This Stylish Spy Game Gets What Makes Mission: Impossible So Great

Apa momen paling keren dalam film Mission: Impossible manapun? Bagi banyak orang, menonton Tom Cruise memperpanjang rekor kemenangan menipu kematian dengan aksi berisiko adalah momen yang luar biasa, tapi saya selalu menyukai plot twist menit terakhir yang lahir dari topeng silikon dan impersonasi yang aneh. Bagaimana jika Anda bisa mengubah bagian spesifik dari franchise Mission: Impossible itu menjadi sebuah video game? Lalu Anda akan mendapatkan Legion Was Here, sebuah game deduktif bergaya yang mendorong kemampuan saya mengingat detail kecil sampai titik puncaknya.
Premisnya sederhana: Sebagai super-mata-mata Legion, Anda harus mengenakan penyamaran yang akurat dan mempelajari segala sesuatu tentang identitas dan target baru Anda melalui berkas yang rinci. Temui target Anda, bercanda dengan baik, dan usahakan untuk menghindari kesalahan, agar obrolan Anda tidak berakhir dengan beberapa peluru di punggung. Ini kebalikan dari game seperti 007 First Light, di mana spionase melibatkan penekanan tombol dan biasanya berakhir dengan tinju terbangan, sedangkan Legion Was Here berfokus pada mempertahankan penyamaran dan melakukan pencurian identitas yang sukses.
Untuk itu, Anda perlu melakukan operasi korektif untuk mendapatkan tampilan yang tepat. Di sinilah permainan ini memberikan tantangan besar, karena dokumen Anda sering kali berisi data yang tidak lengkap tentang siapa Anda seharusnya, dan Anda perlu menyusun petunjuk yang tepat untuk mengadopsi persona baru secara akurat. Haruskah hidung Anda sangat besar secara lucu, seperti yang disarankan oleh sinar-X operasi korektif ini? Apakah Anda memiliki rambut keriting berwarna jahe, menurut gambar anak-anak yang diselipkan ke dalam dossier ini? Apakah mulut Anda harus menyerupai sepasang sosis yang ditumpuk? Ini semua pertanyaan penting yang harus Anda jawab saat merancang penyamaran yang tak bisa gagal.
Dari situ, saatnya mengerjakan PR saat Anda menyempurnakan peniruan. Anda bebas menulis beberapa informasi penting di tangan Anda dan merujuknya saat misi—dengan tangan yang sangat besar untuk menulis novel pendek—tapi Anda juga harus mendedikasikan sebagian materi abu-abu pribadi Anda untuk menyerap informasi penting setelah ruang daging dalam game habis. Situasi menjadi rumit saat Anda sedang diinterogasi, karena target Anda akan mencoba membuktikan bahwa Anda bukan siapa yang Anda katakan.

Anda harus mempelajari petunjuk halus jika ingin menyamar sebagai pedagang senjata dunia bawah atau alien Neptunian yang bertekad meledakkan Gunung Rushmore, dan jawaban mencurigakan bisa menyebabkan kehancuran Anda. Di saat Steam dipenuhi dengan tiruan yang dikodekan dan Next Fest semi-reguler menjadi tempat pembuangan proyek dengan usaha rendah, Legion Was Here juga mengingatkan kita pada kreativitas manusia. Ini adalah game debut dari penulis komik Prancis Geoffroy Monde, yang menulis dan mengilustrasikannya serta mengkomposisi skor selama tiga tahun pengembangan solo.
Hasil akhirnya? Sebuah thriller mata-mata singkat yang manis yang kadang konyol dan sering menegangkan, didukung oleh seni buatan tangan dan soundtrack yang mudah diingat. Permainan ini mengaburkan batas antara gameplay visual novel, spionase, dan penyempurnaan karakter kustom sebelum Anda memulai misi, menghasilkan setetes humor gelap yang kuat untuk dinikmati selama akhir pekan. Jika Anda tertarik, Anda bisa mendapatkan Legion Was Here di Steam, dan demo juga tersedia.
Sumber: GameSpot
