PC

Update Subnautica 2 Early Access 1.2 Sudah Tersedia Bersama Catatan Patch, Pengembang Menyumbangkan $100.000 untuk Ocean Cleanup

📰 IGN PC Articles✍️ Wesley Yin-Poole📅 19 Agustus 2026👁 16 views
Share:💬𝕏f✈️
Update Subnautica 2 Early Access 1.2 Sudah Tersedia Bersama Catatan Patch, Pengembang Menyumbangkan $100.000 untuk Ocean Cleanup

Subnautica 2 Early Access 1.2 sudah keluar, menambahkan Sistem Buddy ke dalam game survival dan crafting bawah air.

Pengembang Unknown Worlds juga mengumumkan donasi sebesar $100.000 untuk organisasi nirlaba pembersihan laut yang namanya tepat, The Ocean Cleanup.

Unknown Worlds sebelumnya menyumbangkan sebagian hasil dari Subnautica asli untuk The Ocean Cleanup pada Hari Lingkungan Sedunia 2019, dan terus mendukung upaya konservasi laut sejak saat itu.

"Subnautica bermula dengan kecintaan pada laut, dan sangat berarti untuk melanjutkan pekerjaan konservasi yang kami mulai dengan game asli melalui donasi ini kepada The Ocean Cleanup," kata produser eksekutif Fernando Melo. "Kami akan terus melakukan bagian kami untuk melindungi lautan yang telah lama kami hidupkan."

Unknown Worlds membahas apa yang bisa diharapkan dari Subnautica 1.2 kemarin, tetapi rilis pembaruan hari ini membawa catatan patch rinci di bawah ini, yang mencakup daftar panjang perubahan dan perbaikan.

1.2 menyertakan iterasi pertama obrolan jarak dekat Subnautica 2 melalui opsi obrolan suara dalam game yang dapat Anda gunakan dengan teman untuk berbicara secara lokal satu sama lain. Saat kamu semakin jauh, suara itu akan beralih ke suara radio yang secara bertahap terputus sampai kamu hampir tidak bisa mendengar temanmu.

Juga ditambahkan emote pemain melalui menu kecil yang memungkinkan pemain menyemangati teman, bertepuk tangan, atau memberi tahu mereka bahwa Anda sedikit kesal atau frustrasi. Berbagi inventaris memungkinkan pemain mendekati pemain lain, mengakses inventaris mereka, dan dengan cepat menukar item satu sama lain, tanpa harus menjatuhkan item inventaris ke dunia dan meminta mereka mengambilnya. Revive pemain juga ditambahkan, jadi jika temanmu jatuh karena alasan apapun, kamu akan punya waktu untuk berbagi oksigen dengan mereka dan menghidupkannya kembali.

Dua karakter pemain tambahan (Grace dan Jegna) ditambahkan bersama dua warna baju baru. Juga termasuk tag pelacak, sebuah beacon jarak pendek yang bisa Anda lempar ke lingkungan atau masukkan ke dalam inventaris seperti loker portabel, jadi jika Anda meninggalkannya di gua, Anda bisa menemukan jalan kembali ke sana. Jika kamu mati memegang tag pelacak atau memilikinya di inventaris, sinyal kotak hitam akan diperpanjang untuk membantu menemukan barang yang kamu tinggalkan.

Ikon HUD yang ditingkatkan berarti tidak semua ikon akan berada dalam skala penuh secara default, tapi saat Anda mengarahkan mouse ke atasnya setelah setengah detik, ikon akan meningkat dan memberikan detail lengkap. Selain itu, ada resep yang dipinkan yang lebih baik, yang berarti UI akan terasa sedikit lebih baik, dan peningkatan pada alat pembuat basis yang seharusnya membantu memperjelas kapan Anda bisa dan tidak bisa membangun sesuatu.

Catatan patch pembaruan Subnautica 2 Early Access 1.2, yang disediakan oleh Steam, ada di bawah ini:

