Mobile

Pengembang The Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios menegaskan bahwa ukurannya sekarang sama seperti ketika membuat DLC yang sangat disukai, bergerak untuk meyakinkan penggemar yang khawatir setelah PHK Xbox

📰 IGN PC Articles✍️ Wesley Yin-Poole📅 13 Juli 2026👁 41 views
Share:💬𝕏f✈️
Pengembang The Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios menegaskan bahwa ukurannya sekarang sama seperti ketika membuat DLC yang sangat disukai, bergerak untuk meyakinkan penggemar yang khawatir setelah PHK Xbox

Pengembang The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios, telah berupaya meyakinkan para penggemar yang khawatir bahwa mereka tetap berkomitmen pada game tersebut meskipun ada dampak dari PHK besar-besaran di Xbox.

Minggu lalu, CEO Xbox Asha Sharma memulai "penataan ulang" bisnis game Microsoft dengan memangkas 1.600 karyawan, dan 1.600 lainnya akan diberhentikan selama 12 bulan ke depan. Bethesda terkena dampak parah dari PHK tersebut. Pemberitahuan WARN Act Maryland menunjukkan 213 karyawan diberhentikan dari kantor ZOS di Cockeysville, MD, dan 166 dari ZeniMax Media Inc. di Rockville, MD, dengan total 379 karyawan. Meskipun sulit untuk menentukan secara pasti apa yang dikerjakan oleh staf yang terkena dampak di studio-studio ini karena terdapat tim gabungan di berbagai lokasi Bethesda, angka WARN tersebut jelas sangat mengkhawatirkan.

Seperti yang diungkapkan IGN pekan lalu, dalam email kepada staf Bethesda yang dikirim setelah memo Sharma pada hari Senin , bos Bethesda, Jill Braff, mengatakan bahwa PHK dan perubahan strategi tersebut "mencerminkan realitas industri dan bisnis kita – dan tanggung jawab kita untuk memastikan Bethesda beroperasi dari fondasi yang lebih stabil."

“Untuk meraih kesuksesan di masa depan, kita perlu mengubah arah,” lanjut Braff. “Kita harus memperkuat bisnis kita, kembali ke pertumbuhan yang berkelanjutan, dan memastikan kita dapat terus berinvestasi pada franchise dan pemain kita. Saya tahu itu tidak membuat hari seperti hari ini menjadi lebih mudah.”

Tanpa menyebutkan nama game tertentu, Braff menambahkan, “Untuk memposisikan Bethesda dengan sebaik-baiknya untuk pertumbuhan di masa depan, kami beralih dari model perencanaan yang terutama berpusat pada apa yang akan terjadi selanjutnya untuk setiap studio independen ke model yang berfokus pada franchise terkuat kami dan menentukan peta jalan konten yang paling sesuai untuk para pemain kami dan Bethesda secara keseluruhan. Dari sana, kami akan menyelaraskan talenta, teknologi, dan sumber daya yang tepat di seluruh organisasi untuk mewujudkan prioritas tersebut.”

Tidak diragukan lagi bahwa ESO, yang diluncurkan pada April 2014, adalah salah satu game yang terdampak oleh PHK, dengan staf yang mengkonfirmasi bahwa penyesuaian terhadap rencana pengembangan konten yang telah direncanakan harus dilakukan . Namun, menurut Massively OP , para pengembang juga telah memberi tahu penggemar bahwa jumlah tim telah kembali ke level saat DLC Wrothgar (2015) dan Summerset (2018) — yang keduanya mendapat sambutan hangat — dibuat.

Komentar tersebut diparafrasekan oleh Baratron, admin Discord UESP dan pemain Elder Scrolls Online terkemuka, dalam sebuah postingan di forum ESO , setelah menghadiri acara ESO Tavern di Hesse, Jerman, selama akhir pekan. Menurut Baratron, direktur desain asosiasi, Jason Barnes, dan direktur manajemen komunitas asosiasi, Jessica Folsom, mengatakan bahwa PHK tersebut bukan pertanda akhir bagi ESO, dan juga bukan berarti game tersebut akan memasuki mode pemeliharaan.

Kevin Gbolie dari ESO kemudian menindaklanjuti dengan sebuah postingan di forum : “Rencananya tetap untuk menghadirkan konten yang hebat, dan kami berharap akan segera memberikan pembaruan. Saya hanya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang atas kata-kata baik dan kepedulian terhadap semua orang di studio dan semua orang yang terkena dampak PHK. Kami tahu bahwa semua orang menghargainya. Saya juga mohon maaf atas keterlambatan tindak lanjut dari saya minggu ini di forum ini. Saat ini saya sedang berada di Tavern.”

Minggu lalu, sebuah sumber yang mengetahui situasi di studio tersebut mengatakan kepada IGN bahwa ZOS mendukung model musim baru untuk ESO sambil juga mencari cara untuk berkolaborasi lebih erat dengan BGS untuk mendukung franchise Elder Scrolls secara keseluruhan. Saya mengartikan itu sebagai membantu mempercepat perilisan The Elder Scrolls 6.

Komentar dari ZOS menggemakan pernyataan yang dikeluarkan oleh pengembang Doom, id Software , yang juga terkena dampak parah akibat PHK Xbox. Sebanyak 96 staf yang bekerja di kantor id Software di Richardson, Texas, diberhentikan, bersama dengan 40 posisi kerja jarak jauh lainnya. Laporan memperkirakan studio game first-person legendaris ini kehilangan setengah dari stafnya.

Beberapa pihak menyatakan kekhawatiran bahwa id Software tidak akan mampu memimpin pengembangan game baru dalam kondisinya saat ini, dan mungkin akan terdegradasi menjadi studio pendukung. Namun, id Software mengatakan bahwa mereka sekarang memiliki jumlah staf yang sama seperti saat mereka membuat reboot Doom yang sangat populer pada tahun 2016 — dan bersikeras bahwa mereka masih mampu membuat "game-game hebat."

Dengan pernyataan-pernyataan ini, baik ZOS maupun id Software mengirimkan pesan positif yang serupa kepada para penggemar (dan mungkin mengisyaratkan perekrutan yang kurang tepat di Xbox oleh Microsoft dalam beberapa tahun terakhir). Namun perlu dicatat bahwa masih ada lebih dari 1.000 staf di Xbox yang akan kehilangan pekerjaan mereka dalam beberapa bulan mendatang. Penantian untuk mengetahui siapa yang selanjutnya akan dipecat ini menyebabkan banyak kecemasan dan ketidakpastian di antara mereka yang tetap bekerja dan harus terus mengerjakan game bahkan ketika Microsoft merestrukturisasi bisnis Xbox di sekitar mereka.

Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana PHK Xbox berdampak pada Bethesda, kami memiliki laporan tentang nasib berbagai game, mulai dari The Elder Scrolls 6 hingga Fallout 5 .

Wesley adalah Direktur Berita di IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.