The Witcher 3: Wild Hunt – Patch Remastered menambahkan tombol bloom di konsol dan perubahan pencahayaan yang lebih besar


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered baru saja mendapatkan patch signifikan untuk mengubah presentasi epik RPG CD Projekt.
Meskipun remaster menawarkan banyak peningkatan dibanding game dasar — secara visual dan mekanik — tidak semua orang puas dengan hasilnya. Beberapa penggemar di Reddit dan media sosial mengeluhkan efek bloom yang berat, yang menciptakan tampilan pudar dan menghilangkan banyak bayangan tajam di game asli. Secara tonal, terasa sangat berbeda, dan bloom yang berlebihan membuat sulit untuk menghargai peningkatan grafis lainnya.
"Saya mulai bagian pelatihan di awal game [dan] saya perhatikan efek blooming naik sampai ke atas sehingga gambar terlihat pudar dan semuanya terlihat terlalu terang di lingkungan," kata salah satu postir Reddit . "Awalnya saya kira masalahnya ada di game atau pengaturan TV saya, tapi setelah mengutak-atik pengaturan selama sekitar satu jam, saya sadar sebenarnya game-nya punya efek blooming yang konyol. Versi PC memungkinkan orang mematikan blooming tapi versi konsol tidak punya cara untuk mematikan blooming."
Patch terbaru mengatasi masalah tersebut, memungkinkan pemain konsol mematikan bloom, bersama dengan light shafts, dan depth of field. Di tempat lain, pengembang telah melakukan perbaikan pada bloom, tone mapping, pencahayaan karakter, serta teknologi ray tracing dan path tracing yang canggih.
"Selain itu, kami juga sedang mengerjakan pembaruan untuk versi Nintendo Switch 2 dari The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, memperkenalkan kesetaraan yang lebih dekat antara semua versi game, termasuk perubahan global yang sama seperti di platform lain," kata CD Projekt dalam posting blog tersebut. "Ini juga akan meningkatkan beberapa aspek khusus Nintendo Switch 2, seperti kejernihan dan ketajaman gambar. Harapkan informasi lebih lanjut mengenai hal ini dalam beberapa hari ke depan."
Sebelum patch terbaru, para penggemar membuat thread di Forum Steam yang mendorong pemain lain untuk mematikan bloom sepenuhnya. Dalam satu foto perbandingan, Anda bisa melihat bagaimana bloom memengaruhi citra keseluruhan sebelum perbaikan tersebut.
Patch 5.01 sekitar 5,5 GB di konsol dan 8,5 GB di PC. Belum ada kabar apakah remaster The Witcher 3 akan memanfaatkan QSSR, metode upscaling baru Sony untuk PS5 dasar. CD Projekt biasanya berada di garis depan kemajuan teknologi, dengan game sebelumnya, Cyberpunk 2077, masih menjadi contoh nyata apa yang bisa dilakukan PC gaming yang bagus.
Game besar berikutnya dari CD Projekt adalah The Witcher 4, sebagian kelanjutan dan reboot, di mana Anda bermain sebagai putri angkat Geralt, Ciri, yang belajar memikul beban seorang Witcher. Namun, masih lama lagi, dengan The Witcher 4 direncanakan rilis pada 2028.
Sebelum itu, pada tahun 2027, kita akan mendapatkan ekspansi baru untuk The Witcher 3, berjudul Songs of the Past. Ekspansi baru ini akan sebesar dan ambisius seperti Blood & Wine, berfungsi sebagai pengisi celah antara peristiwa The Witcher 3 dan sekuelnya.
Untuk memudahkan Anda mengenal kehidupan Geralt di jalan, lihat Things The Witcher 3 Doesn't Tell You, serta panduan The Witcher 3 Walkthrough dan The Witcher 3 Endings dari IGN, yang merinci semua misi dan pilihan utama di game dasar dan ekspansi (sekarang sudah termasuk dalam edisi Remastered). Saat Anda siap untuk pilihan sulit, lihat panduan Seks dan Romansa The Witcher 3 kami untuk melihat siapa yang bisa dicium Geralt dan semua kesempatan untuk melakukannya. Dan untuk membuat Geralt menjadi pemburu monster sekuat mungkin, cek semua Lokasi Witcher Gear, Lokasi Kekuatan, dan bahkan Lokasi Kartu Gwent.