Catatan patch Subnautica 2 Early Access 1.2

Gameplay

  • 🤿Ditambahkan Obrolan Suara Lintas Platform. Host Multiplayer dapat memilih antara Obrolan Suara Global dan Proximity (saat pemain semakin jauh, mereka menjadi lebih sulit didengar). Voice Chat tersedia sebagai "selalu aktif," "push untuk berbicara," atau "selalu mati."
  • Tracking Tag ditambahkan ke game. Dapat ditempatkan di carryables (seperti loker) sebagai beacon jarak pendek. Jika ada di tangan atau inventaris saat mencetak ulang, akan meningkatkan jangkauan kotak hitam.
  • Pemain sekarang dapat menghidupkan kembali satu sama lain sebelum mencetak ulang. Pemain yang dihidupkan kembali akan menyimpan perlengkapan mereka dan mendapatkan sedikit oksigen. Pemain yang terjatuh juga dapat memilih untuk langsung mencetak ulang dan respawn kembali ke Biobed yang ditugaskan.
  • Ditambah emote lambaian, tepuk tangan, jempol ke atas, jempol ke bawah, dan frustrasi. Emote dapat dipilih dari menu radial baru. Dapat dipicu di air atau di darat, dan bisa diganggu oleh input gameplay.
  • 🤿Pemain kini dapat berinteraksi satu sama lain untuk langsung bertukar item inventaris.
  • Menambahkan opsi karakter Jegna dan Grace di Kustomisasi Karakter, serta dua skema warna baru untuk karakter.
  • Teks interaksi pada Upgrade Biobed diubah untuk memperjelas penggunaannya.
  • Menambahkan bunyi bip yang berbeda pada tempat upgrade pemain dalam radius kecil.
  • Menambahkan flash kecil di layar pada Upgrade Biobeds.

Fauna & Flora

  • Menambahkan animasi flinch dan VFX pada Marrowbreach, Hammerhead, Nibbler, Needlershark, Epicurean, dan Twin Eel.
  • Bullethead disesuaikan agar memberikan lebih banyak damage tapi sekarang bisa dihindari (... kadang-kadang).
  • Menambahkan lebih banyak animasi Kepiting Karang.
  • Model dan animasi yang direvisi untuk Bloom Parasite.
  • Tentakel Jelly Ring yang ditingkatkan.

Sumber Daya

  • Lebih banyak Rak Yang Bisa Dibawa ditambahkan ke bangkai kapal awal permainan dan situs buatan manusia.

Bangunan Pangkalan

  • 🤿Perbaikan dilakukan pada antarmuka penempatan sistem pembangunan basis, termasuk garis panduan penyelarasan.
  • Perbaikan dilakukan pada cara game menangani mode Move untuk klien dalam sesi multipemain.
  • Ikon Tadpole Dock diperbarui untuk mencerminkan model yang diperbarui.
  • Edit dasar sekarang memperhitungkan ukuran snapping, sehingga memungkinkan untuk membongkar ruangan sepenuhnya dengan Shrink (dan hal-hal lainnya).
  • Tempat sampah sekarang berfungsi sebagai tempat sampah. Item yang ditambahkan ke tempat sampah akan dihancurkan satu per satu setelah jeda singkat lima detik.
  • Basis tidak lagi bisa dibangun di dalam Great Jaw.
  • Item yang mencegah objek dibangun ditampilkan dalam daftar.

Kendaraan, Alat & Peralatan

  • Interaksi Feedback Resonator dengan makhluk diubah untuk membuat mereka pingsan daripada membuat mereka melarikan diri.
  • Durasi stun makhluk Sonic Resonator diperpanjang menjadi 10 detik.
  • Sumber Acid sekarang muncul sebagai titik hijau di HUD Scanner.
  • Repair Tool sekarang terbuka setelah dua kali pemindaian.
  • Berudu yang hancur di luar pagar Akses Dini akan teleport ke dalam pagar Akses Dini agar bisa dipulihkan.

Menu & UI

  • Sinyal disesuaikan untuk meningkatkan kejernihan dan mengurangi kekacauan HUD. Ikon menjadi lebih besar saat pemain semakin dekat, dan teks akan muncul saat mengarahkan kursor untuk sinyal yang lebih jauh.
  • Kode Simpan sekarang dapat langsung ditempelkan ke kotak input Unduhan Simpan Cloud.
  • Posisi gulir menu Builder tetap ada saat menutup dan membuka kembali menu.
  • Resep yang dipin akan menyoroti saat pemain memperoleh sumber daya yang relevan dengan resep tersebut.
  • Item yang ditampilkan di Resep yang Dipin tidak lagi diredupkan, untuk meningkatkan keterbacaan.
  • Bahasa kesalahan yang ditingkatkan untuk kesalahan yang spesifik digunakan oleh pengguna Microsoft non-Game Pass.
  • Audiolog menunjukkan waktu putar yang telah berlalu dan waktu pemutaran yang tersisa.

Seni & Visual FX

  • Peningkatan performa VFX pada Graveyard dan Water Slugs-nya, untuk pemain yang mengumpulkan ratusan Water Slugs.
  • Tallshroom sekarang memiliki ikon di HUD Scanner.
  • VFX dampak ditambahkan untuk Tongue Thief.
  • Tiang lampu yang menghubungkan Observatorium dan Rosetta Stone ditambahkan.
  • Menghapus garis biru aneh yang kadang terlihat pada Collector Leviathan.
  • Konsistensi VFX sparks yang lebih baik di seluruh game.
  • Konsistensi VFX listrik yang lebih baik di seluruh game.
  • VFX kejutan ditambahkan untuk Hammerhead yang menghantam objek.
  • Menambahkan lebih banyak efek lingkungan pada pos terbengkalai dan bangkai kapal.

