Tides of Annihilation adalah Slash 'Em Up Bergaya yang Terinspirasi Raja Arthur yang Menyeimbangkan Tontonan dengan Isi | Pratinjau IGN


Pelajaran Pratinjau Utama:
- RPG aksi legenda Arthurian ini mengandalkan inspirasi King Arthur dengan cara yang sangat mengesankan.
- Dua pertarungan bos di demo saya sangat memuaskan sebagai pertempuran.
- Meskipun pertarungannya menyenangkan, kontrol gerakan Gwendolyn masih perlu penyempurnaan.
Dalam Tides of Annihilation, bukan hanya London Bridge yang runtuh, tapi seluruh kota yang telah hancur menjadi reruntuhan oleh kehadiran tak dikenal yang menyerbu dari dunia misterius, dan kamu satu-satunya manusia yang bertahan untuk menghentikannya. Petualangan aksi yang sangat terinspirasi oleh legenda Arthurian ini benar-benar menarik perhatian saat diumumkan awal tahun lalu, namun awalnya saya khawatir bahwa slash 'em up yang cepat dari pengembang pemula Eclipse Glow Games mungkin hanya soal gaya daripada substansi. Namun, setelah menghabiskan sekitar dua jam waktu langsung dengan build preview di sebuah acara baru-baru ini, saya senang mengatakan bahwa Tides of Annihilation terasa sama serunya untuk dimainkan sekaligus memukau untuk ditonton.
Sementara trailer Tides of Annihilation sebelumnya menggambarkan Big Ben yang rusak dan London Eye yang tidak seimbang, selama demo langsung saya, penyelidikan saya terhadap versi Old Blighty yang penuh penyakit terbatas pada pengolahan ulang British Museum yang rusak. Dikenal sebagai Great Russell Museum, mungkin karena alasan hukum yang membosankan, karya arsitektur ikonik ini telah tercabik-cabik, melengkung, dan tertiup oleh ranting-ranting berliku serta sungai merah yang mengalir di dalamnya. Pengalaman menjelajahi bangunan modern yang telah sangat dipengaruhi oleh kekuatan dunia lain adalah pengalaman yang unik dan memikat. Rasanya seperti kamu naik kereta bawah tanah di stasiun Waterloo tapi secara tidak sengaja turun di suatu tempat di Lands Between, Elden Ring.
Bagian ini tampaknya sudah beberapa jam setelah petualangan dimulai, jadi satu-satunya konteks yang saya tahu mengapa protagonis Gwendolyn tiba di dalam dinding museum yang dipenuhi artefak adalah karena dia sedang mencari pecahan Holy Grail. Membantu dalam perburuannya adalah Niniane, seorang peri muda dengan kemampuan berubah menjadi burung. Dia pada dasarnya berfungsi sebagai penunjuk arah yang bisa berubah bentuk yang menunjuk ke tujuan utama berikutnya, meluncur menjauh untuk bertengger di sebuah pemandangan untuk secara halus menunjukkan jalan ke depan, tapi tim pengembang mengatakan bahwa dia adalah karakter yang sangat penting dalam cerita Tides of Annihilation. Saya juga bertemu sepasang makhluk aneh seperti ular dengan kepala tangan yang tampak seperti merayap keluar dari Labirin Jim Henson, tapi hampir semua orang lain yang saya temui berusaha keras membunuh saya.
Gelombang Mutilasi
Untungnya, Gwendolyn sangat siap untuk mengalahkan siapa pun yang menghalangi jalannya. Selain rangkaian tebasan pedang, menghindar, dan parry yang cukup standar, Gwendolyn memiliki sepasang ksatria spektral yang bisa dipicu dengan menekan tombol tepat waktu untuk men-beam masuk dari udara melalui serangkaian serangan yang menekankan setiap kombinasi serangannya dengan kuat. Awalnya, penggunaan ksatria Meja Bundar ini lebih banyak spam daripada Camelot, karena saya dengan senang hati menekan tombol melewati gerombolan yang kurang menakutkan yang menyambut saya setelah tiba di museum, tapi saat saya diuji oleh bos pertama demo, saya benar-benar mulai memahami seluk-beluk pengaturan Tides of Annihilation.
