Program Disc-to-Digital Xbox Memiliki Masalah Besar: Beberapa Penerbit Besar Tidak Ikut Serta

Program disc - to - digital Xbox sepertinya bisa menjadi langkah maju yang penting bagi pemain yang ingin mempertahankan permainan fisik mereka di dunia yang semakin digital, tetapi itu memang memiliki batasan. Tidak semua penerbit game setuju dengan hal itu, tampaknya, karena pengguna Xbox melaporkan bahwa empat perusahaan terbesar tidak "berpartisipasi" sama sekali.
Sejauh ini, sepertinya game dari Sega, Square Enix, Ubisoft, dan Bandai Namco sebagian besar tidak kompatibel dengan layanan disc - to - digital. Seperti yang diverifikasi oleh Kotaku, muncul dalam disk untuk game dari salah satu penerbit tersebut dapat mengakibatkan "tidak berpartisipasi dalam pesan "lisensi digital ". Upaya penggemar untuk membuat katalog semua game yang bekerja dengannya juga menunjukkan judul mana dari penerbit tersebut yang tidak kompatibel dengan disc - to - digital, jadi jika kamu berpegang pada edisi fisik Far Cry 4, Final Fantasy 15, atau Dark Souls 3, kamu kurang beruntung.
Ini dapat diperbaiki di masa mendatang jika penayang tersebut memutuskan untuk mendaftar -- Xbox telah menyebutkan bahwa ini akan menjadi peluncuran bertahap untuk layanan ini -- tetapi kata - kata pesan saat ini dan banyaknya permainan yang terlibat menunjukkan sebaliknya. Apa alasannya? Itu bisa turun ke ekonomi yang baik, karena perusahaan mungkin lebih suka Anda membeli salah satu game mereka lagi di etalase digital. Lagi pula, jika Anda memutuskan untuk mengambil salinan fisik judul dari toko barang bekas lokal atau melalui penjualan pribadi, mereka tidak melihat satu sen pun dari uang tunai itu ketika berpindah tangan.
Ini adalah sesuatu yang Square Enix telah dipanggil untuk tugas, karena beberapa RPG HD -2D besar tidak memiliki jalur peningkatan ke Switch 2. Misalnya, jika Anda membeli Octopath Traveler untuk Switch, tidak ada paket peningkatan gratis atau premium untuk memberikan grafis yang lebih tajam dan fitur baru pada konsol Switch 2. Sebagai gantinya, kamu harus membeli game lagi ketika versi Switch 2 diluncurkan, dan kamu tidak bahkan mendapatkan opsi untuk mentransfer permainan simpan Anda.
Semua ini melukiskan gambaran yang mengkhawatirkan untuk pelestarian game, karena Square Enix, Sega, Bandai Namco, dan Ubisoft mewakili sebagian besar pasar game dengan beberapa waralaba besar dan banyak game kecil yang tersebar di antara mereka. Microsoft mungkin ingin membuat transisi ke masa depan yang serba digital lebih mudah-- dan lebih baik daripada rencana Sony untuk membuang media fisik -- tetapi tidak setiap perusahaan ingin bermain bola.
Sumber: GameSpot