Suara & Narasi

  • Garis yang sebelumnya tidak terlokalisasi kini dilokalkan.
  • Penamaan Rak Yang Dapat Dibawa kini konsisten di seluruh permainan, bukan terkadang disebut "Wall Rack" atau "Hardpoint."
  • Frekuensi peringatan NOA berkurang.
  • Pesan Welcome Center yang disesuaikan dalam bahasa Spanyol dan Italia.
  • Mengatur tempo dialog agar lebih sesuai dengan aksi yang terjadi selama rekaman.
  • Menambahkan entri Databank untuk Mod Station.
  • Menambahkan entri Databank untuk audiolog yang hilang.
  • Penyempurnaan lebih lanjut pada prioritas voice over, sehingga kalimat terpenting terdengar.

Musik & SFX

  • Musik ditambahkan ke Tufa Zona, Thermal Area, dan North Coral Gardens.

Lain-lain

  • Penambahan Kebijakan Privasi baru mulai 15 Juli akan muncul saat pemutaran pertama.
  • Mode Frame Generation baru 5x dan 6x (seri RTX 5000) ditambahkan.
  • Generasi Frame Dinamis baru ditambahkan. Secara otomatis akan memilih mode Frame Generation yang sesuai untuk mendapatkan performa yang baik (seri RTX 5000).
  • VSync dan DLSS Frame Generation dapat diaktifkan secara bersamaan.
  • Ditambahkan deskripsi untuk Nvidia Reflex di Pengaturan.
  • Urutan slider volume yang diatur ulang.
  • Alat Umpan Balik dalam game kini memungkinkan melampirkan file simpanan.