Anda dapat memodifikasi serangan Gwendolyn dengan menahan tombol bahu untuk melakukan uppercut ke musuh dan menggerakkan mereka di udara, melakukan serangan berisi daya untuk memberikan kerusakan lebih berat, memicu gerakan eksekusi yang menghancurkan saat meter stagger musuh telah turun, dan setelah Anda berhasil mengenai cukup banyak pukulan, Anda bisa melancarkan serangan skill ultimate spektakuler yang menghujani petir listrik yang menghancurkan siapa pun yang berada di jalur mereka. Semuanya terasa sangat responsif untuk dilakukan, dan animasi yang halus membuat semuanya mengalir lancar dari satu combo ke combo berikutnya.
Anda juga bisa memilih strategi dalam memilih ksatria mana yang ingin Anda pekerjakan. Gwendolyn bisa memilih dua pasang prajurit berlapis baja sekaligus, dipetakan ke tombol kiri dan kanan D-pad sehingga Anda bisa berganti secara langsung. Seiring kelompok sidekick spektral Anda berkembang dengan membuka ksatria baru dari mengalahkan sub-bos tertentu, Anda memiliki kebebasan untuk mencampur dan mencocokkan pasangan ini untuk menciptakan loadout yang paling sesuai dengan gaya bermain pribadi Anda. Anda mungkin ingin menggabungkan keahlian jarak dekat Bedivere yang membawa sabit dengan kemampuan Gawain untuk teleportasi langsung ke target, misalnya. Atau mungkin Anda lebih suka menggabungkan serangan Palamedes yang memecah pertahanan dengan kemampuan Kay untuk sementara membekukan lawan dan memberi Anda ruang bernapas selama pertarungan.
Ada lima ksatria yang tersedia di demo saya, tapi para pengembang mengatakan itu hanya sebagian kecil dari daftar pemain yang akan tersedia di game akhir, dan saya sangat antusias melihat betapa kreatifnya pertarungan ini seiring bertambahnya kelompok penjaga Gwendolyn. Meskipun terdengar cukup berat untuk dikelola, trik sulap terbesar Tides of Annihilation adalah menempatkanmu memimpin gerombolan kroni Raja Arthur tanpa pernah membebani pertarungan dengan mikromanajemen yang rumit. Pertarungannya konsisten cepat, tidak pernah mengorbankan kecepatan demi fleksibilitas strategis.
Mendapatkan kombinasi ksatria dengan tepat dan menggunakan keterampilan pendukung mereka secara efisien sangat penting untuk mengatasi pertarungan bos yang lebih kuat di Tides of Annihilation, dan ada dua penjahat utama yang harus dikalahkan dalam demo saya. Setelah bertarung menuju sayap Mesir museum, saya tiba-tiba dipindahkan ke alam gurun yang dipenuhi pasir dan berhadapan langsung dengan Anubis yang membawa senjata galah, yang melancarkan serangan tornado dahsyat ke sepasang platform berbahaya yang membentuk timbangan raksasa. Kemudian saya menghadapi Mordred yang mengejutkan lincah di dalam perpustakaan museum dalam pertarungan multi-fase yang sangat sinematik. Mordred membuatku semakin takut saat akhirnya dia muncul dari bumi di atas naga yang cukup besar untuk menakuti Targaryen, memaksaku mengambil langkah menghindar saat dia menyelam dan membakar arena pertempuran dengan api ungu. Kedua pertarungan ini benar-benar menonjol secara visual dan menantang saya untuk terus mengubah pendekatan saat setiap bos meningkatkan serangan mereka.
Jalur Eksplorasi
Sekutu Gwendolyn yang mengenakan baju zirah bukan hanya teman berguna untuk bertarung; Sejumlah kekuatan dan kemampuan unik mereka juga dapat digunakan saat menjelajahi dunia di sekitarnya. Pemanah, Bors, dapat digunakan untuk menembakkan panah tali guna menciptakan jalur baru dengan zipline, atau menembakkan baut pemotong untuk menembus tali yang mungkin menggantung peti harta dari langit-langit. Sementara itu, Palamedes yang kekar memiliki fungsi yang lebih berguna daripada jam tangan pintar, karena dia bisa menembus dinding retak atau mengangkat pintu berat untuk membuka ruangan tersembunyi, serta menyeret kolom batu atau mengangkat peti berat untuk menciptakan platform menuju objek yang sebenarnya tidak bisa dijangkau. Implikasinya adalah setiap ksatria spektral yang direkrut Gwendolyn untuk tujuannya akan membuka metode baru untuk menavigasi lingkungan Tides of Annihilation, yang berpotensi mengarah pada struktur bergaya Metroidvania di mana Anda secara konsisten diberi alasan untuk mengunjungi kembali area sebelumnya guna membuka rahasia yang sebelumnya tidak dapat diakses.
Menjelajah di luar jalur kehancuran Gwendolyn juga memberimu tantangan pertarungan opsional dan bahkan pertarungan bos tambahan. Ketika saya masuk ke Galeri Cina museum, saya mendapat petunjuk misterius dari seorang NPC tentang makhluk terkutuk yang berkeliaran di lorong-lorong gedung, dan dengan melacaknya, saya akhirnya terlibat dalam pertempuran sengit melawan samurai yang penuh listrik. Kemudian setelah saya berpindah ke alam gurun, saya menjelajahi pasir di sekitar museum hanya untuk diserang oleh penyiksa yang sangat tangguh yang mampu merobek portal melalui waktu dan ruang untuk melakukan serangan mendadak yang menghancurkan yang menyergap saya dari sisi arena yang berlawanan.
Di tempat lain ada teka-teki lingkungan yang aneh untuk dipikirkan sejenak, termasuk teka-teki otak yang cukup unik yang melibatkan manipulasi bidak pada set catur dua sisi raksasa. Selain menyenangkan dengan caranya sendiri, menyelesaikan tantangan teka-teki dan pertarungan opsional ini memberi Gwendolyn segalanya mulai dari pedang yang lebih merusak hingga set baju zirah yang lebih kokoh, serta lencana khusus yang bisa dipasang untuk memberinya buff tambahan. Ketika saya terjatuh dalam bagian platforming yang menentang gravitasi tepat di puncak pertemuan Mordred, saya sangat senang karena saya telah mengenakan lencana yang menghidupkan kembali Gwendolyn dengan setengah kesehatannya sehingga saya bisa tetap tenang dan melanjutkan sisa pertarungan.
Meskipun rangkaian kontrol Gwendolyn terasa sangat responsif dan fleksibel untuk sebagian besar, saya merasakan beberapa pembatasan kecil dalam gerakannya yang saya harap dapat diperbaiki sebelum rilis Tides of Annihilation nanti. Terutama, kecepatan sprint-nya terasa membutuhkan peningkatan signifikan, karena beralih dari berjalan ke lari terasa seperti perubahan kecepatan yang cukup sederhana. Demikian pula, kelincahannya di udara tampaknya perlu beberapa penyesuaian karena saat ini dia terlalu terikat pada batas gravitasi. Saya tidak akan bilang Gwendolyn bahkan punya double-jump; Lebih seperti lompatan satu setengah kali paling banter, dan itu membuat beberapa bagian platforming terasa sedikit kaku sebagai akibatnya.
Namun, keluhan terbesar saya setelah waktu singkat saya bermain Tides of Annihilation adalah saya jujur berharap game ini bertahan lebih lama, dan itu hanya bisa menjadi pertanda baik. Terutama karena begitu banyak pertemuan keren yang sudah diisyaratkan di trailer sebelumnya, termasuk ksatria raksasa yang terinspirasi dari Shadow of the Colossus yang juga menjadi tantangan platforming intens sekaligus pertarungan bos yang memukau, sama sekali tidak ada dalam build langsung ini. Memang, jelas masih banyak yang harus dipelajari tentang petualangan aksi yang memikat ini yang saat ini sedang dikembangkan untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S, termasuk tanggal rilisnya. (Belum diumumkan secara resmi, dan jika saya harus menebak, saya tidak akan mengharapkannya sebelum pertengahan 2027 paling cepat.) Tapi jika rasa pertama yang fantastis ini bisa dijadikan acuan, maka Tides of Annihilation tampaknya akan memikatku lebih kuat daripada seorang ksatria yang mencoba menarik pedang dari batu.
Sambil di sini, lihat pratinjau game besar lain yang baru-baru ini kami mainkan!
Tristan Ogilvie adalah editor video senior di kantor IGN di Sydney. Ia melakukan perjalanan ke acara Tides of Annihilation sebagai tamu penyelenggara.
Sumber: IGN PC Articles
