Ulasan TOEM 2


Ketika troll yang menghalangi jembatan ingin foto tiga kambing, kamu memberinya foto tiga kambing. Kamu tidak hanya harus menemukan kambing untuk difoto, tapi juga harus menempatkan kambing-kambing itu dengan sempurna – di tiga tepi berbeda – agar ketiganya bisa difoto. TOEM 2 penuh dengan teka-teki lingkungan seperti ini yang dengan cerdik menggunakan mekanik mode foto melalui lensa kamera dalam game untuk mendefinisikan gameplay-nya. Ini adalah game objek tersembunyi karena kamu mencari objek tersembunyi, tapi bukan June's Journey, di mana kamu harus mencari gambar statis untuk menemukan item. Dunia TOEM 2, seperti aslinya, dinamis, mengejutkan, dan sangat menyenangkan.
Seperti judulnya, TOEM 2 adalah kelanjutan dari TOEM: A Photo Adventure dari pengembang Something We Made, yang dirilis pada tahun 2021. TOEM 2 sangat mirip dengan TOEM; fondasinya tetap persis sama. Anda mengendalikan seorang pemuda yang keluar dari rumah kecil mereka untuk menyaksikan acara musiman yang menakjubkan bernama toem. Bermain sebagai si kecil itu, Anda berpindah dari rumah melalui tiga kota berbeda dalam bentuk isometri monokrom. Tiket bus diperlukan untuk terus berpindah dari satu kota ke kota lain, dan itu diperoleh dengan membantu warga. Dan membantu penduduk ini adalah dengan mengambil foto.
Anda akan mengambil foto berbagai hal: kurcaci taman tersembunyi, keju bau, dan makhluk kecil lucu. Setiap kota di TOEM 2 adalah serangkaian diorama isometrik yang terhubung dan dirender dengan gaya 3D lembut dan hanya dalam nuansa hitam putih. Penduduk kota mempertahankan estetika yang lebih datar dan digambar tangan dari game pertama, membuat mereka menonjol di antara lingkungan. Makhluk-makhluk berlarian, awan menggantung di langit. Sepanjang perjalanan, seorang pria tak terlihat di satu blok hutan kota mungkin membutuhkan ramuan agar terlihat kembali (dia hanya terlihat melalui lensa kamera). Seorang pembuat ramuan tinggal beberapa blok jauhnya; begitu Anda menemukannya, dia akan meminta toadstools, mengirim Anda keluar lagi. Baru setelah itu Anda bisa kembali ke pria tak terlihat itu dan menyerahkan ramuan itu. Sebagian besar tujuan TOEM 2 biasanya berjalan seperti ini dan berfungsi sebagai cara untuk mendorong eksplorasi dunia lebih lanjut. Seringkali, Anda akan menemukan sesuatu yang mengejutkan, atau konyol – seekor kucing bersembunyi di pot bunga, mungkin – dan mengambil foto. Sangat aneh sehingga mungkin berarti sesuatu, tapi Anda belum memahaminya.
Selain mengambil foto, setiap kota ini memiliki gimmick kecil yang terkait dengan kamera. Di kota pertanian yang asri, Cropten, tanaman merambat menyebar, menghalangi pintu masuk dan jalan setapak. Salah satu warga pertama yang akan Anda temui akan memasang gunting ke kamera Anda. Warga kota pertama itu, di Cropten, adalah cacing kecil yang sangat peduli dengan tanaman merambat itu. Alih-alih menembak langsung, sekarang juga menjadi point-and-snip. Sulur muncul sesekali, cacing kecil itu panik, dan saya dengan senang hati akan mengurusnya. Dua kota lain, Taletorp dan Deltburg, memiliki alat masing-masing dan alur cerita kecil yang menyenangkan dan berkelanjutan tentang penggunaannya. Dan Anda tidak boleh melewatkan penduduk kota menawan yang diperkenalkan langsung di awal setiap level; mereka berfungsi sebagai tutorial alat baru Anda, dan menjadi teman untuk berjalan-jalan.
TOEM 2 berdurasi sekitar empat atau lima jam, jadi premisnya yang sederhana tidak pernah terasa seperti beban. Setiap dunia begitu menyenangkan secara individual sehingga saya tidak ingin terburu-buru melewati satu lokasi. Ini adalah salah satu game yang sangat langka di mana saya sangat ingin mencari segala sesuatu yang bisa ditemukan. Ada jauh lebih banyak teka-teki yang harus dipecahkan daripada tiket bus yang dibutuhkan untuk maju, dan setelah Anda mengumpulkan tiket bus itu, satu-satunya insentif untuk melanjutkan adalah kegembiraan murni saat mencari apa yang terjadi. Ada orang-orangan sawah, misalnya, yang ingin melihat dunia dan Anda bisa mengajak dia masuk dan keluar dari berbagai lokasi: di ketinggian yang terlalu tinggi, dekat perapian yang nyaman, atau kembali bersama burung-burung yang mengganggu. Tiga gnome tersembunyi yang selalu ada di benak saya sepanjang permainan, memeriksa sudut-sudut untuk melihat apakah saya bisa menemukannya. Joy, sepanjang TOEM 2, melompat dari objek ke atap, menavigasi platform melengkung untuk mencapai puncak terjauh hanya demi mendapatkan perspektif baru tentang dunia.
Anehnya, keterbatasan terbesar TOEM 2 adalah TOEM asli yang fantastis. Menggunakan kamera untuk berinteraksi dengan dunia melalui mode foto yang rapi dengan caranya terasa sangat baru; Peningkatan kamera dan alat TOEM 2 tidak selalu mengangkatnya melebihi tingkat keunikan itu. Seni TOEM digambar tangan, dengan cara yang terasa lebih intim dan mentah; Meskipun karakter TOEM 2 mempertahankan gaya itu, dunia dan itemnya dimodelkan komputer. Masih indah dan dibuat dengan baik, tapi tidak terasa seperti peningkatan atau ekspansi dari game pertama.
Namun yang paling menonjol, teka-teki TOEM terasa sedikit lebih menarik. TOEM 2 sangat lembut, dan dengan mudah membimbing Anda dalam perburuan harta karun fotografinya. Permainan ini mudah dimainkan, dan meskipun itu bukan hal buruk, sentuhan gesekan di game pertama mendorong rasa ingin tahu yang lebih dalam. Misalnya, TOEM 2 memiliki pembaruan kualitas hidup pada kameranya – kemampuan untuk mengunci kamera pada objek membuatnya jauh lebih mudah untuk mengambil foto objek yang bergerak cepat, seperti pesawat kertas yang meluncur di udara. Ini adalah perubahan yang tampaknya sepele yang menghilangkan sentuhan gesekan yang saya harap ada di TOEM 2. Tidak sulit mengambil foto tanpa kunci fokus, tapi itu berarti Anda harus berusaha keras untuk mendapatkan foto yang sempurna.
Ketika menjawab pertanyaan 'Apa yang akan terjadi semua ini?,' akhir TOEM 2 mungkin terasa mengecewakan. Fenomena toem yang menjadi pusat permainan ini tidak jauh berbeda dari game pertama. Tapi TOEM 2 secara keseluruhan tidak mengecewakan, karena sebenarnya tidak pernah tentang mencapai akhir. Maafkan saya, tapi ini benar-benar apa yang Anda lihat dan temukan sepanjang perjalanan.
Sumber: IGN PC Articles
