Uncharted: Pengembang Drake's Fortune Mengungkapkan Game ini memiliki tingkat kesulitan dinamis sehingga pemain tidak bisa menyelesaikannya terlalu cepat


Seorang mantan pengembang Naughty Dog mengungkapkan bahwa Uncharted: Drake's Fortune memiliki tingkat kesulitan yang dinamis untuk membuat permainan lebih panjang.
Dalam wawancara baru dengan FRVR, mantan desainer Naughty Dog, Benson Russell, mengungkapkan bagaimana Uncharted: Drake's Fortune mengalami proses pengembangan yang agak sulit dan rumit. Misalnya, ia mencatat bahwa tim merancang lingkungan tanpa memperhitungkan bagaimana pertempuran akan beroperasi di dalamnya dan harus mencari cara agar lingkungan itu berhasil. Namun, tantangan terbesar mereka adalah, setelah semuanya siap, permainan menjadi sangat singkat.
Russell bercanda bahwa tidak mungkin mereka bisa menjual game berdurasi lima jam tanpa multiplayer seharga $60, jadi mereka membuat solusi strategis: tingkat kesulitan dinamis. Tingkat kesulitan permainan berskala, sebagian untuk memperlambat pemain dan memperpanjang waktu bermain secara keseluruhan.
"Kami akhirnya menerapkan sistem kesulitan dinamis, tapi kuncinya adalah memperlambat pemain jika mereka terlalu bagus," katanya. "Itu salah satu yang besar. Itulah salah satu alasan mengapa Uncharted 1 menjadi sangat sulit. Jika Anda benar-benar bermain dengan baik untuk tingkat kesulitan yang Anda tetapkan โ semuanya berbasis waktu! Kami melakukan banyak tes fokus dan mengumpulkan rata-rata waktu per pertemuan... Jika kalian mengalahkan pertempuran lebih cepat dari rata-rata kami, kami akan mulai menaikkan tingkat kesulitan."
Sistem kesulitan dinamis ini ada di ketiga game Uncharted asli, tetapi disesuaikan lebih cermat untuk menyesuaikan tingkat keahlian Anda daripada mengatur tempo permainan itu sendiri. Jadi, jika Anda pernah merasa tingkat kesulitan meningkat drastis di judul Uncharted pertama, Anda tidak gila. Naughty Dog hanya mengira kamu bermain terlalu cepat dan menempatkan beberapa rintangan agar memperlambatmu.
Russell juga baru-baru ini berbicara tentang bagaimana dia tidak tertarik pada remake dari game Uncharted pertama. Dia percaya bahwa game-game ini sebagian besar masih bertahan dan bahwa remake akan mengharuskan Naughty Dog melakukan perubahan besar yang berisiko mengubah apa yang disukai penggemar dari mereka. Apakah remake dari game pertama akan terjadi masih harus dilihat, tapi tidak mengejutkan, mengingat studio sedang menggali judul lama mereka untuk rilis baru.
Cade Onder adalah freelancer untuk tim berita IGN. Ia membahas segala hal tentang hiburan, termasuk game, film, dan lainnya. Anda bisa menemukannya di Twitter @Cade_Onder.
Sumber: IGN Game Articles
