Kelas awal terbaik apa di Star Wars Zero Company?

Memilih kelas awal terbaik di Star Wars Zero Company agak menantang jika Anda belum pernah memainkan game ini sebelumnya. Tapi jangan khawatir: Anda dapat mengubah spesialisasi kelas Anda setelah mencapai Siklus 3, yang masih sangat awal. Setelah itu, Anda juga dapat mengubah spesialisasi dan bakat untuk operator yang disewa.
Satu-satunya hal yang tidak dapat Anda ubah adalah talenta karakter bernama, seperti Fearless Leader milik Hawk. Di bawah ini saya akan memberikan rekomendasi spesialisasi awal terbaik di Star Wars Zero Company, ditambah beberapa pilihan jika Anda tidak ingin menggabungkan kelas dengan karakter bernama mana pun yang awalnya Anda ajak bekerja sama.
Kelas awal terbaik di Star Wars Zero Company
Kelas awal terbaik di Star Wars Zero Company adalah Scoundrel . Spesialisasi ini memiliki perlengkapan hebat yang berfokus pada membuat musuh rentan (untuk serangan kritis yang dijamin), menembus pertahanan mereka, dan meningkatkan kerusakan bantuan. Ini sangat cocok dengan bakat Fearless Leader milik Hawk, yang meningkatkan kerusakan bantuan untuk seluruh pasukan saat mereka hadir. Bantuan adalah serangan gratis yang juga menghasilkan keuntungan, jadi sangat kuat.
Meskipun Anda dapat mengubah spesialisasi karakter apa pun saat mencapai Siklus 3, tiga pendamping pertama yang akan Anda dapatkan adalah seorang Penjahat (Kabb), seorang Prajurit (Trick), dan seorang Penyerang (Jae). Memiliki dua Penjahat dalam satu kelompok bukanlah hal yang buruk mengingat Hawks akan meningkatkan bantuan semua orang, dan lebih banyak bantuan selalu baik, tetapi jika Anda tidak ingin menggandakan atau mengubah spesialisasi karakter yang sudah ada, Anda juga dapat mengambil:
- Penembak jitu
- Medis
- Berat
- Pramuka
- Penembak jitu
Secara pribadi, saya tidak akan merekomendasikan Medic atau Scout. Medic terlalu berlebihan di awal permainan ketika sebagian besar pertempuran tidak terlalu sulit (tergantung pada tingkat kesulitan Anda), dan Scout adalah kelas yang sepenuhnya tentang mengumpulkan keuntungan, sesuatu yang tidak perlu Anda khawatirkan di misi-misi awal permainan.
Dari Gunslinger, Sharpshooter, dan Heavy, saya pasti akan merekomendasikan yang pertama. Gunslinger adalah pilihan awal yang kuat karena kemampuannya untuk mengenai dan menghabisi banyak musuh (memberi Anda lebih banyak keuntungan), ditambah buff umum untuk serangan jarak jauh. Sebagai perbandingan, Sharpshooter lebih berfokus pada target tunggal, yang bisa terasa agak terbatas ketika Anda tidak menghadapi bos atau musuh elit, dan Heavy memiliki gaya bermain yang lebih pasif di sekitar menerima serangan dan membalas. Spesialisasi ini bekerja jauh lebih baik pada operator dengan talent Taunt atau Anticipation, memungkinkan mereka untuk menghindari atau menahan kerusakan dengan lebih baik.
Seperti yang akan Anda sadari saat membuka perekrutan operator, banyak talenta terbaik untuk operator yang dapat direkrut jauh lebih bersinergi dengan kelas tertentu daripada Fearless Leader milik Hawk. Bagaimanapun, jangan takut untuk sering mengubah spesialisasi—itu akan mengembalikan semua Poin Fokus Anda (kecuali yang ada di talenta karakter Anda) jadi sebenarnya tidak ada kerugian untuk bereksperimen dengan komposisi tim.

Game tahun 2026 : Semua game yang akan datang
Game PC terbaik : Favorit sepanjang masa kami
Game PC gratis : Festival barang gratis
Game FPS terbaik : Aksi tembak-menembak terbaik
RPG Terbaik : Petualangan Hebat
Game co-op terbaik : Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer

