Cakram Xbox kini akan memberikan akses digital ke game sebagai bagian dari komitmen Microsoft yang lebih luas untuk pelestarian game

Microsoft telah mencoba DRM yang meragukan selama bertahun-tahun, setelah sebelumnya mengumumkan DRM berbasis cakram yang belum diumumkan untuk Xbox One pada tahun 2013. Sony mendapat pujian publik secara gratis atas kesalahan itu. Namun tampaknya pendulum akhirnya berayun ke arah sebaliknya. Sony telah mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan dukungan untuk game fisik sepenuhnya, sementara Microsoft akan mengizinkan pengguna menambahkan game fisik ke perpustakaan game digital mereka.
Microsoft mengatakan, "Pemain telah menghabiskan puluhan tahun membangun perpustakaan Xbox mereka. Beberapa game dibeli dalam bentuk cakram. Beberapa dibeli secara digital" Dikatakan bahwa "tujuannya adalah untuk memudahkan perpustakaan tersebut maju bersama pemain" dan "ini adalah bagian dari komitmen kami yang lebih luas terhadap pelestarian game."
Program ini akan mulai diluncurkan untuk Xbox Insiders mulai 31 Agustus dan akan dimulai dengan beberapa ribu judul. Secara efektif, cakram dapat 'diklaim' di sebuah akun, memberi Anda akses bahkan ketika cakram Anda tidak ada di tray cakram. Menariknya, ini juga memberi Anda akses ke game melalui Xbox Play Anywhere dan Xbox Cloud Gaming, yang berarti Anda bisa memainkannya dari ponsel atau PC, lengkap dengan simpanan cloud.
Permainan fisik akan tetap berjalan seperti biasa, bahkan setelah ditambahkan ke akun Anda. Artinya secara teknis kamu bisa meminjamkannya ke teman. Lisensi untuk menambahkan game ke perpustakaan digital Anda dapat dibatalkan, jadi jika seseorang secara tidak sengaja menambahkannya ke akunnya, Anda bisa menghapusnya jika Anda memiliki disc fisik. Ini berarti hal ini seharusnya tidak berdampak pada pasar game bekas, karena siapa pun yang membeli game yang sudah diklaim secara digital bisa saja mencabut lisensinya.
CEO Xbox Asha Sharma mengumumkan fitur baru ini melalui akun X mereka, dan sejak itu telah menerima hampir 200.000 likes dan lebih dari 24 juta tayangan hingga saat tulisan ini dibuat. Ini untuk mengatakan pengumuman ini tampaknya diterima dengan baik.
Perpustakaan game fisik Anda lebih dari sekadar kumpulan cakram. Buku ini menyimpan kenangan dan cerita bertahun-tahun yang layak dijaga. Mulai minggu depan, XBOX Insiders dapat membuka hak digital untuk game fisik yang didukung. Kami akan mulai dengan ribuan judul dan menambah lebih banyak sebisa mungkin. pic.twitter.com/XATsa8sjBt26 Agustus 2026
Dan Microsoft sangat membutuhkan PR yang baik itu. Bulan lalu, mereka mengumumkan akan memberhentikan 3.200 orang dan melepaskan empat studio dalam apa yang mereka sebut "restrukturisasi paling signifikan dalam sejarah Xbox." Ini sebelum menyebutkan kritik yang sudah diterima Microsoft dari gerakan BDS terkait hubungan dengan pemerintah dan militer Israel.
Namun satu pertanyaan yang tidak terjawab di sini, yaitu apakah Xbox akan terus mendukung disc di generasi berikutnya. Seperti yang saya catat dalam percakapan saya dengan grup pelestarian game DoesItPlay, konsol yang sepenuhnya fokus pada game digital terasa seperti topik hangat dibandingkan PC panjang tanpa cakram kita. Microsoft dan Sony memiliki platform ini, serta toko yang bisa membeli game di dalamnya.
Sony menghapus drive disc berarti satu-satunya cara pemain bisa membeli gamenya secara legal adalah melalui toko mereka sendiri. Ini memberi Sony kendali mutlak atas harga, kepemilikan, dan DRM, dan mudah dimengerti mengapa Microsoft mungkin ingin mengambil bagian yang lebih besar juga, terutama dengan harga perangkat keras yang terus naik.
Dan mengatakan Microsoft bahwa ini memungkinkan pemain untuk 'maju' jelas menandakan alarm masa depan digital sepenuhnya bagi penulis ini.
Namun, dengan generasi berikutnya dari kedua konsol yang diperkirakan akan diluncurkan sekitar akhir tahun depan (atau mungkin bahkan tahun berikutnya), kita kira-kira tahu kapan kita akan mendapatkan jawabannya.
Sumber: PC Gamer
