Pimax mengatakan 'Saya akan mendapatkan apa yang Valve tawarkan' saat mengumumkan headset VR nirkabel baru, streaming foveated, kontroler yang diperbarui, dan Steam Machine yang panjang

Dikenal dengan berbagai varian headset VR-nya, Pimax kembali dengan lebih banyak produk baru. Kali ini, tampaknya mengikuti contoh terbaru Valve, dengan headset VR nirkabel, streaming foveated, kontroler VR tanpa cincin, dan Steam Machine yang sangat panjang.
Mari mulai dengan headset VR, karena Pimax tidak bermain-main soal kemampuan nirkabel di perangkat ini. Headset ini disebut Crystal Pro, dan sepenuhnya nirkabel. Termasuk dalam kotak adalah adaptor Wi-Fi 6E, mirip dengan Steam Frame, yang menghubungkannya ke PC gaming terdekat; namun, Pimax melangkah lebih jauh dengan kit streaming nirkabel opsional, 60G AirLink, yang menggunakan MIMO 2x2 60 GHz untuk bandwidth lebih tinggi dan koneksi yang lebih kuat.
"Bagaimana jika Anda bisa memotong kabel dan tetap mengirim gambar tanpa kompresi visual. Pertanyaan itulah alasan headset ini ada," kata Jaap Grolleman dalam video peluncuran yang sudah direkam.
Dengan menggunakan dua antena ruangan tambahan dan dua antena headset tambahan yang menonjol dari bagian belakang tali, Pimax mampu memberikan bandwidth hingga 6 Gbps—3 Gbps di setiap koneksi dan setiap aliran data disinkronkan melalui SoC Qualcomm Snapdragon XR2 onboard.
Pimax mengatakan 60G AirLink menambahkan latensi jauh lebih rendah dibandingkan streaming Wi-Fi standar—1,8 ms hingga 12 ms menurut presentasinya sendiri—dan menggunakan teknologi ini untuk menawarkan sesuatu yang disebut Native Foveated Streaming.
Kedengarannya familiar? Valve memperkenalkan foveated streaming dengan Steam Frame sebagai cara menghemat bandwidth untuk virtual reality menggunakan eye tracking. Frame hanya melakukan streaming frame dengan resolusi tinggi di tempat pengguna melihat; di luar area fokus itu di-stream dengan resolusi lebih rendah. Menurut pengalaman saya, ini bekerja dengan baik, karena berbeda dengan foveated rendering, saya tidak pernah melihat tanda-tanda foveated streaming saat beraksi.
Pimax menggunakan Native Foveated Rendering dengan cara yang hampir sama, dengan mengetuk pelacakan mata Omnivision 120 Hz onboard. Area fokus di Crystal Pro sebenarnya disiarkan dengan resolusi asli. Kualitasnya penuh—langsung dari frame buffer Anda. Lebih jauh dari area fokus, detailnya berkurang hingga tepi luar, di mana kualitasnya jauh lebih rendah. Anda seharusnya tidak bisa merasakan detail yang lebih rendah itu, asalkan semuanya bekerja sesuai rencana.






Untuk headset, menggunakan dua QLED dengan resolusi 2880 x 2880 masing-masing dan hingga 120 Hz. Headset ini menggunakan Mini-LED untuk lampu latar, dengan 576 zona dimming lokal per mata, dan 200 nit kecerahan. Saya hanya sedikit kecewa karena tidak melihat Micro-OLED lagi di sini, tapi saya kira Dream Air dan Crystal Super sudah menawarkan itu dengan harga yang cukup besar.
Ngomong-ngomong soal biaya, Crystal Pro memang membuat Steam Frame terlihat terjangkau. Harganya $1.399 untuk model dasar, atau $1.899 untuk sistem AirLink 60G. Itu saja sudah berharga $599.
Yang mengejutkan dari Crystal Pro adalah menggunakan lensa kaca asferis. Lensa ini membutuhkan ruang lebih besar di bagian depan headset dibandingkan lensa pancake, yang ada di Dream Air, Steam Frame, dan Quest 3, tapi Pimax mengatakan lensa ini lebih cocok untuk pelacakan mata.

Crystal Pro dilengkapi dengan pelacakan SLAM 2.0 terbalik ke luar, yang mungkin merupakan hal paling menarik di sini, dipadukan dengan kontroler tanpa cincin baru. Selama pengujian terbaru saya terhadap Dream Air, saya menemukan pelacakan terbalik membuat saya ingin lebih, dan kontroler berhalo lama kadang agak goyah. SLAM 2.0 menggabungkan empat kamera, sensor gerak, dan pencahayaan inframerah untuk pelacakan cahaya rendah, yang saya harap akan membantu menyelaraskan ini dengan pelacakan kelas atas Steam Frame.






Kontroler VR tanpa cincin baru ini mengambil inspirasi dari Steam Frame. Mereka memiliki dua trigger di kedua sisi, stik TMR, sensor grip, dan seluruh tombol muka, yang, seperti Frame, memungkinkan mereka digabungkan menjadi satu input dari satu kontroler biasa.
Pimax sekali lagi mencoba melakukan yang lebih baik di sini, dengan modul tengah yang terletak di antara pad kiri dan kanan untuk mengubahnya menjadi kontroler sungguhan. Ide yang keren, meskipun saya tidak membayangkan akan sering menggunakannya dalam praktik.




Crystal Pro juga memiliki kemiripan lain dengan Frame. Ia memiliki pelat muka yang dapat diganti, menambahkan passthrough warna penuh dan dukungan LiDAR, atau Lighthouse untuk pelacakan dari luar. Speaker ini juga memiliki speaker over-ear opsional yang pernah diluncurkan Pimax sebelumnya, tapi jelas terinspirasi dari Valve Index.






Sebagai pelengkap tambahan, Pimax akan meluncurkan PC gaming bernama Pimax Spation, yang terlihat anehnya familiar. Ini kurang lebih seperti Steam Machine yang panjang.
Jika salah satu dari ini menarik perhatian Anda, Anda harus menunggu lebih lama sebelum bisa mendapatkannya. Belum ada tanggal diskon yang ditawarkan hingga saat ini.
Sumber: PC Gamer