Catatan patch pembaruan 5.01 The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered:
Gameplay
- Memperbaiki masalah di mana fitur "Automatically Apply Blade Oils" hanya berfungsi jika diaktifkan selama sesi permainan saat ini.
- Memperbaiki masalah di mana, dalam keadaan tertentu, perahu yang dikendalikan pemain bisa mulai bergerak tak terkendali dan mengabaikan tabrakan medan.
- Animasi interaksi tangga yang ditingkatkan.
- Memperbaiki masalah di mana Geralt bertabrakan dengan musuh yang sudah mati setelah finisher Aard.
- Memperbaiki masalah di mana Vesemir akan berulang kali mengucapkan kalimat yang sama jika Quen dicast berkali-kali.
- Memperbaiki masalah di mana menghindar bisa menyebabkan respons yang tertunda tanpa sengaja.
- Memperbaiki masalah di mana memungkinkan untuk melempar bom meskipun opsi dinonaktifkan.
- Memperbaiki masalah di mana bonus yang diberikan oleh skill Synergy menampilkan nilai yang salah.
- Menambahkan refleksi kerusakan pada skill Exploding Shield.
- Memperbaiki masalah di mana Stamina Geralt benar-benar terkuras saat berlari dan menghindar secara bersamaan.
UI
- Memperbaiki masalah di mana pop-up "Anda mendapatkan poin kemampuan!" bisa tetap terjebak di layar.
- Petunjuk input tetap berkedip sebentar di layar meditasi.
- Memperbaiki masalah di mana tutorial Ramuan tidak muncul setelah mengakses tab Consumables.
- Memperbaiki beberapa bilah kemajuan yang tidak sejajar di UI.
Khusus PC
- Memperbaiki masalah di mana pengaturan Kualitas GTAO akan direset setelah game di-restart.
- Memperbaiki masalah di mana Dynamic Resolution Scaling dapat menampilkan pengaturan yang salah setelah mengubah mode Anti-Aliasing.
- Memperbaiki kasus di mana memungkinkan untuk mengaktifkan pengaturan grafis saat menggunakan GPU yang tidak mendukungnya.
- Memperbaiki masalah di mana mengganti preset grafis bisa menerapkan DLSS atau XeSS pada GPU yang tidak didukung.
- Pengaturan Dynamic Resolution Scaling default diubah menjadi OFF.
- Memperbaiki masalah di mana tooltip Skill tidak bisa diperbarui sampai diarahkan ke arah lagi.
- Memperbaiki masalah di mana game kadang bisa memilih GPU yang salah.
Konsol
- Menambahkan opsi Bloom, Light Shafts, dan Depth of Field ke pengaturan grafis.
- Melakukan berbagai optimasi untuk meningkatkan performa.
- Memperbaiki masalah di mana pengaturan di PlayStation 5 akan direset setiap kali game diluncurkan.
- Solusi untuk suara narasi suara menjadi jauh lebih pelan dibandingkan audio lain dalam game setelah menavigasi tab menu jeda kini juga diterapkan di konsol.
- Memperbaiki masalah batas frame rate yang salah di berbagai mode grafis pada PlayStation 5 dasar.
- Lokalisasi teks Ukraina kini tersedia di semua wilayah.
Lainnya
- Melakukan berbagai penyesuaian visual, termasuk peningkatan pada Bloom, tone mapping, pencahayaan karakter, Ray Tracing, dan Path Tracing.
- Karena masalah backend, layar persetujuan kebijakan akan muncul kembali. Anda perlu mengonfirmasi preferensi Anda sekali lagi. Memilih untuk ikut membantu kami meningkatkan permainan.
- Memperbaiki masalah di mana My Rewards dan Twitch/Bilibili Drops tidak muncul di peti di Vizima jika sudah dibuka sebelumnya. Sebagai hasil dari perbaikan ini, beberapa item mungkin diduplikasi. Anggap saja sebagai bonus!
- Memperbaiki masalah di mana dedaunan tidak bereaksi terhadap tabrakan.
- Memperbaiki masalah yang dapat memengaruhi data file simpanan dan menambahkan langkah-langkah untuk mengatasi penyimpanan yang mungkin sudah terpengaruh.
- Memperbaiki masalah di mana Dynamic Resolution Scaling dapat menyebabkan artefak visual dalam konfigurasi tertentu.
Sumber: IGN Game Articles
