MakerGames
PC

Wardogs adalah satu-satunya FPS di mana saya benar-benar berharap akan dihidupkan kembali

📰 PC Gamer✍️ Morgan Park📅 18 September 2026👁 92 views
Share:💬𝕏f✈️
Wardogs adalah satu-satunya FPS di mana saya benar-benar berharap akan dihidupkan kembali

Ada pemahaman dalam game tembak-mekan militer berbasis kelas: Jangan pernah berharap medis acak peduli pada Anda.

Anda mungkin berpikir dalam game di mana pemain harus memilih peran pendukung, sesederhana "Ada paramedis di dekat sini, mereka akan mencoba menangkap saya," tapi setiap pemain Battlefield akan memberitahu Anda betapa sering dokter terlatih menginjak-injak mayat mereka, lebih lapar mengakhiri nyawa daripada menyelamatkannya. Jadi Anda belajar menganggap bahwa Anda sendirian, dan ketika seorang paramedis sungguhan benar-benar berusaha membantu Anda, mereka adalah pengecualian yang membuktikan aturan itu.

Wardogs berbeda. Bantuan sangat melimpah dalam milsim 100 pemain dan tiga tim ini sehingga, ketika saya mati, saya bisa yakin kesempatan kedua, ketiga, atau bahkan keempat akan datang. Ini satu-satunya FPS yang saya mainkan di mana beberapa medic benar-benar berlomba memberikan pertolongan pertama, menyeret tubuh saya ke tempat aman, atau meledakkan granat asap untuk menutupi revive.

Saya juga pernah bermain game tembak-menembak di mana mode support lebih diperhatikan dibandingkan Battlefield—Squad, Hell Let Loose, Isonzo, Arma, dan game lain di spektrum "milsim" terlintas di pikiran—tapi Bulkhead berhasil menciptakan peran medic yang begitu mudah diakses dan menarik sehingga hampir semua orang di Wardogs ingin membantu. Statistik resmi dari akhir pekan pertama Wardogs menunjukkan bahwa pemain meraih 123 juta kill dan 61 juta revive dengan tingkat kebangkitan total hampir 50%. Sebagai medic utama seumur hidup, itu luar biasa.

Bagaimana Wardogs melakukannya? Saya pikir banyak faktor yang berkontribusi:

Wardogs medic

(Kredit gambar: Bulkhead)

Uang, tentu saja

Yang paling penting adalah struktur insentif unik Wardogs yang penuh uang. Berbeda dengan penembak ekstraksi, di mana uang didapat terutama dari membunuh dan menjual barang berharga, Wardogs akan membuat Anda kaya hanya dengan melakukan hal-hal berguna dan non-kekerasan untuk tim: membunuh, menangkap, mengangkut, menemukan, membangun, dan menyembuhkan.

Selain perasaan tidak nyaman yang saya dapatkan saat membantu, Medic adalah gaya bermain yang sangat menguntungkan di Wardogs. Satu revive membayar hampir sama dengan satu kill, dan itu belum termasuk tips dari pasien yang berterima kasih dan pembayaran bantuan otomatis saat pasien itu mendapatkan lebih banyak kill. Jika saya berusaha lebih dengan membeli perban cadangan untuk menyembuhkan orang kembali ke 100, saya akan mendapatkan lebih banyak uang dan tip.

Battlefield 6 juga memberikan XP kepada medic khusus, dan yang benar-benar bagus akhirnya berada di puncak papan skor, tapi hadiah uang Wardogs terasa lebih berdampak karena itu adalah mata uang yang mendukung segala sesuatu yang kamu lakukan. Melakukan keuntungan 50k dalam satu nyawa bisa berarti saya mengambil langkah besar untuk membuka upgrade mahal, atau bisa berarti saya bisa memanjakan diri untuk loadout berikutnya dengan ransel atau kendaraan yang lebih besar. Ini hal yang cerdas.

Wardogs

(Kredit gambar: Bulkhead)

Siapa pun bisa menghidupkan kembali

Anda tidak perlu berinvestasi pada perlengkapan medis untuk membantu. Siapa pun bisa menyeret tubuh dan menghidupkan kembali teman, dan vendor memberikan alat quick-revive sekali pakai sekali pakai sekali dalam satu nyawa. Ada dunia di mana pilihan desain ini bisa menjadi kontroversial di Wardogs, karena jika ada yang bisa menghidupkan kembali, untuk apa Anda membutuhkan medic yang benar? Tapi Bulkhead telah mengatur dengan sempurna dengan membuat revive manual "tangan"—di mana prajurit Anda secara harfiah menggosokkan tangan mereka selama ~20 detik seperti mengisi daya paddle defibrillator—sangat lambat.

