Awalnya direncanakan akan ada pengungkapan 'jauh lebih besar' tentang Light No Fire: inilah alasan mengapa Sean Murray berubah pikiran

Sudah hampir tiga tahun sejak kita melihat pengumuman teaser untuk Light No Fire, game berikutnya dari pengembang No Man's Sky, Hello Games. Pendiri studio Sean Murray berbicara dengan PC Gamer minggu lalu bertepatan dengan ulang tahun ke-10 No Man's Sky, dan saya tentu saja bertanya apakah kita mungkin akan melihat lebih banyak Light No Fire sebelum akhir tahun.
Ternyata, kita hampir bisa melihat lebih banyak Light No Fire beberapa tahun lalu di Summer Game Fest 2024, tapi keadaan seputar teaser singkat pertama itu mengubah pikiran Murray.
"Saya memang punya rencana, dan saya pikir, kita akan mengisyaratkannya dalam 90 detik, lalu mungkin akan ditayangkan lagi di [SGF], dan saya punya hal yang jauh lebih besar yang ingin saya tunjukkan tentang game ini untuk benar-benar menjelaskan apa itu game," kata Murray. "Karena saya rasa kami belum menunjukkan visi atau ambisi game, tapi saya pikir ini akan menjadi godaan yang keren, lalu kami akan menunjukkan lebih banyak."
Alasan kita tidak mendapatkan lebih banyak, agak ironis, adalah karena semua orang menyukai apa yang mereka lihat. Mungkin mereka menyukainya sedikit terlalu banyak.
"Kenyataannya, itu sangat populer," kata Murray. "Kami langsung naik seperti daftar keinginan Steam. Ada sekitar 20 juta tayangan di tease itu. Kami adalah game nomor dua di daftar keinginan [Steam].
"Semua itu, dan mengingat masa lalu kami, membuat kami merasa, oke, kami tidak perlu mengatakan apa-apa lagi sekarang. Dan sikap kami secara umum adalah menghindari mengatakan apa pun ke pers atau secara terbuka kecuali benar-benar perlu, dan membiarkan permainan yang berbicara."
Meskipun dia belum mau menunjukkannya kepada kami, Murray mengatakan kepada saya bahwa dia sudah memainkan Light No Fire lebih awal hari itu.
"Apa yang saya lihat di layar jauh melampaui apa yang akan dilakukan studio normal dan tidak akan menunjukkan lebih banyak ke dunia," katanya. "Kami beruntung dari sudut pandang itu. Kami bisa menyimpannya sendiri, terus mengerjakan apa yang kami nikmati, dan tidak perlu menghabiskan waktu untuk memasarkan, mempromosikan, dan menunjukkan game ini kepada orang-orang."
Adapun pertanyaan awal saya, apakah kita mungkin akan melihat lebih banyak Light No Fire sebelum akhir tahun... yah, jawabannya mungkin tidak akan mengejutkanmu.
"Saya belajar dengan cara yang sangat, sangat sulit untuk tidak membicarakan apa pun sebelumnya," kata Murray. "Dan sikap kami secara umum adalah menghindari mengatakan apa pun kepada pers atau secara terbuka kecuali kami benar-benar perlu."

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
