Xbox’s Recent Efforts Haven’t Changed Anything And The Future Remains Bleak, Expert Says

CEO Xbox Asha Sharma telah melakukan sejumlah upaya sejauh ini untuk membantu mengembalikan bisnis ke kondisi yang sehat, dan tidak ada yang berhasil, kata analis Circana, Mat Piscatella.
Ia mengatakan kepada The Game Business bahwa berdasarkan data penjualan dan keterlibatan yang ia lihat untuk industri game AS, "saya tidak melihat [langkah-langkah ini] memberikan dampak positif" untuk Xbox.
Program disc ke digital "tidak mengubah tren penjualan perangkat lunak fisik baru mereka sama sekali," tambahnya. Selain itu, menjadikan Gears of War: E-Day eksklusif di konsol untuk Xbox "tidak membuat perbedaan apapun" dalam hal penjualan lebih banyak perangkat keras Xbox. Faktanya, penjualan Xbox terus melonjak. Sharma mengatakan ada masalah pasokan, tetapi setidaknya di AS, Anda bisa mendapatkan Xbox baru dengan sangat mudah.
Piscatella mengatakan E-Day adalah "game Gears of War yang sangat keren," dan sangat indah. Namun menjadikannya eksklusif untuk Xbox menciptakan skenario di mana "kamu memotong kaki" dari potensi potensinya untuk meningkatkan Xbox secara umum. "Setidaknya dalam jangka pendek, itu tidak membuat perbedaan," katanya.
Ada bukti jelas dan jelas bahwa E-Day direncanakan untuk PS5, tetapi tidak pernah dirilis di konsol Sony. Pakar industri lain mengatakan Microsoft sengaja mengirim E-Day untuk mati "demi hati dan pikiran."
Selain itu, Piscatella mengatakan keputusan Sharma untuk menghapus game Call of Duty baru dari Game Pass adalah keputusan yang kalah lainnya. Dia mengatakan data yang dia lihat menunjukkan bahwa franchise Call of Duty "kehilangan banyak keterlibatan" karena Modern Warfare 4 dicabut dari Game Pass.
"Dan Anda tidak mendapatkan manfaat. Sangat sulit menemukan tanda-tanda positif atau harapan di platform itu saat ini," katanya.
Piscatella melanjutkan bahwa upaya yang dilakukan Microsoft adalah untuk mendapatkan "like Twitter" dari penggemar berat. "Namun selain itu, dalam hal hasil nyata, saya tidak melihat apa pun saat ini," katanya.
Rencana pembalikan Sharma untuk Xbox tidak pernah diharapkan memberikan hasil langsung—dia baru mengambil pekerjaan itu pada bulan Februari dan mewarisi banyak masalah dasar. Dalam memo kepada staf yang dilihat oleh CNBC, Sharma mengatakan dia mengambil pandangan "jangka panjang" untuk membantu membalikkan keadaan, termasuk mendorong setiap studio untuk kembali berkembang bagi pemain dan pendapatan pada akhir tahun fiskal yang berakhir Juni 2027. Selain game, Sharma telah mendirikan unit bernama XP, yang akan memperluas game Xbox ke film, TV, produk konsumen, sponsor, dan pengalaman langsung, serta inisiatif baru di China.
Juga dalam memo tersebut, Sharma mengatakan dia akan mendorong timnya membantu Xbox kembali sejajar dengan pesaing Sony dan Nintendo pada 2027 dalam hal margin keuntungan, dan kemudian mengalahkan mereka pada pertengahan 2030. Sebagai perbandingan, Xbox saat ini melaporkan margin internal sekitar 3%, yang dibandingkan dengan 9,9% untuk PlayStation dan 16% untuk Nintendo, menurut CNBC.
Margin keuntungan 3% berarti untuk setiap $100 yang didapat Xbox, mereka menghabiskan $97 untuk melakukannya dan mempertahankan $3. Margin keuntungan yang lebih tinggi lebih baik, dan itulah yang didorong Sharma.
Sumber: GameSpot
