Pernahkah kamu sadar betapa lebih sering kamu berjalan jongkok di game dibandingkan di kehidupan nyata

Saya merasa sudah beberapa kali berjongkok berjalan untuk bersikap licik di video game. Itu adalah cara default untuk mengatakan "mode siluman." Bahkan seri Metal Gear yang hebat, yang awalnya hanya berlari tegak atau merangkak perut, akhirnya berlutut—keduanya, sebenarnya.
Pernah coba berjalan jongkok? Kayak, di kehidupan nyata. Lakukan sekarang juga di mana pun kamu baca ini: Di kelas, di kantor, di bus, di toilet, aku tunggu. Nggak terlalu licik, ya?
Saya merasa satu-satunya game yang pernah saya lihat mengomentari ketidakpraktisan ini adalah New Vegas dan The Outer Worlds 2. Di game pertama, Raul kadang mengeluh tentang lututnya yang buruk saat kamu menyelinap saat dia mengikuti. Di yang kedua, "lutut yang buruk" adalah sifat tradeoff yang bisa kamu dapatkan di mana sendi yang berderit bisa memberi peringatan pada musuh saat kamu berjongkok.

Sumber: PC Gamer