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki Collector Leviathan yang melakukan putaran 360 derajat setiap kali menangkap atau melempar Tadpole.
  • Memperbaiki masalah di mana menu pengaturan kadang terputus saat menavigasi dengan controller/gamepad.
  • 🤿Memperbaiki eksploitasi di mana menukar sumber daya di Metal Farm yang ditempati menyebabkan sumber daya baru mewarisi waktu pertumbuhan dari sumber daya sebelumnya.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana kanser Angel Combs yang terbuka bisa tampak tertutup secara keliru setelah pembaruan game.
  • Menjeda permainan saat berlari tidak lagi menyebabkan pemain berlari secara permanen.
  • Memperbaiki beberapa furnitur Axum/Tailings yang bisa dibangun di luar markas pemain, yang menyebabkan beberapa masalah tambahan.
  • Tadpole tidak lagi bisa didok jika ruang tidak cukup, sehingga masalah di mana Tadpole bisa terjebak di doknya.
  • 🤿Perbaikan tambahan pada prompt alat untuk memperhitungkan akurasi dan berbagi resep antar pemain dalam sesi multipemain.
  • Visibilitas sinar Power Transmitter dan tampilan keseluruhan diperbaiki, terutama untuk klien multipemain yang secara bergantian melihat sinar tambahan atau sinar yang seharusnya ada hilang.
  • 🤿Memperbaiki Hydroturbine yang menghentikan produksi dayanya setelah 120-160 menit bermain, setelah pemain berenang menjauh dari mereka, dan turbin mereka berhenti berputar, bahkan saat menghasilkan daya.
  • Memperbaiki musik yang diputar di wilayah yang salah atau tidak diputar sama sekali di area yang dimaksud.
  • Memperbaiki soft lock di mana menggunakan Unstuck saat cutscene peluncuran Lifepod menyebabkan pemain teleport kembali ke ruang kebangkitan Deep Start setelah cutscene.
  • Memperbaiki masalah di mana menekan tombol spasi selama TOS melewatkan langkah persetujuan tersebut.
  • Memperbaiki masalah di mana Collector Leviathan akan melepaskan pemain yang tertangkap jika Biomod Kamuflase aktif selama adegan makan.
  • Memperbaiki masalah di mana sinyal sasis tetap terlihat di layar bahkan saat sasis dipasang pada Tadpole.
  • Memperbaiki masker menyelam pemain yang terjepit ke kamera saat mengatur FOV di menu Pengaturan.
  • 🤿Memperbaiki beberapa masalah pemotongan medan, sumber daya, dan objek dunia, mengambang, celah, tabrakan yang diperpanjang, salah penempatan, dan tekstur.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana terminal baterai di Welcome Center dapat diakses melalui dinding luar.
  • Memperbaiki gambar PDA Jetocaris yang tidak cocok dengan model makhluk dalam game.
  • Memperbaiki VO Feedback Resonator saat membuka resep dan setelah crafting, bukan hanya saat crafting.
  • Memperbaiki entri databank Cicada Wreck (Stairway to Heaven) yang tidak terbuka saat memasuki area terkait.
  • Suara Metal Farm diperbaiki saat mencapai Axum Metal Farm di Root Canyon, bukan saat Metal Farm dipindai.
  • Memperbaiki masalah di mana Algae Block dan Nutrient Block tidak dapat digunakan sebagai bahan bakar BioReactor.
  • Koreksi untuk Pertanyaan 6 dalam dialog Tadpole Pens dengan terminal tertentu.
  • Kista Necrolei kini dapat ditanam di Growbeds.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan Unstuck sambil memegang Utility yang bisa dibawa sehingga pemain tidak bisa mengambil Utility lain atau memasang item hotbar.
  • Menambahkan koreksi pada highlight yang dapat dipindai untuk objek yang hilang.
  • Memperbaiki audiolog Sophie's Riot In Progress saat diambil.
  • Memperbaiki beberapa dekorasi dasar eksternal yang seharusnya memiliki gerakan yang tampak tidak aktif setelah menyimpan dan memuat game.
  • Memperbaiki Tampilan Waktu Hari yang menampilkan ikon yang salah selama proses pemindaian.
  • Beberapa Chip Memori Kuarsa yang menggunakan judul berbeda di entri Databank telah diperbaiki, dibandingkan dengan teks HUD-nya.
  • Memperbaiki efek efek yang hilang saat pemutaran audio Chap Blackbox.
  • Memperbaiki masalah di mana kamera pemain bisa terjebak di tempat setelah mencoba melepaskan tadpole yang terblokir tiga kali.
  • Memperbaiki beberapa investigasi yang muncul di Databank di bawah "Closed Investigations" saat masih aktif.
  • Memperbaiki Sandspear yang terkena stun saat di bawah tanah.
  • Memperbaiki suara narasi "Anda sedang diburu" yang gagal diputar saat pemain bertemu Marrowbreach untuk pertama kalinya di Camp One.
  • Memperbaiki Hammerhead yang tenggelam terlalu cepat ke dasar laut setelah terkena stun.
  • Epicurean hanya bisa terinfeksi oleh satu Pencuri Lidah dalam satu waktu.
  • Tekstur datar dari bagian bawah Teal Cyclopet telah dihilangkan.
  • Menambahkan beberapa perbaikan untuk objek yang dapat dipindai yang tidak dapat dipindai di lokasi tertentu.
  • Beberapa karang (dan objek diam lainnya) yang dipanen melalui Sonic Resonator diperbaiki menyusut drastis setelah terkena Resonator, di mana mereka tampak menghilang, menunjukkan fisika aneh, atau terjepit di bawah peta game.
