Game berikutnya dari pengembang Spiritfarer, At Fate's End, adalah salah satu hal terindah yang pernah saya lihat

Banyak game terlihat bagus, dengan semua grafis dan shader kelas atas yang baru dan sebagainya. Dan jangan salah paham, saya menyukai tekstur atau shader sama seperti gamer PC lainnya. Tapi jarang sekali sebuah game membuat saya terkesan dengan sesuatu yang sederhana. At Fate's End, bahkan saat demo, sudah mencapai hal itu.
Dikembangkan oleh pencipta Spiritfarer, Thunder Lotus, At Fate's End adalah semacam hibrida antara visual novel dan game petualangan aksi. Ada batas yang jelas antara pertarungan dan eksplorasi—di game pertama, Anda sedang berbincang dan menjelajah, sedangkan di game kedua, game ini terasa lebih mirip Silksong.
At Fate's End mengikuti protagonis Shan Hemlock yang, entah karena alasan yang diketahui, telah dinobatkan sebagai Putri Pedang. Tugasnya, bersama pedang dewa Aesus, adalah mengumpulkan semua bilah dari keluarganya (kemungkinan keluarganya yang kacau), melalui kekuatan atau diplomasi. Berikut kesan pertama saya:

Bingkai sebuah lukisan
At Fate's End dianimasikan dengan penuh kecintaan—jarang sekali saya memainkan game 2D seperti ini di mana hampir tidak ada usaha yang dihemat sia-sia. Fakta bahwa saya harus berhenti sejenak untuk menatap betapa cantiknya animasi Shan 'Saya berhenti berlari'—membawa momentum dengan hembusan rambut sinematiknya—adalah tanda akan apa yang akan datang.

Gambaran yang indah
Bukan hanya bagaimana gerakannya, tapi juga bagaimana tampilannya. At Fate's End memiliki gaya buku cerita yang digambar tangan yang dipasangkan dengan kartu tarot yang sangat indah dan menu bergaya yang sangat lezat sehingga saya ingin mencari cara untuk meremas dan memakannya. Bahkan layar overworld yang menyebalkan itu layak untuk dijadikan wallpaper.

Inti dari kartu
Saya juga tertarik dengan mekanik game ini. At Fate's End memiliki sistem kartu yang bisa dipasangi di mana Anda terinspirasi oleh bentrokan dengan saudara Anda untuk mencoba beberapa kemampuan mereka. Namun, setiap kartu ini, seperti tarot, memiliki sisi terbalik. Misalnya, kakak perempuan Camilla bisa membiarkanmu berlari melintasi lapangan atau melompat ganda.

Beberapa petunjuk
Pertarungan sendiri awalnya agak sederhana, meski masih banyak ruang untuk kedalaman. Seperti kebanyakan game aksi 2D, game ini didasarkan pada posisi. Anda memiliki serangan omnidirectional dan kemampuan yang disebutkan tadi, yang bisa diaktifkan setelah mengumpulkan cukup energi Arcana. Ada pohon keterampilan bertema yang menyenangkan juga untuk membantu.








Penanya lebih kuat
Setengah lingkaran lainnya adalah wawasanmu. Kamu menjelajahi wilayah reyot Hemlocks dan berbincang dengan orang-orang yang memberimu kartu, yang bisa digunakan untuk maju melalui pohon 'wawasan' di mana kamu harus menggabungkan beberapa kartu untuk mencapai kesimpulan tentang anggota keluarga. Lakukan ini, dan mungkin kamu bisa menenangkan mereka

Perkelahian sekecil gigitan
Di antara pertarungan eksplorasi dan urusan keluarga ini, At Fate's End memiliki pertarungan mini yang bisa Anda bersihkan demi membuka poin keterampilan atau, dalam beberapa kasus, memungkinkan Anda melanjutkan cerita.
Sejujurnya, At Fate's End sudah memikat saya dan saya tidak sabar melihat apa yang ditawarkan game penuh ini. Perpaduan antara kerja detektif emosional dan pertarungan pedang, serta cara satu saling terhubung dengan yang lain, benar-benar memikat. Dan fakta bahwa tampilannya sangat indah tentu membantu! At Fate's End berencana rilis sekitar tahun 2027.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
