Terbukti: setelah berbicara dengan beberapa pemain pro Counter-Strike, saya yakin saya benar ketika mengatakan 360 Hz adalah titik manis untuk FPS kompetitif

Beberapa bulan lalu saya berargumen bahwa refresh rate 360 Hz di monitor adalah titik manis untuk FPS kompetitif sebelum hasil yang menurun mulai muncul. Saya hanya punya tes sendiri dan sebotol besar 'percaya aku bro' waktu itu, tapi sekarang saya sudah berbicara dengan beberapa pro Counter-Strike 2 dan saya tetap yakin saya benar.
Di acara G Play Logitech (yang menampilkan turnamen Counter-Strike 2) di Warsawa tadi siang, saya berbicara dengan Oscar Bell, alias 'Azuwu', dan Simon Boije, alias 'yxngstxr'. Keduanya saat ini bermain untuk Luminosity, tim yang sangat menyentuh hati saya di CS2 mengingat itu sangat besar sekitar tahun 2016 ketika saya masih menikmati angin belakang CS:GO yang baru.
Mengenai refresh rate, Azuwu bilang: "Saat saya punya 240 di rumah, saya bahkan tidak benar-benar menyadari 360. Tapi sekarang saya di 360, saya tidak bisa turun lagi, kamu tahu, saya sangat merasakannya. Jadi saya pikir 360, 400, 600 semuanya cukup mirip... Saya bilang 400 itu tempat yang bagus dan 600 itu ekstra bagus. Tapi bagaimanapun, di banyak PC, kamu tidak akan mencapai 600 frame."
Dan Yxngstxr berkata: "Saya pikir ini semacam efek plasebo, hal pribadi, kamu tahu? Karena di kebanyakan PC kamu jarang mendapatkan 600 fps, kan?... 600 Hz dengan sekitar 300 fps, itu bahkan tidak masalah."
Saya menjalankan CS2 di rig kelas atas—dengan Ryzen 7 7800X3D dan RX 9070 XT—dan biasanya saya tidak bisa mencapai 600 fps di CS2, bahkan di 1280 x 960 atau 1080p. Biasanya saya berada di sekitar angka 500.
Satu hal yang membuat perbedaan, menurut Yxngstxr, adalah teknologi anti-ghosting DyAc dari Zowie. Semua tim menggunakan monitor Zowie, begitu juga banyak pemain profesional lainnya, dan sebagian karena hal ini.
"Tepi pemain," kata Yxngstxr, "semakin terlihat."





Masa Depan
Saya juga merasakan hal yang sama saat menguji Zowie XL2586X+ 600 Hz. Teknologinya adalah jenis backlight strobing proprietary yang membantu meningkatkan kejernihan gerakan. Untuk sebagian besar penggunaan, ini berlebihan, tapi jika Anda gamer profesional, saya bisa mengerti kenapa ini berguna.
Namun, terkait teknologi DyAc ini, Azuwu berkata, "Saya memakainya, tapi sulit untuk memastikan."
Jika ada satu hal yang kita semua setujui, dalam banyak kata, adalah bahwa ketika Anda mencapai refresh rate yang sangat cepat ini, hasilnya mulai berkurang. Tapi berdasarkan apa yang dikatakan kedua pemain pro, saya rasa saya tidak salah ketika mengatakan 360 Hz adalah titik manis untuk FPS kompetitif.
Sumber: PC Gamer