  • Memperbaiki masalah di mana menyimpan lalu memuat game sambil menahan Utilitas yang bisa dibawa akan mencegah pemain mengakses item di toolbar melalui keybind yang ditetapkan.
  • Memperbaiki masalah di mana Nvidia Reflex dan DLSS Frame Generation mengalami masalah yang tidak konsisten berfungsi secara bersamaan.
  • Memperbaiki cara untuk masuk ke bawah peta melalui tabrakan yang hilang di dekat Observatorium.
  • Memperbaiki masalah di mana melakukan aksi Carry dan Drop secara bersamaan pada Utilitas yang dapat dibawa akan menyebabkan Utilitas memantul dari tanah.
  • Memperbaiki skema warna Bloom yang hilang di dan sekitar Angel Combs yang terinfeksi di area Ruins.
  • Memperbaiki masalah di mana mengambil dan langsung menjatuhkan Utility yang bisa dibawa akan menyebabkan Utility itu meluncur ke langit.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Wakemaker yang tidak aktif menyebabkan pemain bergerak lebih lambat daripada saat tidak memakai Wakemaker.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana crash kadang bisa membuat kesan file save dihapus.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana klien multipemain tidak bisa memindahkan item Growbed tertentu dan, saat mencoba melakukannya, menjadi sangat tidak sinkron dengan server game.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana basis tetap berdaya setelah penyimpanan daya mereka habis.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana klien Steam kadang membutuhkan waktu yang tidak wajar lama untuk ditutup.
  • Memperbaiki masalah di mana perubahan FOV hanya berlaku setelah keluar dari menu Pengaturan.
  • Tombol tombol "Close" pada Pioneer Selection telah diperbaiki yang tidak berfungsi.
  • 🤿Saluran suara NOA Alert tidak lagi merujuk pada Lifepod setelah pemain membangun Terminal NOA di markas mereka.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana, jika pemain menggunakan Unstuck sambil memegang Utilitas yang bisa dibawa, Utilitas akan tetap bersama mereka saat respawn.
  • Memperbaiki masalah di mana tabrakan Tadpole bisa tergeser dari modelnya, untuk host sesi multiplayer, jika klien dalam sesi tersebut keluar dari Tadpole saat bergerak.
  • Memperbaiki masalah di mana Sandspear melayang keluar dari tanah, padahal bertingkah seperti berada di tanah, jika lokasi sarangnya terhalang oleh objek seperti dasar atau kecebong.
  • Menutup area di mana pemain bisa masuk ke bawah peta dekat sisi timur Power Plant.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Metal Farms menghasilkan sumber daya sementara antarmuka pengguna menandakan kekurangan daya.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana partikel berkedip saat Vertical Sync dan Nvidia Reflex aktif bersamaan.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana pesan "Peringatan Daya Offline" muncul saat Metal Farms selesai produksi, meskipun Farm masih berdaya.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Metal Farm yang terhubung dalam satu seri akan kehilangan daya ketika Metal Farm awal, yang terhubung ke daya dasar, menyelesaikan produksi sumber daya.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana tanaman tetap mengambang dan berfungsi setelah mengembalikan dana dasar yang termasuk Growbed.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Metal Farms tetap berfungsi setelah dipindahkan keluar dari jangkauan sumber daya mereka.
  • Memperbaiki masalah di mana membuka Steam Overlay tidak menjeda game.
  • 🤿Advanced Battery yang sulit dipindai di Reruntuhan kini lebih mudah dipindai.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Panel Surya berhenti menyediakan daya setelah 45-60 menit jika ada beberapa basis yang dibangun di lokasi berbeda dalam file simpanan.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana menjatuhkan dan melempar objek secara bersamaan akan menggandakan objek tersebut.
  • Memperbaiki masalah tumpang tindih teks pada pesan Early Access yang terkait dengan pagar oranye, yang ada di beberapa bahasa.
  • Memperbaiki masalah di mana upgrade Tadpole yang tidak memiliki efek tumpukan bisa dipasang beberapa kali dalam satu Tadpole.
  • Memperbaiki celah kecil dalam tabrakan HAUL.
  • Nibbler kini berburu ikan kecil dengan andal dan lebih terlihat.
  • Sandspear diperbaiki sehingga bisa menangkap pemain hanya dengan sentuhan minimal.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana mengembalikan dana dari basis yang memiliki Tadpole terpasang di dalamnya akan teleportasi Tadpole ke asal dunia (0,0,0).
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Power Cell Terminal hanya bisa dibangun di bagian bawah basis atau di tengah ruangan.
  • Menutup tempat di mana pemain bisa masuk ke bawah peta di barat daya Axum Metal Farms.
  • 🤿Menutup area di mana pemain bisa masuk ke bawah peta di sisi selatan Observatorium.
  • Tempat tertutup di mana pemain bisa masuk ke bawah peta dekat Sparse Plains.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana berinteraksi dengan satu blackbox "Singh (Impaled)" menghalangi interaksi dengan blackbox "Singh (Impaled)" berikutnya.
