Film Resident Evil yang akan datang akan memiliki sudut pandang orang pertama karena menunjukkan bagaimana keaslian adalah target yang terus bergerak untuk seri yang telah berlangsung selama 30 tahun

Jika ada satu hal yang saya tahu tentang film Resident Evil yang akan datang, itu adalah bahwa sutradara Zach Cregger berusaha sekuat tenaga untuk tetap setia pada akar seri ini. "Saya kebetulan mengagumi game Resident Evil ini dan mengambil banyak inspirasi dari pengalaman memainkannya," ingatkan Cregger kepada penggemar dalam wawancara terbaru dengan DiscussingFilm.
Saya sudah menjelaskan mengapa ini berarti dia tahu bola. Namun keaslian adalah target yang terus berubah untuk sebuah seri yang baru saja berusia 30 tahun, dan telah membuat beberapa perubahan besar selama tiga dekade terakhir. Apa yang dipilih Cregger untuk tetap setia sebenarnya tidak sesederhana yang mungkin dipikirkan beberapa orang.
Zach Cregger mengungkapkan elemen gameplay apa saja yang termasuk dalam film 'RESIDENT EVIL'-nya." Dia terus-menerus menghadapi gembok yang menghentikannya untuk maju. [Ada juga] kaleng semprot penyembuh, herbal hijau." pic.twitter.com/H2mICigeBH24 Agustus 2026
Salah satu contohnya bisa ditemukan di teaser terbaru film ini, yang menampilkan sudut kamera orang pertama Bryan merayap di koridor dan menembak jatuh beberapa orang yang terinfeksi dengan cepat. Penggemar Resident Evil asli bisa saja pingsan melihat ini, karena secara tradisional, perspektif orang ketiga atau tetap adalah yang akan Anda lihat di game Resident Evil. Tapi ini bukan lagi akhir 90-an, bahkan Resident Evil sudah hampir satu dekade tidak memiliki perspektif baru yang eksklusif orang ketiga.
Selain kendala kecil di awal tahun 2000, tahun 2017 adalah pertama kalinya Resident Evil membuang perspektif orang ketiga dengan Resident Evil 7: Biohazard, dengan Capcom memilih perspektif orang pertama.
Awalnya game ini mendapat reaksi negatif secara spontan karena para pemain (termasuk saya) khawatir Resident Evil akan dibawa ke jalan FPS yang gimmick, tapi kami salah, dan Biohazard berhasil melakukannya dengan sangat baik sehingga first-person kini menjadi andalan seri ini dengan Resident Evil 8: Village dan Requiem yang memiliki opsi first person dan third-person. Dan berani saya katakan, first-person lebih cocok untuk Village.
Tampilan baru dari sudut pandang orang pertama dalam 'RESIDENT EVIL' karya Zach Cregger. Beberapa adegan aksi tembak-menembak dalam film ini memiliki sudut pandang orang pertama yang terinspirasi oleh game-game tersebut. pic.twitter.com/MuZkReoiJT24 Agustus 2026
"Ini adalah kesempatan bagi saya untuk setia pada game secara semangat dan nada, dan membangun cerita yang menempatkan Anda dalam skenario itu berulang kali, dan lagi, dengan taruhan yang semakin besar," tambah Cregger, sekali lagi mengingatkan pemain bahwa adaptasi ini bukan dimaksudkan sebagai rekreasi 1:1 dari game manapun, melainkan gabungan ide, sifat, dan suasana yang digunakan dalam game.
Dengan cara yang sama, Cregger menjelaskan bahwa dia mencoba merekonstruksi progresi game dengan menjaga "lingkungan berubah setiap tujuh atau delapan menit" selalu mendorong protagonis maju seolah-olah dia "bergerak ke level lain." Hal ini juga dibantu oleh fakta bahwa Bryan akan bergerak melalui senjata seperti protagonis di salah satu game: "Kamu mulai dengan pistol, lalu naik ke shotgun, dan kemudian ke senapan mesin."
Dalam skema besar, perspektif kamera akan memainkan peran kecil dalam seberapa sukses film ini. Namun semua penghormatan kecil pada game ini akan menjadi fondasi yang kokoh jika Cregger berhasil mewujudkannya, yang saya sangat harap dia berhasil.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
