MakerGames
PC

Pengembang World of Warcraft: Forever mengatakan sekuel langsung seperti Guild Wars 2 tidak mungkin: 'Kenapa kamu membuang itu dan mulai dari awal?'

📰 PC Gamer✍️ Harvey Randall📅 14 September 2026👁 65 views
Share:💬𝕏f✈️
Pengembang World of Warcraft: Forever mengatakan sekuel langsung seperti Guild Wars 2 tidak mungkin: 'Kenapa kamu membuang itu dan mulai dari awal?'

World of Warcraft: Forever tampil—yah, cukup menarik, secara keseluruhan. Alih-alih hanya menjadi reimaginasi ala Season of Discovery dari Classic, Forever menjanjikan remake penuh dari WoW era klasik. Pohon kelas yang diimajinasikan ulang, raid baru, dan elf senilai $30. Jangan terlalu memikirkan elf $30.

Tapi ini menimbulkan pertanyaan, mengapa Blizzard melakukan ini daripada, misalnya, mengembangkan WoW 2? Bagaimanapun, ini berjalan dengan sangat baik untuk seri Guild Wars dari ArenaNet. Berbicara kepada IGN, desainer utama Forever, Kris Zierhut, mengatakan: "Saya pikir salah satu hal yang sangat hebat dari WoW adalah kami memiliki game ini, dunia ini, dan desain yang terus dikembangkan selama 25 tahun terakhir.

"Dan kami terus membuatnya lebih baik. Kami membuat grafisnya lebih baik, kami membuat rendering lebih baik, kami membuat pencahayaan lebih baik; semua hal baru yang kami tampilkan di panggung hari ini."

Itu, sejujurnya, benar—dan juga benar untuk ritel. Salah satu alasan mengapa Classic berhasil sebagai konsep adalah karena WoW modern hampir benar-benar merupakan game yang berbeda—model baru, animasi, desain kelas yang sepenuhnya diimajinasikan ulang, dan estetika visual yang masih relevan. Forever tampaknya memanfaatkan sepenuhnya kemajuan ritel yang stabil.

Zierhut mengatakan hal yang sama: "Kami juga membuat cara mesin menggambar sesuatu bergerak lebih efisien. Cara server berjalan, menangani pemain dan memindahkan mereka, serta semua hal yang menangani mantra dan pertarungan, semua itu telah dibuat lebih efisien dan lebih baik selama bertahun-tahun. Kami memiliki engine dan infrastruktur server yang luar biasa yang menggerakkan game ini yang tiada duanya. Mengapa Anda harus membuang itu dan memulai dari awal?"

Saya berpendapat bahwa WoW 2 tidak akan berlebihan. Dengan semua kemajuan itu datang banyak utang teknis (lihat: perumahan pemain rusak karena memperbaiki lift dalam raid 13 tahun lalu), serta banyak pilihan desain. Sekuel langsung adalah kesempatan untuk memulai dari awal dan menantang asumsi dasar tentang desain game—seri Guild Wars menjadi game yang semakin berfokus pada aksi, misalnya.

Ada juga argumen kedua—dan saya merasa lebih bimbang—bahwa Forever berusaha menangkap kembali desain yang sudah usang. Di satu sisi, sisi sinis dalam diri saya memahami bahwa MMO modern sangat berbeda dan ada alasannya. Kami mendatamining informasi baru tentang patch baru beberapa minggu sebelum mereka dirilis, kami mengoptimalkan semuanya hingga detail terakhir. Kami sangat mendukung game-game ini sehingga menghilangkan semua misteri dari mereka.

Di sisi lain, ada kerinduan, gemuruh. Lincoln Carpenter kami sendiri mengatakan hal yang sama dalam kolom MMO kami: "Sulit untuk membantah bahwa MMO masa kini tidak dirancang lebih baik daripada versi lamanya. Namun, momen-momen ketika saya turun dari treadmill adalah saat mereka masih terasa paling ajaib." Jika Forever menawarkan sejarah alternatif bukan hanya tentang WoW, tapi juga desain MMO modern secara umum? Maka saya setuju.

MMO Terbaik: Paling besar
Game strategi terbaik: Mengolah angka
Game dunia terbuka terbaik: Eksplorasi tanpa batas
Game survival terbaik: Cinta kerajinan langsung
Game horor terbaik: Fight or flight

Sumber: PC Gamer

Kenapa belanja di MakerGames?

Proses instanOtomatis 24/7
Harga bersaingHarga member lebih murah
AmanRefund bila gagal
LengkapTop up, game key, tagihan
CashbackUntuk member
QRIS & saldoSemua bank & e-wallet
Bantuan CSChat & WhatsApp

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.