  • Memperbaiki Dive Elevator yang tidak mengalami tabrakan.
  • 🤿Interaksi yang lebih baik antara basis dan spawn makhluk, untuk mencegah makhluk muncul di basis atau objek padat dengan lebih baik.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana mengubah Custom Label hanya dengan mengubah huruf besar atau kecil akan menyebabkan label kembali ke format aslinya.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana hitbox pada item yang bisa dipanen di Growbeds tidak sesuai ukuran yang bisa ditanam.
  • 🤿Tempat tertutup yang memungkinkan pemain masuk ke Observatorium tanpa membuka pintunya.
  • Memperbaiki masalah di mana basis tetap tidak berdaya setelah Panel Surya dari basis lain dipindahkan untuk terhubung ke basis yang tidak berdaya.
  • Menambahkan beberapa perbaikan crash dan performa.
  • Memperbaiki masalah di mana O2 pemain tidak habis saat menempel di bagian luar atau berada di HAUL Tadpole yang tidak berdaya.
  • Memperbaiki beberapa masalah untuk sumber daya individual yang tidak bisa diinteraksikan.
  • Memperbaiki masalah di mana Loker Portabel bisa diambil dari jarak jauh, jika mereka melewati serangkaian langkah rumit yang melibatkan Tadpole dan rangka mereka.
  • Memperbaiki inkonsistensi pada slider TSR min dan max.
  • Memperbaiki Node Lead besar dan Node Emas besar yang tidak menampilkan ikon ping sumber daya saat diping.
  • 🤿Memperbaiki ketidaksesuaian antara teks dan suara dalam "Jangan keluar sendirian," "Tailings Settlement," "Wu - I've Cracked," "over.txt," "SOPHIE: In pursuit of Nahema," dialog "Zip" NOA, dialog terkait dengan Pembangkit Listrik, dialog "Quaker" NOA, pemberitahuan PDA tentang panas, pemberitahuan PDA tentang kematian akibat barotrauma, log Singh "Axum", dan bisikan Call of the Sea.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana klien dalam sesi multipemain dapat menyelesaikan prolog tanpa mendapatkan Adaptasi Toleransi Tekanan dengan melewati pemindaian pintu bersama seseorang yang memiliki Adaptasi atau bergabung dengan sesi setelah pemain yang sudah mendapatkannya.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Adaptasi bisa didapatkan tanpa menyembuhkan Angel Comb terkait (melalui renang yang sangat rumit).
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana memasang rangka ke Tadpole saat docking Tadpole bisa menjebak pemain di dalam Tadpole.
  • Memperbaiki masalah di mana alat yang terpasang di rak di belakang Tadpole bisa tersangkut di sana.
  • Memperbaiki masalah di mana berenang dekat dinding bisa menyebabkan getaran.
  • Penurunan performa yang disebabkan oleh pembangunan banyak Power Transmitter berdekatan memperbaiki satu sama lain.
  • Memperbaiki masalah di mana Gateway Spires kadang tidak memberikan dorongan kecepatan penuh pada Tadpole yang melewatinya.
  • Memperbaiki masalah di mana berenang mundur ke Gateway Spire menyebabkan pemain terdorong dua kali.
  • Memperbaiki Gold dan Atacamite yang memicu saluran suara PDA yang sama saat pertama kali terdengar.
  • Memperbaiki nama Cina 晨伟 dan 庆星 yang tidak ada dalam lokalisasi Rusia game ini.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana baris suara "Help Kids" tetap terdengar bahkan setelah Angel Comb yang relevan diperbaiki.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana objek dasar tidak bisa ditempatkan dekat tangga.
  • Entri Corridor Databank yang direvisi untuk konsistensi dengan perilaku dalam game.
  • Area tertutup yang memungkinkan akses ke peta bawah di area Reruntuhan.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana klien dalam sesi multipemain tidak dapat memicu sinyal untuk Camp One dan Old Habitat.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana kecebong bisa tersangkut jika melompat di atas permukaan air dan ke tanah di sana, seperti atap dasar di atas garis air.
  • Area konstruksi tampilan Time of Day diperbaiki jauh lebih besar daripada objek itu sendiri.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan sorotan seleksi dan tumpang tindih antarmuka.
  • Beberapa objek dasar diperbaiki tidak bisa ditempatkan secara diagonal satu sama lain.
  • Beberapa poster yang tidak bisa ditempatkan berdekatan telah diperbaiki.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana nilai desimal ditampilkan di HUD pangkat dasar.
  • Memperbaiki masalah di mana melepaskan HAUL saat pemain duduk di dalamnya menyebabkan spinning.
  • Memperbaiki masalah di mana opsi dialog NOA Tadpole Pens tetap ada setelah menyelesaikan percakapan.
  • Memperbaiki masalah di mana tombol pemutaran audiolog tidak dapat diakses di kontroler.
  • Memperbaiki tabrakan yang hilang dan pantulan saat Hammerhead mengenai sesuatu.
  • Memperbaiki masalah di mana Utilitas bisa ditempatkan di dalam dinding Ruangan.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana pemain terjebak di Biobed awal jika kehilangan koneksi jaringan saat cetakan awal di awal permainan.
