PC

Ulasan Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

📰 IGN PC Articles✍️ Tom Marks📅 4 jam lalu👁 8 views
Ulasan Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Ekspansi Dark Arisen pertama untuk Dragon's Dogma asli memiliki tempat yang dipuji dalam sejarah video game sebagai ekspansi yang "memperbaiki" game dasar, meredakan sisi teknis yang kasar dan mengubah hal-hal agar RPG yang terkenal sulit dipahami ini lebih mudah diakses. Ia juga menambahkan berjam-jam konten baru, membawa cerita yang sudah memabukkan langsung ke langit di balik Dragon Wings. Dark Arisen 2 tidak se-transformatif yang pertama, terutama karena banyak masalah terbesar Dragon's Dogma 2 telah diperbaiki melalui patch bertahap sejak rilis 2024. Namun konten baru di sini jelas terbang dengan ambisius yang sama seperti pendahulunya, mendorong cerita dan desain dunia ke tingkat yang lebih tinggi, meskipun beberapa opsi progresi baru tertinggal.

Seperti kampanye dasar Dragon's Dogma 2, cerita Dark Arisen 2 menggabungkan tema dari game pertama tanpa sekadar penceritaan ulang. Seperti di game pertama, ada Arisen lain yang dikabarkan ada, sesuatu yang seharusnya tidak mungkin dan menuntut perhatian segera. Ini membawamu ke utara ke pegunungan beku Norgan, tempat yang sebagian besar terbengkalai kecuali satu pemukiman di perbatasannya (dan arus pengunjung dari negeri lain yang datang untuk menyelidiki apa yang hilang di bawah es itu selain kamu).

Cerita ekspansi ini juga berjalan dengan cara yang mirip dengan game dasar, dengan titik plot yang teralihkan oleh tugas-tugas kecil atau kejadian lain, tapi tidak terasa terlalu mengganggu karena banyak misi "bantu aku dan aku akan membantumu" hanya dijadikan cerita sampingan. Secara keseluruhan, misi utama sekitar 20 jam ini solid, kurang dalam penulisan bernuansa atau penceritaan revolusioner tapi penuh dengan suasana muram yang nyata, momen-momen besar, dan lore yang benar-benar menarik. Ini adalah renungan tentang bagaimana seorang pahlawan takdir memilih nasibnya (jika mereka mendapat pilihan sama sekali) yang tidak halus, dan menghabiskan waktu terlalu lama di akhir untuk benar-benar menyampaikan pesan, tapi tetap berhasil.

Bagi yang tidak keberatan dengan banyak isi dengan pembunuhnya, ada banyak orang dengan tugas yang jauh lebih tidak penting untuk kelangsungan hidup realitas yang harus dilakukan. Beberapa jalur misi itu menonjol – salah satunya di mana kamu membantu putra pemimpin desa menjadi cukup berani dan tangguh untuk mengikuti jejaknya, misalnya – tapi sebagian besar hanyalah alasan lemah untuk berkeliling dunia dan mengalahkan musuh.

Wilayah Norgan yang dingin sangat padat dengan hal-hal untuk ditemukan dan dilihat meskipun ukurannya lebih kecil dibandingkan sebagian besar wilayah lain di Dragon's Dogma 2. Apa yang kurang luas di peta, ia memperoleh rasa ketinggian yang luas yang membentang dari puncak-puncak es yang tajam hingga gua bawah tanah yang berliku yang menyebar luas dan saling terhubung. Menavigasi naik turun batu-batu adalah jalan yang berbahaya dan menakutkan pada awalnya, tetapi kait panjat bisa digunakan pada tiang tertentu yang tersebar di seluruh tempat untuk menjembatani elevasi tanpa ribet.

Rasanya hampir seperti game Zelda atau Metroid dengan cara yang belum pernah dirasakan seri ini sebelumnya.

Ditambah lagi dengan dungeon dan gua yang cenderung berulang-ulang, memperlihatkan pintu keluar atau pintu yang berfungsi sebagai jalan pintas masuk dan keluar zona, Dark Arisen 2 terasa hampir seperti game Zelda atau Metroid dengan cara yang belum pernah dirasakan seri ini sebelumnya. Banyaknya portcrystal yang tersebar di peta menjadi pelepas navigasi lainnya. Ada lebih banyak di Norgan daripada di Vermund dan Bathall digabungkan, membuat perjalanan ke zona berbeda jauh lebih masuk akal dibandingkan di game dasar.

Perlu dicatat bahwa masuk akal tidak selalu berarti lebih mudah. Kelimpahan portcrystal adalah hal praktis, karena gerobak sapi tidak akan bertahan lama di lingkungan yang keras. Angin musim dingin Norgan sering kali bertiup kencang, mengubah salju menjadi putih yang menyilaukan yang mengancam membekukanmu jika tidak dilindungi oleh perlengkapan khusus untuk musim dingin atau bahan habis pakai baru yang dirancang untuk menahan efek embun beku ini dalam waktu terbatas. Ini datang cukup sering jadi aku tidak pernah merasa nyawaku dalam bahaya di sana, tapi efek kekacauan yang ditimbulkannya pada minimap dan betapa sulitnya melihat atau menavigasi secara real time membuatnya menjadi ancaman yang layak ditunggu di kamp.