Rekan tim bisa dan akan mencoba menyelamatkanmu dengan cara ini, tapi kecepatan dan efisiensi upgrade ke defibrillator yang benar (dibuka di level medic 11) sangat dramatis. Medic yang sudah dilengkapi bisa membuat satu skuad kembali berdiri dalam waktu yang sama dengan revive satu tangan. Dan meskipun tidak ada kelas yang dipaksakan di Wardogs, defibrillator mahal dan mengambil slot alat "spesialis" yang bisa menampung RPG atau teropong sebagai gantinya. Ini memastikan siapa saja bisa menyembuhkan, tapi tidak semua orang bisa menjadi medic sejati.

WARDOGS

(Kredit gambar: Team17)

Menjadi paramedis tidak terlalu berbahaya

Saya menemukan bahwa mencoba revive di Wardogs tidak seberbahaya di game serupa. Seringkali (tapi tidak selalu) saat saya berlari menuju mayat di tempat terbuka, saya bisa menyeretnya ke belakang perlindungan tanpa drama.

Saya curiga ini karena aksi di Wardogs tersebar luas: struktur tiga tim berarti tidak ada satu front tunggal di mana semua kematian terjadi, yang juga berarti tidak ada satu pun tumpukan mayat yang diperhatikan musuh, menunggu paramedis bergerak. Tidak, sebagian besar pertempuran kecil Wardogs saya berskala kecil—konfrontasi dengan dua atau tiga musuh berkelompok atau pertarungan dengan satu sniper yang bahkan tidak bisa saya lihat.

Ini sangat kontras dengan Battlefield 6, di mana beberapa peta sangat padat (dan waktu habisnya sangat singkat) sehingga tiga detik yang dibutuhkan untuk memasang defib dan menggunakannya cukup untuk seseorang berlari di sudut dan menembak wajahmu. Kecepatan Wardogs jauh lebih cocok untuk permainan support.

Wardogs beginner tips

(Kredit gambar: Bulkhead)

Suap itu menyenangkan, tapi tidak sepenting yang saya kira

Suap membantu. Seperti yang Sean sorot minggu lalu, kemampuan menyuap medic di sekitar hingga $500 untuk menjemputmu bisa memperlancar situasi di situasi darurat. Beberapa hari pertama Wardogs, saya selalu memaksimalkan suap setiap kali karena lebih murah daripada kehilangan seluruh loadout, tapi belakangan ini saya perhatikan banyak pemain yang mencoba revive karena, seperti yang sudah kita bahas, gaji dasar untuk revive sudah cukup menjadi insentif.

Wardogs

(Kredit gambar: Bulkhead)

Pemain yang mati tidak menyerah, karena mati akan menghabiskan waktu dan uang

Wardogs unik karena komitmennya pada kematian yang menghabiskan waktu. Tidak ada spawn skuad seperti di Battlefield, tidak ada titik kumpul, dan bahkan FOB pun tidak menjadi suar respawn. Hanya ada dua cara untuk kembali ke aksi: Gunakan satu APC milik tim Anda (kendaraan respawn mobile dengan cooldown lama setelah digunakan) atau tumpangan untuk perjalanan 3km dari markas.

Kedua opsi ini lebih mahal, dan seringkali jauh lebih lambat, daripada hanya menunggu revive. Saya tidak bisa menekankan betapa pentingnya hal itu, karena artinya pemain yang mati memilih untuk bersabar dan memberi kesempatan pada medic. Tidak ada yang lebih saya benci sebagai pemain support daripada orang-orang yang menyerah saat saya berusaha mempertaruhkan diri untuk mereka, tapi sejauh ini di Wardogs, ini hanya terjadi sekali saja.

Masih sangat awal bagi Wardogs, dan game ini terus berubah saat pemain membuka alat-alat yang semakin rumit, tapi saya terkesan dengan bagaimana aturan, skala, gadget, dan insentifnya menyatu di sekitar kerja sama. Peran medic mungkin contoh terbaik sinergi itu dalam praktik.

Sumber: PC Gamer

Kenapa belanja di MakerGames?

Proses instanOtomatis 24/7
Harga bersaingHarga member lebih murah
AmanRefund bila gagal
LengkapTop up, game key, tagihan
CashbackUntuk member
QRIS & saldoSemua bank & e-wallet
Bantuan CSChat & WhatsApp

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.