  • Memperbaiki masalah di mana akun anak di Microsoft dengan izin lintas jaringan diatur ke Blocked akan melihat antarmuka Daftar Teman yang rusak.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana melepas dan memasang kembali Utility yang dapat dibawa ke chassis Scout Ray yang terlepas menyebabkan chassis berputar tidak terkendali.
  • Memperbaiki pesan "Beberapa pengaturan belum diterapkan" yang muncul secara tidak benar.
  • Memperbaiki masalah di mana pengaturan grafis mungkin tidak diterapkan jika diubah segera setelah memilih preset Kualitas Grafis baru.
  • 🤿Stasiun Pemindai tetap yang menunjukkan node sumber daya yang tidak ada.
  • 🤿Lampu berkedip tetap muncul di tepi beberapa jendela.
  • Prompt untuk bangun dari kursi dan tempat tidur tidak lagi mengatakan "Lepaskan."
  • 🤿Memperbaiki kedipan yang terlihat di World Tree saat kualitas Shadow disetel ke Tinggi.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana kecebong yang ditinggalkan di area tertentu dekat Observatorium menjadi tidak dapat diakses.
  • 🤿Beberapa kesalahan ketik telah diperbaiki.
  • Memperbaiki masalah di mana voice over "Scanner Required" diputar berulang kali ketika klien dalam sesi multiplayer mencoba mengumpulkan sumber daya dengan inventaris penuh.
  • Memperbaiki masalah di mana nama sinyal Blackbox tidak diperbarui ke bahasa baru saat pengaturan bahasa game diubah.
  • Memperbaiki masalah di mana Shiver Leviathan tidak dapat menyerang pemain yang terhubung ke kendaraan atau Utilitas.
  • Memperbaiki masalah di mana perubahan Global Illumination melalui opsi Run Hardware Benchmark tidak memicu pesan untuk memulai ulang game.
  • Memperbaiki masalah di mana, dalam ghost/draft untuk Dive Elevator, bagian pipa mengabaikan objek dunia, menyebabkan clipping setelah Dive Elevator dibangun.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana membongkar sebagian lalu merekonstruksi Biobed akan mengubahnya menjadi varian berdiri sendiri.
  • Memperbaiki masalah di mana pemberitahuan bangunan yang dinonaktifkan tidak muncul untuk klien dalam sesi multipemain setelah mereka melewati pagar oranye.
  • Memperbaiki masalah di mana Bioreactor langsung mengonsumsi bahan bakar, bahkan jika diatur ke Off.
  • Beberapa alat yang menampilkan VFX terkait air diperbaiki saat di tempat non-air.
  • Memperbaiki ketidakselarasan pada serangan Foureye, yang menyebabkan masalah hitbox.
  • Menambahkan animasi perlengkapan pertama kali yang hilang untuk Feedback Resonator.
  • Ikon Feedback Resonator yang sudah usang diperbarui dalam proses pemindaian.
  • Ikon dan entri Databank untuk Stasiun Modifikasi telah ditambahkan.
  • Infestasi Bloom yang muncul dengan logo Alterra di Scanner Station telah diperbaiki.
  • 🤿Ikon placeholder pada blueprint Improved Fins yang sedang dalam proses telah diganti.
  • Memperbaiki prompt yang hilang untuk Mode Dekonstruksi di Habitat Builder.
  • Memperbaiki prompt interaksi yang dirumuskan dengan canggung dan tidak menjelaskan apa yang sedang diinteraksi pemain.
  • Menghapus petunjuk menyesatkan pada beberapa Utilitas yang menyarankan harus dibangun sesuai dengan dinding atau lantai.
  • Memperbaiki masalah di mana sinar Power Transmitter bisa muncul dan hilang secara acak.
  • Atacamite tidak lagi bisa dipanen dengan Sonic Resonator.
  • Memperbaiki masalah di mana perubahan warna Signal tidak tercermin di menu Signal Manager.
  • Memperbaiki masalah di mana masuk ke Tadpole setelah menembak Bloom Canker dengan Feedback Resonator akan menyebabkan Canker tidak hancur.
  • Menambahkan gambar non-placeholder di entri Grow Bed Databank.
  • Memperbaiki inkonsistensi dalam kategorisasi Slug.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana klien dalam sesi multipemain bisa mengalami kamera mereka terjebak di dalam Biobed awal.
  • Mengganti ikon Alterra placeholder pada fragmen blueprint Carryable Rack.
  • Ikon Freesia Flower di Blueprints telah diganti.
  • Telah memperbaiki sinar Power Transmitter redundan yang muncul untuk klien multiplayer.
  • Memperbaiki entri Flare Databank yang terbuka karena objek yang dapat dipindai yang salah.
  • Satuan pengukuran tetap tidak terlokalisasi.
  • Gelombang kejut Collector Leviathan yang bekerja tidak baik di multiplayer telah diperbaiki.
  • Tumpang tindih nama tetap saat ping chassis yang terpasang pada Tadpole.
  • Mengganti ikon placeholder untuk HiHat di Scanner dan Databank.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana lingkaran cahaya dapat terlihat di permukaan dasar jika pangkalan dibangun di Anemone Hills.
  • Memperbaiki masalah di mana nama Beacon yang diganti nama oleh klien dalam sesi multipemain tidak menampilkan nama yang diperbarui.
  • Memperbaiki serangan Hammerhead pada pemain yang menggunakan VFX yang salah.
  • Memperbaiki masalah di mana audiolog bisa tampak tidak terkumpul jika pemutar mengambil log, berenang menjauh dari area, lalu kembali ke area tersebut.
  • Animasi yang hilang ditambahkan untuk Foureye.
  • Memperbaiki masalah di mana outline pada objek dasar tidak selalu muncul.
  • Memperbaiki inkonsistensi pada penanda pemain di mode multipemain.
