WoW: Pemain Forever Suka Saat Segala Sesuatunya Terlihat Tua

Para pemain World of Warcraft: Forever telah menunjukkan perasaan mereka tentang gaya visual game ini dengan sangat jelas: Mereka menyukai ketika sesuatu terlihat kuno.
Ini adalah tema yang berulang di beta Forever, di mana pemain terus menolak model karakter dan potret karakter definisi tinggi yang diperbarui. Meskipun Forever dalam banyak hal merupakan versi baru dari MMORPG Blizzard, game ini dibangun dengan semangat dan fondasi WoW Classic dalam pikiran, meskipun menyertakan visual terbaru dan pembaruan kualitas hidup yang diambil langsung dari WoW modern. Salah satu fitur baru tersebut adalah opsi menggunakan model karakter yang dapat dimainkan dan NPC non-musuh yang diperbarui dari WoW modern.
Menurut kreator konten WoW, Savix, yang menguji versi awal Forever sebelum diumumkan secara publik, pengembang Blizzard awalnya tidak berencana memasukkan kemampuan berganti antara model karakter standar dan definisi tinggi, melainkan hanya menggunakan model HD. Para penguji, banyak di antaranya adalah streamer dan pembuat konten dari komunitas WoW Classic, menekankan betapa pentingnya menyertakan opsi untuk model karakter asli game ini.
Untungnya Blizzard mendengarkan, tetapi setiap contoh model karakter yang diperbarui lainnya mendapat ketidaksukaan serupa dari komunitas MMO. Entah itu disengaja atau tidak, bos quilboar ditemukan menggunakan model WoW modernnya dan mendapat kecaman dari pemain. Tidak butuh waktu lama bagi Blizzard untuk mengembalikan musuh ke penampilannya seperti di WoW Classic.
Cerita serupa terjadi pada potret pembuatan karakter dalam game. Selama sebagian besar beta, layar pembuatan karakter Forever menggunakan potret HD yang diambil dari WoW modern, yang mengecewakan komunitas. Awal minggu ini hal itu akhirnya berubah, dengan game kini menggunakan potret pembuatan karakter asli dari WoW.
Blizzard tampaknya sudah menangkap pesan tersebut. Saat ini, ras elf Skyborne yang baru dan dapat dimainkan hanya memiliki model HD. Hal itu juga terdengar akan segera berubah. Dalam komentar yang dilampirkan pada video yang mengeksplorasi lore dan kemampuan Skyborne, Blizzard mengatakan untuk "tetap memantau model Skyborne," yang tampaknya mengisyaratkan versi definisi standar Skyborne akan segera hadir.
Meski dengan opsi ini, beberapa pemain menginginkan lebih banyak. Antarmuka pengguna Forever adalah kombinasi menarik antara lama dan baru—lebih bersih dan lebih ramping mirip WoW modern, namun terinspirasi dalam banyak hal oleh WoW Classic. Saat ini, tidak ada opsi toggle untuk beralih antara UI Forever yang diperbarui dan antarmuka asli WoW. Bagi yang menginginkan UI seperti 20 tahun lalu, add-on ClassicUI Forever buatan pemain membalikkan banyak perubahan Blizzard sehingga semuanya mulai dari action bar, spellbook, tab profesi, potret karakter, tas, dan lainnya terlihat seperti di tahun 2004.
Saya berharap dorongan dan tarik balik ini akan terus berlanjut. Para pembuat konten WoW telah memperdebatkan benturan antara yang lama dan yang baru dalam gaya seni Forever, dengan banyak yang menyerukan Blizzard untuk memilih jalur. Bagi sebagian besar komunitas Forever, jawabannya jelas dan keras—semakin lama tampilannya semakin bagus.
Beta WoW: Forever berlangsung hingga 21 Oktober, dengan peluncuran penuh Forever pada 4 November. Kontroversi RMT baru-baru ini di beta Forever membuat Blizzard tegas dalam hal pembelian emas ilegal. Sementara itu, Blizzard menanyakan pendapat pemain dalam survei tentang 11 kelas baru potensial yang mungkin akan ditambahkan ke Forever di masa depan.
Sumber: GameSpot
