Xbox Mengumumkan Divisi XP Entertainment Baru untuk Membuat Film, TV, dan Lainnya


Xbox telah mengumumkan divisi TV, film, dan hiburan baru bernama XP. Divisi ini akan dipimpin oleh Kayleen Walters, seorang veteran Lucasfilm yang pindah dari jabatan terbarunya sebagai presiden pembuat Minecraft Mojang, di mana ia juga pernah menjabat sebagai produser eksekutif untuk A Minecraft Movie tahun lalu.
XP menggabungkan empat "area investasi": Xbox Pictures; Produk Xbox; Kemitraan Xbox; dan Xbox Places. Microsoft mengatakan XP didirikan untuk membantu Xbox menjadi perusahaan hiburan dan game nomor satu di dunia, yang membutuhkan perluasan waralaba besarnya di luar video game itu sendiri. Namun mereka bukan perusahaan produksi. Sebaliknya, Microsoft ingin menemukan mitra yang tepat untuk bekerja di bidang film, TV, pengalaman fisik, dan produk konsumen.
Microsoft sudah meraih kesuksesan signifikan di ranah film dan TV, dengan Warner Bros.' A Minecraft Movie memecahkan rekor box office, dan serial TV Fallout dari Amazon yang memecahkan rekor untuk Prime Video. Adaptasi Xbox yang akan datang termasuk sekuel film Minecraft Squared, Fallout Season 3, film Call of Duty bersama Peter Berg dan Taylor Sheridan, serta serial animasi Diablo dengan Netflix. Kesepakatan Microsoft untuk penerus spiritual Metal Gear Solid milik Hideo Kojima, Physint , mencakup hak film dan TV, jadi harapkan adaptasi dari itu nantinya.
XP juga tentang acara langsung, dan sekali lagi, Xbox sudah meraih kesuksesan di sana. BlizzCon Blizzard menghadirkan sejumlah pengumuman penting, dengan 35.000 orang hadir di acara fisik di Anaheim, California, dan 12,5 juta menonton di rumah. Minecraft Live terbaru, yang memperkenalkan dimensi baru pertama untuk Minecraft dalam 14 tahun, menjangkau lebih dari 144 juta orang.
Sementara itu, Microsoft menyebut kemitraan seperti pengambilalihan Gears of War dengan WWE, dan rangkaian furnitur Ikea dari Xbox. Taman hiburan Minecraft akan dibuka tahun depan.
"XP diciptakan dari keyakinan sederhana namun kuat: waralaba game paling dicintai di dunia memiliki kesempatan untuk menjangkau orang jauh melampaui batas game itu sendiri," kata Walters. " Penggemar tidak hanya memainkan waralaba kami. Mereka menonton, memakainya, menghadiri, merayakannya, dan terhubung dengan mereka dengan berbagai cara. XP menyatukan tim-tim yang bertanggung jawab membantu waralaba Xbox muncul di dunia dengan cara yang lebih besar dan bermakna."
"XP adalah permainan kata dari 'Experience Points' dan meresmikan empat area investasi bagi kami: Xbox Pictures untuk adaptasi film dan televisi; Xbox Products untuk lisensi dan merchandise; Xbox Partnerships untuk sponsor dan mitra merek; dan Xbox Places untuk siaran utama dan acara tatap muka, taman hiburan, dan pengalaman berbasis lokasi lainnya," tulis CEO Xbox Asha Sharma dalam memo perusahaan yang juga diposting di Xbox Wire.
"Waralaba kami bisa berarti lebih banyak bagi orang lain daripada waktu yang mereka habiskan untuk memainkannya, dan Kayleen tahu bagaimana membangun pengalaman itu dengan industri tanpa kehilangan apa yang membuat orang peduli pada waralaba ini sejak awal."
Microsoft mencatat peningkatan yang bisa didapatkan video game-nya ketika film dan acara berhasil. Sebagai contoh, game Fallout di Game Pass mengalami peningkatan 5x jam bermain selama Fallout Musim 1. Minecraft, sementara itu, mengalami peningkatan lebih dari 75% dalam jumlah pengguna aktif mingguan dari tahun ke tahun sejak film tersebut dirilis (per 30 April 2026).
Jika ini terdengar agak familiar, itu karena Microsoft pernah mencoba ini sebelumnya. Pada tahun 2012 (di era Xbox 360!), Microsoft mengumumkan Xbox Entertainment Studios dengan tujuan memproduksi acara TV yang akan langsung tayang di konsol Xbox. XES mengungkapkan rencana untuk membuat acara berdasarkan Gears of War, Fable, Forza, dan State of Decay — belum lagi, tentu saja, versi asli dari acara TV Halo yang diumumkan di E3 oleh Stephen Spielberg, yang dijadwalkan menjadi produser eksekutif. Mereka bahkan berencana membuat drama sepak bola jalanan tanpa naskah berjudul Every Street United. Seluruh upaya XES hanya bertahan dua tahun sebelum akhirnya ditutup karena pesan "all in one" dari Xbox One gagal beresonansi dengan para gamer setelah pengungkapan pada tahun 2013.
Sebagai bagian dari perubahan ini, Mojang memiliki bos baru. Maria Angelidou-Smith, yang bergabung dengan Xbox sebagai CEO Mojang, menghabiskan hampir satu dekade di Meta bekerja di Facebook Groups sebelum bekerja di Personio dan Reddit, di mana dia menjabat sebagai Chief Product Officer. "Dia telah membangun produk yang digunakan oleh miliaran orang dan memimpin organisasi produk serta rekayasa melalui pertumbuhan dan perubahan yang signifikan," kata Sharma.
"Dia akan membawa pengalaman itu ke Mojang sambil belajar dari orang-orang yang paling mengenal Minecraft. Tugas pertamanya adalah belajar dari tim dan komunitas yang membuat Minecraft begitu istimewa."
Minecraft, tentu saja, adalah salah satu waralaba Xbox besar yang semakin diperkuat perusahaan di tengah "Reset" Sharma yang sedang berlangsung, yang telah mengalami pemotongan hampir 2.000 staf dari bisnis game sejauh tahun keuangan ini. Minecraft adalah video game terlaris sepanjang masa, dengan penjualan lebih dari 425 juta kopi. Bisnis merchandising yang signifikan menjadi salah satu dari 20 besar di dunia.
Sumber: IGN Game Articles