Kastil-kastil Norgan yang runtuh dan tebing bersalju menjadi perubahan yang menyenangkan dari perbukitan bergelombang dan pedalaman lebat Vermund serta gurun berbatu di Bathall. Juga tidak semuanya berupa gurun bersalju. Saya terkejut melihat celah di tumpukan salju ketika saya menemukan rawa beracun yang membusuk. Tematiknya cocok karena semua isinya mati (atau mungkin berharap begitu), tapi area seperti itu dan gua kristal yang jauh di bawah pegunungan membalikkan ekspektasi saya terhadap wilayah ini dengan cara yang menyenangkan.

Sebagian besar yang akan Anda temukan tersembunyi di salju adalah Spoils, jenis perlengkapan baru yang awalnya muncul dalam bentuk generik (senjata panjang, aegis, dll.), tapi ternyata hanya perlengkapan yang bisa digunakan saat dinilai oleh NPC baru. Melempar dadu untuk perlengkapan baru tidak terlalu menyenangkan, dan itu semakin membuat saya tidak terikat dengan perlengkapan saya di game yang sudah penuh dengan barang sampah yang harus diabaikan terus-menerus. Setidaknya ada hal-hal di luar statistik mentah yang perlu dipertimbangkan, karena setiap perlengkapan bisa memiliki atribut khusus yang memberikan kemampuan pasif atau meningkatkan keterampilan senjata tertentu – tapi tidak ada satu pun perlengkapan yang bertahan lama dalam rotasi untuk menjadi sesuatu yang saya andalkan, dengan banjir poin pengalaman yang saya dapatkan langsung mengikat level saya hampir seketika. Saya bisa melihat bagaimana ini bisa masuk ke dalam grind endgame, tapi ikut lotere dengan harapan menjadi lebih kuat secara bertahap saat level saya mencapai pertengahan 100-an adalah jenis lingkaran yang saya, seperti The Arisen, tidak punya hati untuk melakukannya.

Keterampilan dan kemampuan baru untuk setiap vocation bisa dipelajari dari obelisk yang tersebar di punggungan dan tundra di Norgan. Masing-masing memiliki beberapa tingkat offering, dan meskipun yang pertama tersedia untuk dibeli dengan titik rift segera, sisanya harus dibuka dengan offering flames, yang diperoleh di kampanye besar kedua Dark Arisen 2: 12 dungeon Lost Rites yang dapat diulang yang tersebar di Vermund dan Bathall. Setiap skill sangat diterima, meskipun selain beberapa mantra baru yang kuat untuk penyihir, saya rasa tidak banyak yang mengubah keseimbangan vokasi secara signifikan. Trickster sekarang lebih aktif karena kamu bisa melakukan hal tambahan dengan klon dupamu, seperti merasuki musuh dan membuat mereka menyerang kerabat mereka. Tapi jika kamu punya kelas favorit, saya tidak yakin penawaran baru ini akan mengubah daftar tier yang sudah ada di pikiranmu.

Dungeon The Last Rites berkisar dari rangkaian singkat pertempuran monster hingga penyelidikan besar ke dalam bahaya. Beberapa memiliki desain unik yang bergantung pada mekanik tertentu atau membutuhkan prasyarat khusus sebelum Anda bisa memasukinya – dungeon di mana Arisen Anda harus menjadi Archer/Magick Archer dan kamarnya dipenuhi pilar penyangga yang bisa ditembak untuk membantu meruntuhkan medan ke musuh, sangat menonjol. Saya belum menyelesaikan semuanya, karena beberapa hanya muncul di babak terakhir cerita asli, tapi saya belum menemukan yang saya selesaikan sebagai tantangan signifikan, terutama dengan lonjakan kekuatan besar yang diperoleh dari grinding melewati Norgan terlebih dahulu. Bos baru yang berulang dari mereka, monster mata raksasa mirip Beholder, adalah pertarungan yang menyenangkan.

Daftar monster baru Norgan bisa cukup kasar di awal. Beberapa hanya versi yang lebih kuat dari musuh yang pernah kamu lihat sebelumnya, seperti beocarn barbar yang pada dasarnya hanyalah bandit besar. Tapi musuh baru, seperti iblis kecil berbentuk baphomet yang melemparkan mantra dan meningkatkan serangan fisik mereka dengan berkah elemen, bisa menjadi pasangan menari yang sangat intens. Yeti raksasa dengan mulut terbuka lebar yang membentang sepanjang tubuh mereka mungkin adalah musuh paling mengerikan dan berkesan dalam seri ini. Saya sangat menyukai makhluk kecil aneh yang bersembunyi di tundra.

Kenapa Memilih Kami?

⚡

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.