YouTuber mendapatkan Tomb Raider klasik yang berjalan dengan chip yang hanya menghisap 1 W daya

Game PC modern mungkin bukan hobi yang paling hemat energi. Bahkan sebagai seseorang yang lebih memilih memainkan game favorit masa lalu daripada game baru paling mengkilap bulan ini, saya takut membayangkan betapa lebih kecilnya tagihan listrik saya jika bukan karena rig gaming saya. Untungnya bagi penggemar game retro, perangkat keras hemat energi tidak sulit didapat.
Contohnya, pembuat perangkat keras Alejandro Villegas Alonso membagikan klip Tomb Raider klasik yang berjalan dari chip berdaya rendah. SoC yang dimaksud adalah mikrokontroler ESP32-P4, prosesor RISC-V ringan 32-bit dengan dua inti 400 MHz yang hanya menyedot energi 1 watt menurut lembar data (melalui Tom's Hardware).
Ini bukan jenis chip yang biasanya digunakan untuk game, melainkan untuk tugas sederhana di perangkat embedded seperti kamera—itu membuatnya semakin mengesankan bahwa Alonso sudah menjalankan Tomb Raider di dalamnya. Ini sangat menarik karena Anda bisa mendapatkan salah satu dari ini dengan biaya yang sangat murah.
Chip ini menjalankan port OpenLara, versi Tomb Raider asli yang bisa dimainkan di browser Anda dengan FPS yang sudah terbuka. Versi ini merekonstruksi game klasik dalam mesin open source, jadi tidak, ini bukan emulator PlayStation asli yang sangat kecil atau semacamnya. Alejandro Villegas Alonso menjelaskan melalui GitHub proyek bahwa port ini "menjalankan mesin Tomb Raider 1 klasik dengan rendering perangkat lunak, audio, dan input keyboard USB HID pada SoC RISC-V terbaru Espressif."
Proyek ini secara khusus menggunakan ESP32-P4-Function-EV-Board , yang dilengkapi dengan layar sentuh kapasitif tujuh inci dan bahkan modul kamera. Ini jelas mendorong total anggaran daya proyek sedikit lebih dari 1W, dengan penggunaan daya hanya pada layar LCD 1024 x 600 dengan cepat menutupi apa yang digunakan oleh chip di jantung papan ini.
Alonso menulis bahwa port Tomb Raider mereka menampilkan "renderer RGB565 perangkat lunak pada 320 x 240, diskalakan perangkat keras ke 1024 x 600 melalui [...] Akselerator Pemrosesan Piksel." Saat Croft menembus salju dalam film pendek YouTube ini, Anda bisa mendengar audio stereo melalui codec ES8311. Input game ditangani melalui keyboard USB, meskipun itu terasa hampir tidak masuk akal bagi penyusup konsol seperti saya.
Dengan beberapa versi papan pengembangan ini yang harganya sedikit di bawah $30, tidak sulit untuk melihat mengapa mikrokontroler ESP32 menjadi pilihan populer untuk proyek perangkat keras DIY. Baru-baru ini, kita melihat SoC serupa digunakan dalam komputer seukuran kartu kredit, 'USB drive terburuk di dunia', plus emulator Game Boy berukuran saku yang berbasis pada ereader ini. Kreativitas tidak mengenal batas, tapi saya tidak akan terkejut jika kita melihat beberapa gamer retro mulai menghidupkan kembali favorit masa lalu di perangkat keras berdaya rendah yang serupa.
Sumber: PC Gamer
