif PlayStation VR. Lalu, game VR itu hadir di PC. Ini adalah pertama kalinya petualangan bertema buku cerita tersedia sebagai judul non-VR konvensional. Jika Anda suka teka-teki ringan, memotong dan menebas ringan, serta berlebihan dengan keanehan dongeng, Anda mungkin akan menikmatinya.
Ulasan Steam minggu ini
"Tidak apa-apa membunuh orang dan melempar mereka ke lubang daging eldritch selama mereka pantas mendapatkannya.
Apakah ini permainan tentang materialisme? Apakah ini tentang keluarga yang ditemukan?
Yang aku tahu, rasanya sangat lega akhirnya bisa menusuk seseorang 58 kali setelah dikejar pohon raksasa."
Failgirl69, merenungkan dengan cukup mengganggu tentang Feed the Pit.
Sumber: PC Gamer
