Pengembang World of Warcraft: Forever 'tidak punya simpati' untuk pemain yang dikeluarkan dari beta karena nama-nama yang menyinggung: 'Jika Anda benar-benar bingung, ingat bahwa ini adalah database kami, kami bisa melihat setiap karakter yang Anda buat'

Salah satu pengembang yang menjalankan beta World of Warcraft: Forever tidak sabar dengan orang-orang yang merasa bisa lolos dengan memberi nama karakter mereka sesuatu yang tidak pantas.
Saya terkejut dengan banyaknya nama pemain yang buruk yang saya lihat saat bermain beta selama seminggu terakhir. WoW biasanya punya filter yang cukup ketat yang mencakup banyak nama rasis atau menjijikkan dan semua variasi mereka. Tapi di beta, saya melihat lebih banyak dari biasanya yang terasa seharusnya diblokir di layar pembuatan karakter.
Ternyata, ini adalah kesalahan dari pihak Blizzard, menurut produser senior game Tom Ellis di X: "Filter penamaan kami belum siap untuk nama ganda tapi kami dengan naif berpikir setelah dua puluh tahun orang-orang tahu apa yang boleh dan tidak boleh dan kami akan baik-baik saja selama beberapa minggu beta sampai itu online."
Sejak hari pertama beta, semuanya tidak baik-baik saja, yang mengharuskan Blizzard menjalankan setiap nama secara manual melalui sistem filter mereka dan kemudian memeriksa ulang untuk berjaga-jaga, kata Ellis.
Gelombang larangan terjadi bersamaan dengan patch besar pertama beta kemarin untuk mencabut akses bagi nama-nama terburuk dan memaksa yang meragukan diubah. Hal ini membuat beberapa pemain tersebut mengunjungi media sosial dan Reddit untuk mengeluh bahwa mereka dihukum secara tidak adil.
"Beberapa dari kami menghabiskan malam membaca semuanya lagi dan memeriksa setiap postingan Reddit dan Twitter, dan sejauh ini setiap dari mereka yang memposting tiga nama nakal atau tidak pantas mereka memiliki karakter keempat yang secara tidak sengaja mereka hilangkan," katanya.
Ellis mengatakan tidak ada kebijakan baru untuk WoW: Forever dan bahwa siapa pun dengan nama seperti itu "tidak akan diizinkan dalam variasi WoW apapun dalam sejarahnya dan akan membuat Anda diskors."
Jujur saja, saya seharusnya tahu lebih baik daripada terjun ke rawa itu, itu salah saya. Karena kita sudah di sini sekarang, saya akan memberikan satu pembaruan lagi tentang topik ini sebelum kembali mengerjakan peluncuran daripada membaca variasi lucu dari kata N dari semua orang. Beberapa dari kami... 25 September 2026
"Jika kamu benar-benar bingung, ingat bahwa ini adalah database kami, kami bisa melihat setiap karakter yang kamu buat, bukan hanya yang kamu mainkan," katanya. "Aku sudah membaca daftarnya. Tidak ada simpati. Jadilah manusia yang lebih baik lain kali."
Sangat berani dari Blizzard meluncurkan apa yang pasti akan menjadi beta besar tanpa filter nama yang berfungsi. Saya tidak iri pada pengembang malang yang harus menelusuri semuanya secara manual, tapi saya menghargai bahwa tidak ada toleransi sama sekali untuk pemain yang menyalahgunakannya. Untuk setiap "Jack MeHoff" atau "Ligma Bowlz" yang memicu kegembiraan dan kegembiraan dari kita semua, ada penjahat yang jauh lebih jahat yang seharusnya tahu lebih baik.
Jika para pengembang WoW: Forever ingin mengembalikan interaksi sosial ala lama di MMO, inilah pendekatan moderasi yang dibutuhkan. Momen terbaik di beta adalah saat saya berkumpul dengan orang asing untuk misi singkat atau menyelamatkan sesama petualang dari diserang oleh beberapa musuh sekaligus. Hal terakhir yang saya inginkan adalah WoW: Forever hancur bagi siapa pun yang berharap mengalami interaksi sosial yang membuat MMO terasa hidup.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
