Para pengembang Valheim akhirnya membaca 5 tahun masukan pemain, membiarkan Anda memetakan ulang tombol dodge

Saat melawan troll yang berayun di pohon, naga yang menyemburkan es, dan demigod kerangka yang menyemburkan api, sulit membayangkan keterampilan yang lebih penting daripada menghindar. Perisai atau senjata yang dipegang untuk bertahan memang bisa membantu, tentu saja, tapi menghindari serangan mematikan di Valheim sering kali bergantung pada seberapa cepat kamu bisa menyelipkan dan berguling.
Hal ini membuatnya agak aneh bahwa selama lima tahun akses awal, Anda tidak bisa mengikat keterampilan menghindar hanya dengan satu tombol atau tekan tombol. Jika Anda ingin menghindar di keyboard, Anda harus menahan tombol blok (mouse 2) dan tekan lompat (spasi) lalu memilih arah (WASD). Di kontroler, ini adalah kombinasi tongkat + tombol. Tidak ada satu sentuhan untuk manuver yang sangat penting yang tersedia selama lima tahun terakhir.
Sampai hari ini! Para pengembang Valhiem yang sibuk akhirnya melihat masukan pemain dan menyadari permintaan yang terus-menerus dibuat orang selama lima tahun, tujuh bulan, 15 hari, 17 jam, dan 22 menit terakhir: Anda kini diberikan kemampuan untuk memetakan ulang tombol dodge Anda ke konfigurasi alternatif—yang mungkin hanya sekali ketukan.
Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali?
Itu bukan satu-satunya opsi rebinding tombol yang ditambahkan. Anda juga bisa mengikat ulang item di roda radial dan hotbar. Permintaan yang jauh lebih baru, yaitu menonaktifkan sinematik intro (yang baru muncul di Valheim 1.0 minggu lalu), juga telah disetujui. Ada juga beberapa perbaikan bug, terutama lebih banyak mengutak-atik fitur penandaan cheat Valheim yang salah memberi label pada beberapa pemain dan sumber daya sebagai cheat.
Lihat catatan patch lengkap di bawah ini, dan semoga berhasil mencoba melupakan memori otot yang kamu kembangkan untuk menghindar dengan tiga tombol berbeda selama sekitar lima tahun terakhir. Satu catatan: patch ini, kata pengembang, "akan membutuhkan beberapa hari untuk diunggah ke semua platform." Saya sudah cek dan sekarang sudah tersedia di PC.
Kualitas Hidup:
- Menambahkan beberapa opsi keybinding baru pada keyboard (tombol dodge alternatif, hotbar rebinding (di atas 1-8), dukungan untuk rebinding radial wheel, dukungan untuk menghapus keybind)
- Pengaturan aksesibilitas ditambahkan agar bisa mengaktifkan blokir
- Tambahkan toggle ke pengaturan Gameplay untuk melewati intro sinematik saat startup
- Saat menyerang, rotasi pemain sekarang juga bergerak ke arah serangan yang dimaksud ketika opsi "menyerang ke arah look" diaktifkan, bukan hanya saat dinonaktifkan.
- Tombol Sensor Gerak dan Selubung di gamepad ditukar, mengembalikan Sarung ke pengaturan tombol aslinya. Sensor Gerak sekarang dapat diaktifkan dengan tombol alt-key + Selubung.
Optimasi:
- Peningkatan performa GPU saat tessellasi dinonaktifkan dengan menghilangkan overhead GPU yang tidak perlu dalam kasus ini.
- Bayangan Heightmap kini dihitung dengan lebih akurat dan dengan biaya performa yang lebih rendah.
- Sistem partikel yang dioptimalkan di menu utama untuk mengurangi overdraw.
- Beberapa peningkatan performa GPU di Switch 2.
Bug & Masalah:
- Efek PlayerBase pada beberapa build telah ditingkatkan untuk memblokir musuh lebih banyak
- Memperbaiki ketidakakuratan dalam pre-processing input stik yang membuatnya sangat condong ke gerakan yang sejajar dengan sumbu dan 30% terlalu lambat secara diagonal.
- Jotun puff dan Magecaps tidak lagi respawn.
- Perbaikan untuk karakter pemain yang kadang salah ditandai sebagai cheater sementara, sehingga item yang dijatuhkan oleh monster yang mereka bunuh salah ditandai sebagai asal yang curang.
- Item yang dapat ditumpuk dengan cheating tidak lagi bertumpuk dengan item biasa, sehingga tumpukan yang tidak dicurangan tidak bisa "rusak" menjadi status curang.
- Persistent Events devcommand ("pevents") sekarang sebenarnya berada di balik tombol devcommand dan tidak tersedia secara default di konsol.
- Memperbaiki kesalahan saat menggunakan serangan sekunder kait grappling pada makhluk.
- Memperbaiki berbagai masalah dengan air Ashland (VFX, kerusakan air tidak berhenti)
- Memperbaiki bug di mana karakter tidak menyimpan dengan benar saat menekan Simpan secara manual saat bermain di server yang dihosting oleh orang lain.
- Caching biomedata dinonaktifkan, memperbaiki bug di mana cache bisa berada dalam keadaan tidak valid, sehingga tidak mungkin untuk bergabung dengan server jarak jauh.
- Tier alat battleaxes Deep North sudah diperbaiki, sekarang bisa menebang semua pohon.
- Batu besar yang bisa ditempatkan tetap ada, hanya bisa diletakkan di tanah, pecah jika tanah tempat mereka berdiri hilang, dan memberikan dukungan di permukaan tanah.
- Ballista diperbarui agar menerima semua trofi baru (Semua musuh Deep North + Bjorn + Vile)
- Bagian bangunan kayu kayu tidak lagi muncul secara keliru di lokasi bioma sebelumnya
- Memperbaiki berbagai crash/error yang bisa terjadi dalam keadaan langka
- Memperbaiki bug di mana Helm Pelindung bisa dibuat langsung melalui Black Forge
- Memperbaiki bug di mana modifikasi medan oleh pemain atau monster dapat menyebabkan masalah performa dan portal dalam multipemain, seperti masalah performa dan portaling, sambungan medan, dan modifikasi medan yang tidak terselesaikan
- Musik Deep North dan Winding Tunnels diperbarui untuk keseimbangan yang lebih baik dan menghilangkan beberapa klik saat looping.
- Sekarang memainkan musik yang benar di Mörkhalla.
- Mixing musik lokasi yang lebih baik di Deep North.
- Menyesuaikan collider Seal dan Baby Seal agar lebih cocok dengan tubuh mereka.
- Memperbaiki masalah di mana pencapaian "Tidak ada waktu untuk tidur" terkadang tidak bisa dibuka di multiplayer
- Memperbaiki masalah di mana pencapaian The Homesteader dan The Architect bisa dibuka berulang kali.
- Nintendo Switch 2: Output TV tidak lagi beralih dari 120 Hz ke 60 Hz saat keyboard virtual terbuka atau saat berada di menu utama saat menggunakan preset balanced graphics dan bermain multiplayer online, yang menyebabkan layar hitam saat masuk dan keluar dari menu tersebut.
- PlayStation®5: Output TV tidak lagi beralih dari 120 Hz ke 60 Hz saat berada di menu utama saat menggunakan preset balanced graphics, yang menyebabkan layar hitam saat masuk dan keluar dari menu ini.
- PlayStation®5: Prestasi "Stronger Together" kini dapat dicapai.
- Steam: Memperbaiki bug di mana Steam Cloud bisa terjebak dalam keadaan tidak valid jika game crash saat menyimpan.

Bioma Valheim: Ikuti zona demi zona
Perintah konsol Valheim: Jalan pintas dewa
Peningkatan inventaris Valheim: Kantong lebih dalam
Idola pertempuran Valheim: Tingkatkan perlengkapan Anda
Valheim Grappling Hook: Mistlands menjadi mudah
Valheim Intricate Key: Kunci menuju akhir permainan
Sumber: PC Gamer