  • Memperbaiki masalah di mana indikator penghalang tidak selalu muncul saat membangun basis.
  • Memperbaiki masalah di mana hantu objek dasar tidak terlihat oleh klien multipemain yang mengalami latensi jaringan tinggi.
  • Memperbaiki masalah di mana menolak undangan game akan mencegah pemain menerima undangan baru.
  • Koreksi kecerahan VFX Electric Geordie.
  • Memperbaiki clipping pemain melalui turbin Tadpole.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa hantu Fasilitas tidak menyelaraskan diri dengan pengguna selama konstruksi.
  • 🤿Garis cakrawala dan langit yang berkedip sudah diperbaiki.
  • Memperbaiki masalah di mana Turbin Hidroelektrik yang dibangun di luar arus air tidak akan memutar animasi putaran setelah dipindahkan ke arus tersebut, setidaknya untuk klien multipemain.
  • Memperbaiki masalah di mana menempatkan ping pada objek 150m dari pemain akan menyebabkan ping itu benar-benar berada 500m jauhnya.
  • Memperbaiki masalah tingkat detail untuk Old Habitat.
  • Memperbaiki masalah di mana dua Epicurean bisa berbagi Tongue Thief.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Habitat Beacon tetap ada dan tidak bisa dihancurkan setelah dibongkar, diperkecil, atau dikembalikan dana pada basis.
  • Memperbaiki pencahayaan yang tidak pantas di terowongan pemindaian di awal permainan.
  • Sorotan aksesibilitas kontroler yang tetap terjadi setelah keluar dari Pengaturan.
  • Memperbaiki masalah di mana Pneuma tampak seperti Halfmoon pada jarak jauh.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Tailing Jars memiliki ukuran yang tidak konsisten saat ditempatkan di dalam ruangan.
  • 🤿Axum Bacterial Culture kini dapat dipindai.
  • 🤿Memperbaiki penempatan tangga dalam urutan yang bertumpuk satu sama lain, yang sebelumnya sangat sulit dilakukan.
  • Sinyal tetap dari chassis yang terpasang pada Tadpole tetap di satu tempat setelah menyimpan dan memuat game.
  • Deepwing Egg Clump sekarang dapat dipindai.
  • 🤿Memperbaiki hantu Hanging Tailing Jar yang tidak mewakili ukuran sebenarnya item saat memanipulasi item di Mode Pindah.
  • Tumpang tindih tetap antara sinyal Tadpole dan sasisnya.
  • Memperbaiki visual yang rusak pada alat saat menggeser kamera saat DLSS aktif.
  • Menambahkan pesan kesalahan saat mencoba mendok Tadpole di dock yang sudah ditempati oleh Tadpole lain.
  • Menambahkan jalur suara yang hilang saat menggunakan Stasiun Pemindai untuk pertama kalinya.
  • Memperbaiki clipping karakter pemain melalui Kursi Makan dan masalah animasi terkait.
  • Memperbaiki masalah visual kontekstual di Dive Elevator.
  • Perubahan pencahayaan mendadak diperbaiki saat berenang lebih dalam di area pembukaan.
  • Sumber cahaya yang hilang ditambahkan di Shallows.
  • 🤿Memperbaiki perubahan pencahayaan mendadak di salah satu bunker kolonis.
  • 🤿Memperbaiki artefak dan kedipan di awan.
  • Gas raksasa sudah diperbaiki tidak sesuai dengan langit.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa UI terlihat sebelum memilih karakter, jika diundang ke permainan di awal sesi.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana baterai bisa diisi ulang penuh dan diduplikasi dengan menyimpan dan memuat game melalui interaksi dengan sistem pengisian ulang baterai.
  • Memperbaiki masalah di mana menyimpan dan memuat game tepat setelah mengembalikan dana base, tanpa menutup menu jeda di antaranya, akan mencegah pengembalian dana dari sumber daya dasar.
  • Memperbaiki masalah di mana racun Bloom Parasite melukai pemain saat mereka berada di Tadpole.
  • Memperbaiki masalah di mana sumber cahaya muncul di batu yang seharusnya tidak dapat diakses oleh sumber cahaya tersebut.
  • Memperbaiki masalah di mana Toleransi Tekanan tidak ditampilkan di Databank pada Mode Kreatif.
  • Memperbaiki masalah di mana Terminal Baterai dan Sel Daya akan mengisi daya dan menghabiskan habis dalam Mode Kreatif (di mana daya tidak diperlukan).
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana karakter pemain akan melakukan A-pose jika Flare dilempar sebelum urutan peluncuran Lifepod.
  • Memperbaiki masalah di mana Marrowbreach bisa bergetar saat berenang.
  • Memperbaiki masalah di mana baling-baling Turbin Hidroelektrik berputar saat tidak berada dalam arus.
  • Bayangan berisik di tubuh/baju karakter pemain telah diperbaiki.
  • Pencahayaan yang terlalu terang di dalam Lifepod diperbaiki saat malam hari.
  • Memperbaiki masalah di mana Flare yang menyala akan terbakar saat pemain mengendarai Tadpole.
  • Memperbaiki masalah di mana Rebreather terjepit ke topeng karakter.
  • 🤿Memperbaiki masalah di mana Unstuck tidak berfungsi jika pemain berada di Tadpole.
  • 🤿Memperbaiki masalah dengan Basic First Aid Kit yang terjepit di tangan pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di dalam Tadpole setelah melepaskan rangka, mundur, dan mencoba keluar dari Tadpole.

Wesley adalah Direktur, Berita di IGN. Temukan dia di Twitter pada @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.